
Dans l’atmosphère glaciale du jeu d’horreur coopératif REPO, les joueurs rencontrent diverses entités monstrueuses qui peuvent les traquer silencieusement ou annoncer leur présence par des sons inquiétants. Affronter ces menaces ou s’enfuir précipitamment devient de plus en plus complexe à mesure que les joueurs naviguent dans des niveaux peuplés de monstres imprévisibles.
Comprendre comment gérer efficacement chaque type de monstre est essentiel pour progresser. La connaissance est un véritable pouvoir ; les joueurs doivent se familiariser avec les caractéristiques et les faiblesses de ces créatures pour élaborer une stratégie efficace.
Stratégies pour affronter divers monstres dans REPO
Enfant de l’ombre

Cette créature, qui rappelle le grand et élancé Slenderman, mais avec un visage de poupée, fonctionne de manière similaire. Il est crucial d’éviter tout contact visuel direct, car cela provoquerait une attaque pouvant vous coûter 30 PV. Les signes indiquant que l’Enfant de l’Ombre s’accroche à un joueur incluent un écran noir et des parasites. Restez concentré au sol et résistez à la tentation de suivre son rire étrange. Bien qu’il finisse par se téléporter, les joueurs peuvent l’éliminer rapidement avec une arme de mêlée en raison de sa faible santé.
Cracheur

Tout comme Slimer dans *Ghostbusters*, cette entité verte à la gueule béante peut attaquer avec un jet de vomi toxique ou s’accrocher au visage du joueur, semant le chaos. Après un bref instant, le Cracheur se fatigue et relâche son emprise, permettant souvent aux joueurs de l’utiliser stratégiquement contre d’autres monstres. Un Cracheur peut infliger des dégâts considérables à un Clown, ce qui en fait une arme potentielle dans certaines circonstances.
Gnomes

Apparaissant généralement en groupes, ces créatures nuisibles infligent des dégâts minimes individuellement, mais l’effet cumulé peut être néfaste. Les gnomes menacent également d’endommager les objets de valeur. Pour s’en débarrasser, les joueurs peuvent les attraper et les lancer contre les murs ou le sol, les faisant voler en éclats. Cependant, ils réapparaîtront bientôt, ce qui nécessite une vigilance accrue tout au long du niveau.
Prédateur Apex

Le Prédateur suprême, souvent appelé simplement « le Canard », poursuit les joueurs d’un cancanement incessant.À proximité de cette créature, il déclenche une attaque d’une dizaine de secondes, infligeant 10 PV de dégâts d’une seule morsure. Privilégiez l’esquive si possible ; le Canard ne poursuit pas les joueurs cachés sous les lits. Les développeurs de Semiwork ont récemment introduit un nouvel objet, le Seau à Canard, offrant une solution unique pour affronter cet ennemi tenace.
Clown

Menace redoutable, le Clown est facilement identifiable par ses traits exagérés et son sourire inquiétant. Bien que lent, il attaque avec une précision mortelle, utilisant un laser à nez rouge pour des éliminations instantanées et des coups de pied puissants infligeant 50 points de dégâts. Privilégiez les voies de fuite verticales ou utilisez des outils comme les mines paralysantes ou le pistolet tranquillisant pour neutraliser cet ennemi menaçant.
Marche pénible

Trudge, cette silhouette imposante, porte une arme lourde et est un ennemi lent mais dangereux. Lorsqu’il vous repère, il est conseillé de s’accroupir et de reculer, mais il est essentiel de réagir rapidement, car il peut déjouer les manœuvres de dissimulation. Bien qu’il soit confronté à des pièges explosifs, rester furtif et hors de sa vue est primordial pour survivre.
Pétard

Ces minuscules menaces, caractérisées par des crânes et des membres squelettiques, apparaissent en groupe et allument de la dynamite dans leurs orbites lorsqu’elles sont détectées. Bien qu’elles manquent de vitesse, leur capacité de saut les rend difficiles à esquiver. Une fois la mèche allumée, les joueurs ont environ dix secondes pour s’éloigner ou choisir de les jeter au loin comme des gnomes pour éviter un destin explosif.
Chef

