Le DLC Dark Horizons de Remnant 2 introduit un total de sept nouvelles méga armes que les joueurs peuvent débloquer et équiper. Obtenir ces armes n’est pas une tâche simple, nous avons donc compilé une liste de toutes les armes DLC de Remnant 2: The Dark Horizon et comment les localiser .
Toutes les armes du DLC Remnant 2: The Dark Horizon
Grande épée noire
L’épée à deux mains noire est une arme massive qui s’inspire des épées à deux mains sombres emblématiques, comme l’épée Buster de Cloud dans Final Fantasy et l’épée à deux mains noire de Guts dans Berserk. Elle dispose d’une attaque de charge unique qui permet aux joueurs de créer une pression pour une frappe dévastatrice.
Comment trouver
Cette arme est relativement facile à acquérir ; il vous suffit d’avoir de la monnaie en jeu. Rendez visite à Bravis dans le Quartier 13 et achetez toutes les armes de son inventaire. Après avoir épuisé ses options de dialogue, il vous fournira un nouvel objet, des barres de métal noir . Apportez cet objet à McCabe et donnez-le-lui. Ensuite, partez et revenez pour recevoir votre nouvelle épée à deux mains noire .
Mod d’arme
L’ Espadon Noir est livré avec le mod suivant :
- Frappe indomptable : ce mod rend les attaques chargées indomptables . Pendant la charge, vous ne pouvez pas être ébranlé et bénéficiez d’une réduction de dégâts de 15 %. Les dégâts de charge peuvent atteindre un maximum de 350 %. De plus, il comprend un emplacement de mutateur vide.
Monorail
Le Monorail est une arme extrêmement dangereuse capable de charger des attaques de rayons et même de déclencher un puissant trou noir. Cependant, soyez prudent : le charger trop longtemps entraînera la mort en faisant tomber un trou noir à vos pieds.
Comment trouver
Pour obtenir le monorail , battez le boss Alepsis Taura , qui laisse tomber l’objet de boss Chambre de l’éternité. Apportez-le à Ava dans le quartier 13 pour fabriquer l’arme.
Mod d’arme
Le Monorail présente le mod :
- Amortisseur de recul : l’activation de ce mod stabilise le monorail, augmentant sa vitesse de charge de 25 % et réduisant le recul et le balancement de 75 %. Il dure 20 secondes. Pour chaque 5 % de la jauge de charge remplie lors du tir, vous gagnez 1 % de chances de coup critique et de dégâts critiques, jusqu’à un maximum de 20.
Faucheuse de moissonneuse
La faux de moissonneur est l’un des ajouts les plus élégants de Remnant 2 et sert d’arme emblématique du nouvel archétype de gardien. Bien qu’il puisse être difficile de la trouver, c’est un choix tape-à-l’œil pour les builds de mêlée. À chaque attaque, l’arme gagne en vitesse et en dégâts, ce qui permet d’enchaîner les coups mortels.
Comment trouver
Pour localiser la faux de récolte, entrez dans une grotte sous une falaise après avoir utilisé le planeur situé au nord du point de contrôle du champ de propagation dans le secteur agronomique. Évitez les bouches d’aération et planez au-dessus de la rivière tout en recherchant l’entrée de la grotte sur le flanc de la falaise. Naviguez dans la grotte pour trouver la faux de récolte sur un cadavre.
Mod d’arme
La faux du moissonneur inclut la compétence Lame fantôme :
- Lame fantôme : les attaques de mêlée chargées laissent une traînée fantôme qui inflige 35 % des dégâts de l’arme. Chaque coup de Lame fantôme augmente la vitesse d’attaque au corps à corps et la vitesse de charge de 6 % pendant 5 secondes, cumulable jusqu’à 5 fois.
Genèse
L’arc Genesis est un hommage clair à la Sega Genesis, avec un traitement de tir 32x. Cet arc est non seulement impressionnant, mais génère également de puissants projectiles énergétiques et peut tirer plusieurs flèches simultanément. Le mod améliore ces projectiles pour qu’ils deviennent des projectiles à recherche, infligeant le double de dégâts.
Comment trouver
La Genèse peut être obtenue en récompense d’une porte de glyphe dans la nécropole flétrie .
Mod d’arme
La Genesis est équipée du mod d’arme Mega Drive :
- Mega Drive : Ce mod s’active lorsqu’une cible valide est en vue, la marquant avec Enchevêtrement quantique . Tous les projectiles Genesis chercheront alors les cibles enchevêtrées après le coup initial, infligeant 50 % des dégâts de feu primaires. La réactivation change la cible enchevêtrée pendant 15 secondes.
Rédempteur
Comment trouver
Pour obtenir le Rédempteur , terminez la quête de Sparky à N’Erud, puis rencontrez-le dans le quartier 13 pour rassembler divers matériaux extraterrestres.
Mod d’arme
Le Rédempteur dispose de la compétence d’arme Aftermath :
- Conséquences : cette compétence permet au Rédempteur de stocker l’effet de la relique équipée du porteur sous forme de charge utile lançable lors de l’utilisation de la relique. Lorsqu’elle est tirée, la charge utile explose dans un rayon de 4 m au contact d’un allié humain, ou reste inactive pendant 15 secondes maximum jusqu’à ce qu’un allié s’approche. Une seule relique stockée peut être conservée à la fois et les modifications ne sont pas autorisées.
Gantelets de matière noire
Si vous n’êtes pas fan des armes de mêlée dans Remnant 2, les nouveaux gantelets de matière noire pourraient changer votre point de vue. Ces gantelets vous permettent de porter des coups avec la force explosive des étoiles qui s’effondrent tout en lançant des attaques de trous noirs. De plus, vous pouvez tirer un laser à énergie de matière noire avec le mod chargé.
Comment trouver
Les gantelets de matière noire peuvent être fabriqués à l’aide de l’objet de boss obtenu auprès d’Alepsis Taura, donné à Ava McCabe dans le quartier 13 .
Mod d’arme
- Kilonova : les attaques de mêlée chargées renforcent les gantelets pendant 15 secondes, augmentant les dégâts de mêlée standard de 25 %, tandis que les attaques de mêlée chargées déclenchent des explosions pénétrantes sur 8 m. Chaque explosion diminue la durée.
- Tant que le sort est activé, effectuer une attaque de mêlée chargée pendant un Backdash neutre permet d’accumuler de la puissance pendant 5 secondes maximum, puis de tirer un RAYON D’OBSCURITÉ qui inflige 125 points de dégâts de mêlée toutes les 0,5 seconde. La durée du rayon correspond au temps de charge, mettant fin à l’effet Kilonova une fois tiré.
Pistolet de réparation
Le pistolet de réparation est l’une des armes les plus uniques du jeu et un outil de soutien indispensable. Il tire un laser de soin vers les alliés tout en infligeant des dégâts aux ennemis, ce qui s’avère essentiel si votre groupe comprend un personnage de soutien à l’arrière.
Comment trouver
Vous pouvez acquérir l’outil de réparation comme équipement de départ après avoir déverrouillé l’archétype du Gardien.
Mod d’arme
Il tire un flux de nanomachines qui peuvent infliger des dégâts aux ennemis ou restaurer la santé des alliés pendant
3,15 % de leur santé maximale par seconde. Cela inclut les soins pour les tourelles et les drones nanotechnologiques.
Ceci conclut notre guide complet sur toutes les nouvelles armes DLC disponibles dans Remnant 2: The Dark Horizon . Pour obtenir de l’aide, consultez nos guides sur la façon de terminer la quête Prototype Robot Parts et de débloquer l’archétype Warden .
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