L’Escape Room de Poudlard est une salle d’évasion virtuelle passionnante proposant des énigmes fascinantes inspirées de l’univers d’Harry Potter. Ce guide vous aidera à comprendre en détail chaque énigme et ses solutions.
Toutes les réponses à l’escape room de Poudlard d’Harry Potter
Briques du Chemin de Traverse
L’indice de ce casse-tête se trouve dans le coin supérieur droit de l’image de la brique. Les flèches indiquent que la droite est interprétée comme la gauche et le haut comme le bas (A1) . En suivant ces instructions, vous arriverez à la solution (A2) , qui est la brique 3.11 .
Librairie Flourish and Blotts
Pour résoudre ce casse-tête, analysez les six indices fournis pour déterminer l’ordre correct des livres sur l’étagère. Commencez par le troisième indice, indiquant que Mille herbes et champignons magiques occupe la place numéro 3. Utilisez ensuite l’indice deux pour identifier que Théorie magique est en première position et Guide de la métamorphose pour débutants vient ensuite.
Après le premier indice, identifiez Une histoire de la magie comme le dernier livre. Passez au sixième indice, qui place Les créatures magiques et où les trouver à la place 7. L’indice cinq indique que Les forces obscures : un guide pour l’autoprotection est cinquième et l’indice quatre place Les ébauches et potions magiques à la place quatre. En conclusion, Le livre standard des sorts (1) va dans la dernière case, la place 6, ce qui donne la réponse 34567182 .
La boutique de baguettes d’Ollivander
La boutique Ollivander propose un puzzle rébus . Vous devez interpréter chaque image, les convertir en mots et appliquer les modifications indiquées autour d’elles pour révéler une partie du bois et du noyau de la baguette. Par exemple, le premier indice présente une serrure avec un b placé devant et la lettre o échangée contre un . Transformer « serrure » en bloc et changer le « o » en « a » donne du noir . Complétez ce processus pour toutes les images afin d’arriver à la réponse finale, corde de cœur de dragon en noyer noir . Assurez-vous de l’exactitude lors de la saisie de cette réponse pour éviter les erreurs.
Haricots aux saveurs variées de Bertie Bott
Ce casse-tête nécessite de diviser chaque nombre de la séquence par 4 , soit le nombre de boîtes de Bertie Botts acquises. En divisant 531 par 4, on obtient 132,75, ce qui ne correspond pas aux nombres des bonbons jaunes. Cependant, en divisant 687 par 4, on obtient 171,75, ce qui indique que le premier chiffre du code est 1 et le chiffre suivant est 4. En continuant ce processus, en divisant 171,75 par 4, on obtient 10,73. Utilisez les nombres des bonbons pour former le code 1467 .
Le port
Familiarisez-vous avec ces faits sur Harry Potter pour réussir les mots croisés.
- La mère de Dudley l’appelle Diddykins .
- Ombrage désire utiliser du Veritaserum sur Harry.
- Scourgify est un sort de nettoyage utile.
- Slughorn appelle Ron Wallenby aux Trois Balais.
- L’Aconit et l’Aconit tue-loup font tous deux partie de la famille des plantes Aconit .
- Luna applique le sort Episkey sur la blessure d’Harry.
- Troy a marqué le premier but du match de Quidditch.
L’insertion de ces mots dans les mots croisés conduit au nom de la fille, Leonora .
Choixpeau magique
Une partie de l’expérience Harry Potter réside dans l’excitation d’être trié, même si la maison que vous désirez est spécifique.
- Choisissez de garder des secrets pour être trié à Serpentard .
- Sélectionnez Se faire des amis pour rejoindre Poufsouffle .
- Choisissez d’apprendre de nouvelles informations pour Serdaigle.
- Choisissez d’obtenir ce que vous voulez pour Gryffondor.
Déverrouillage de la salle commune
Ce puzzle consiste à entrer dans le labyrinthe par le bas et à naviguer vers le centre, comme illustré dans l’image ci-dessus. Le chemin correct indiquera le mot de passe Transfiguration pour la porte.
Le couloir
Pour déverrouiller les portes, utilisez le sort Alohomora .
Porte de couloir verrouillée
Le nom Alohomora est composé de 9 lettres. L’indice en bas à gauche de la porte révèle les chiffres de un à neuf avec diverses additions ou soustractions. Pour résoudre ce problème, convertissez chaque lettre d’Alohomora en sa position alphabétique, appliquez les chiffres fournis et revenez aux lettres. Cela donnera le mot de passe Wearesaga .
Les Gargouilles
Pour ce puzzle, identifiez quel sort utiliser sur chaque gargouille afin de continuer. Les pages du livre de sorts décrivent divers sorts et leurs utilisations. La séquence de sorts requise est : Incendio, Aguamenti, Silencio, Reducio .
Salle commune de Serpentard
La carte postale de Lorena présente un motif de quatre barres colorées dans l’ordre bleu, vert, violet, rouge . Au dos, les potions s’alignent avec ces couleurs. Comptez les potions de chaque couleur et disposez-les dans le même ordre pour résoudre le verrou, ce qui donne le code 2534 .