Le Chef est un adversaire redoutable, infligeant des dégâts importants d’une seule morsure. Les joueurs doivent éteindre leurs lampes de poche pour éviter d’être repérés. S’ils sont repérés, il est essentiel de courir et de se cacher, car le Chef est une cible imposante et peut être attaqué efficacement avec des armes à distance en raison de sa santé limitée.
Peignoir

D’une présence discrète, la Robe est souvent négligée jusqu’à ce qu’il soit trop tard. Bien qu’elle ait tendance à avancer silencieusement, sa familiarité avec l’environnement peut la pousser à attaquer de manière inattendue. Les joueurs doivent se concentrer pour éviter son regard et manœuvrer pour s’en éloigner, car un seul coup peut être fatal.
Razmoket

Cette créature petite mais étonnamment forte apparaît comme un nourrisson, mais représente une menace bien plus grande en attaquant avec tout ce qu’elle peut attraper. La collaboration entre les joueurs est essentielle, car l’utilisation des améliorations de force et des armes disponibles permet de la vaincre.
Chasseur

Le Chasseur est un personnage aveugle brandissant un fusil à pompe qui lui sert de canne. Bien qu’il soit aveugle, il compense par une ouïe fine. L’éviter est souvent la meilleure solution, car son fusil à pompe peut également blesser d’autres monstres, ce qui lui confère un avantage tactique.
Caché

Le Caché est une entité redoutable, reconnaissable à ses volutes de fumée et à ses empreintes de pas. Bien qu’il n’inflige aucun dommage direct, son habitude de déplacer les joueurs peut les mettre directement en danger. Rester vigilant face aux signes du Caché permet d’atténuer les menaces potentielles, tandis que les collectionneurs peuvent choisir de l’attaquer dès que l’occasion se présente.
Cuisinier

Ce monstre culinaire, ressemblant à un chef grenouille, représente une menace plus comique. Lent au départ, ses attaques deviennent de plus en plus violentes. Le timing est crucial ; les joueurs doivent esquiver ses attaques et riposter dans la fenêtre de temps après un échec.
Mentaliste

Cette créature extraterrestre est capable de projeter les joueurs dans les airs et de leur infliger des dégâts considérables avant de les laisser retomber. Bien que lente et sourde, elle peut se téléporter. La meilleure approche est d’être furtif, évitant ainsi toute confrontation directe et attendant l’occasion de frapper.
Pousser un cri

Cette créature agile est rapide et utilise sa vitesse pour propulser les joueurs au loin tout en infligeant des dégâts d’étourdissement temporaires. Bien qu’il soit difficile de l’éviter, l’utilisation de grenades assourdissantes ou de mines peut donner l’avantage aux joueurs face à cet adversaire rapide.
Peeper

Caché dans les plafonds, le Peeper piège les joueurs de son regard, leur infligeant des dégâts continus jusqu’à ce qu’ils détournent le regard. Le travail d’équipe peut être précieux ici ; les joueurs peuvent communiquer leurs stratégies, utilisant l’un comme appât tandis que les autres les aident à briser la ligne de mire pour s’échapper.
Noeud papillon

D’apparence particulière et rappelant des silhouettes fantomatiques, la créature Nœud Papillon immobilise les joueurs avec un cri qui les empêche de se déplacer. Malgré sa faible santé, les joueurs devraient privilégier la furtivité à l’affrontement direct pour la contourner en toute sécurité.
Animal

Bien que n’étant pas une menace insurmontable, l’Animal peut distraire les joueurs ou provoquer d’autres monstres. Capturer et éliminer cette créature peut nécessiter l’aide des autres joueurs, et rester vigilant peut aider à limiter les dégâts infligés aux objets de valeur.
Moissonneuse

Le Faucheur peut paraître lent, mais sa vitesse augmente considérablement lorsqu’il est menacé. Armé de lames en guise de bras, il peut rapidement désarmer les joueurs en combat.Écouter ses sons distinctifs peut faciliter l’esquive, et des pièges stratégiques peuvent être posés pour neutraliser ce redoutable ennemi.
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