Les fans de CoD Zombies expriment leurs inquiétudes quant au fait que Black Ops 6 pourrait avoir ruiné le mode de jeu

Les fans de CoD Zombies expriment leurs inquiétudes quant au fait que Black Ops 6 pourrait avoir ruiné le mode de jeu

Après avoir observé des streamers jouer à la deuxième carte CoD Zombies, Liberty Falls, lors de CoD Next, les spectateurs craignent que le mode de jeu ait perdu ses caractéristiques déterminantes.

Après quatre ans d’absence, Black Ops 6 ramène enfin le très attendu mode Zombies en rounds.

Au moment de la sortie, les joueurs pourront s’attendre à avoir accès à deux cartes et à une variété de nouveautés, comme la possibilité de sauvegarder et de quitter le jeu et une perspective à la troisième personne. De plus, le mode de jeu réintroduira des éléments populaires comme les machines à bonus, les GobbleGums, les armes miracles et la machine à punch.

Malgré l’enthousiasme initial des fans, leur enthousiasme a rapidement diminué après avoir vu le gameplay de Liberty Falls lors de l’événement COD NEXT.

Malgré les critiques, CharlieIntel a répondu aux inquiétudes des joueurs en déclarant que Terminus, l’autre carte, répond aux préférences des fans hardcore de la série tandis que Liberty Falls est mieux adapté à ceux qui préfèrent un style de jeu plus décontracté.

Pour le dire simplement, cela n’a pas suffi à apaiser les tensions.

De nombreuses plaintes proviennent des joueurs ayant accès à des armures et des chargements au début d’un match et pouvant s’exfiltrer pendant un tour.

« Un joueur a déclaré que même si Liberty Falls peut sembler peu impressionnant, le principal problème des zombies contemporains est l’influence écrasante des mécanismes de Warzone. »

Malgré les plaintes des joueurs concernant le HUD, il est entièrement personnalisable, permettant de supprimer les barres de santé des ennemis ou tout autre élément inutile.

Certains joueurs affirment que le mode de jeu s’est trop éloigné de ses origines.

« Un autre commentateur n’était pas d’accord, affirmant qu’il était peu probable que les développeurs aient passé quatre ans à travailler sur Black Ops 6. Ils pensaient que le jeu n’était qu’une reprise du précédent volet, Cold War 2.0, et que l’aspect zombies était mal exécuté. »

Avant de devenir trop enthousiaste, une partie de la population de joueurs souhaiterait tester le mode de jeu plutôt que de porter des jugements hâtifs.

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