La note menaçante
Ce puzzle implique un jeu de mots astucieux ; la pièce contenant le plus d’histoires est une bibliothèque .
Mme Norris
Ce puzzle se divise en deux parties : une grille de lettres et un ensemble de symboles. Superposez chaque symbole sur la grille. Les lettres visibles qui se détachent des lignes forment le mot Éviter .
La section restreinte
Un casse-tête de verrouillage vous attend dans la section restreinte. Un code à trois chiffres est caché dans un ensemble d’indices à trois chiffres. Chaque indice indique quels chiffres appartiennent au code et leurs positions respectives. Commencez par le quatrième indice qui élimine les chiffres 9, 5 et 1 de la considération (A1) . Continuez avec les deux premiers indices pour dériver le troisième chiffre (A2) , puis combinez les troisième et cinquième indices pour extraire le premier chiffre (A3) . Le deuxième indice révélera le deuxième chiffre (A4) , donnant le code final 264 .
L’énigme de la saga
Six chiffres sont dissimulés dans la lettre et intégrés aux mots. L’image ci-dessus illustre leur emplacement, vous permettant de découvrir le code final 187249.
Potion de Polynectar
La liste des ingrédients de la potion Polynectar se compose d’un numéro à côté du nom de chaque ingrédient. Chaque ingrédient contribue à la réponse du puzzle avec une lettre. Le numéro à côté de chaque ingrédient indique quelle lettre de son nom est utilisée. En identifiant toutes ces lettres comme illustré dans l’image ci-dessus, vous arriverez à Diffindo .
Cours de potions
Les couleurs affichées au-dessus de la porte de la classe indiquent l’ordre des sept couleurs, chaque couleur étant liée à un objet et à un numéro spécifiques. Identifiez le nom de chaque objet et utilisez le numéro dans le cercle coloré pour déduire quelle lettre du nom représente le nom de famille de Leonora. Par exemple, le cercle bleu sur l’épée affiche un 1 , indiquant que la dernière lettre du nom de famille de Leonora est s . Continuez cette méthode pour révéler son nom de famille, Travers .
Les échecs du sorcier
Pour gagner au jeu d’échecs Wizard, il faut identifier l’emplacement des pièces indiquées sur le papier. Remplacez les positions qu’elles occuperaient par l’équation pour obtenir 394. Ensuite, utilisez le cadran à côté du plateau pour traduire les valeurs en la réponse, 713 .
Tour d’astronomie
Les planètes représentées sur le globe apparaissent dans l’ordre vert, rouge, jaune, bleu . Repérez les nombres associés dans la même séquence de couleurs pour en déduire le code 1284. Il s’agit du diamètre en kilomètres (et non du nom de la lune) tel qu’indiqué par le KM sur le télescope ; la seule lune de Jupiter ayant cette mesure est Callisto .
Phases de la lune
Pour déterminer les phases de la lune, il faut compter les étoiles jaunes et bleues. Il y a 10 étoiles jaunes, ce qui fait de la page 10 la réponse. Les six étoiles bleues désignent la sixième lune, qui est la lune gibbeuse décroissante .
Forêt interdite
Ce puzzle se compose de trois étapes ; procédez lentement et prudemment. La première image montre deux panneaux avec des symboles avec des nombres cachés (A1) . Le panneau supérieur se traduit par 8, 4, 2, 15, 8 et le panneau inférieur par 23, 15, 2, 10, 19. Reportez-vous au deuxième panneau (A2) , où chaque symbole numéroté correspond à une lettre. Numérotez les symboles de 1 à 24, puis convertissez les nombres en symboles respectifs. Enfin, utilisez la conversion fournie à la fin de la page (A3) pour transformer les symboles en noms Silas et Galen . Saisissez-le comme Silas galen .
Le duel de minuit partie 1
Les sorts nécessaires contre chaque garçon peuvent être identifiés en prenant la première lettre de chaque mot dans leurs descriptions, en épelant le nom du sort. Pour Silas, le sort est Flipendo , tandis que pour Galen, c’est Rictusempra . Écrivez ceci comme Flipendo Rictusempra .
Le duel de minuit partie 2
Le sort gagnant est trouvé en identifiant les lettres liées à chaque couleur à l’aide de leurs cartes correspondantes. Chaque couleur comprend deux à trois lettres en fonction du numéro dans l’étoile, dans le cœur et dans le coin inférieur droit. Disposez les lettres de chaque couleur de gauche à droite en fonction de leurs numéros de carte, puis triez les lettres de chaque couleur de gauche à droite sur la table. Le sort final sera Petrificus Totalus .
Examen final
- Question 1 – La Transfiguration
- Question 2 – Réduction
- Question 3 – Diffindo
- Question 4 – Eau de la rivière Lethe, baies de gui et brins de valériane
- Question 5 – Nouvelle Lune
- Question 6 – Serpentortie
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