
Avec la sortie de l’épisode Heresy, Destiny 2 introduit des changements transformateurs dans sa dynamique de jeu, notamment des ajustements d’équilibre importants et une gamme impressionnante de nouvelles armes dispersées dans l’environnement sandbox du jeu.
Poursuivant la tendance établie par les épisodes précédents, Heresy est structuré en trois actes distincts, chacun introduisant de nouvelles armes au cours des prochains mois. Tout au long de cette période, nous avons méticuleusement suivi les streams de pré-sortie de Bungie et les publications This Week at Bungie (TWID) pour rassembler une liste complète des armes lancées avec l’acte 1 et le contenu futur, couvrant l’équipement saisonnier, les favoris de retour, les exotiques et plus encore.
Comme prévu avec les mises à jour majeures de Destiny 2, les métas Joueur contre Environnement (PvE) et Joueur contre Joueur (PvP) nécessiteront un certain temps pour se stabiliser, en particulier avec l’introduction de nouveaux avantages d’artefact. Bien que nous approfondirons l’analyse des métas plus tard, explorons les nouveaux ajouts passionnants que vous découvrirez dans Heresy.
Armes saisonnières
L’acte 1 d’ Heresy propose quatre armes disponibles via l’activité saisonnière The Nether. Bien que la liste complète des avantages soit dévoilée au lancement de l’épisode, nous connaissons déjà deux des noms des armes : Adamantite et Psychopomp.
Adamantite est un fusil automatique à cadre de support qui rappelle le No Hesitation de The Final Shape, tandis que Psychopomp est un lance-grenades à arc conçu pour le déni de zone, capable de tirer plusieurs projectiles à chaque tir et doté du nouvel avantage innovant Rolling Storm, qui fonctionne en synergie avec Bolt Charge.

Quatre armes saisonnières seront disponibles dans Heresy Act 1.
Armes des épreuves d’Osiris
Parallèlement à une refonte complète du Jugement d’Osiris, l’épisode Hérésie introduit deux nouvelles armes dans la réserve de butin JcJ.
Le premier est une réintroduction du canon à main du vide Exalted Truth, enrichi de nouvelles options d’avantages. Le second est le tout nouveau fusil de précision solaire connu sous le nom de Keen Thistle. Reportez-vous au tableau ci-dessous pour un aperçu de leurs options d’avantages respectives.

Keen Thistle est un nouvel ajout passionnant à l’arsenal des fusils de précision.
Arme | Archétype | Avantage 1 | Avantage 2 |
---|---|---|---|
Chardon ardent | Fusil de précision solaire (agressif) | Instantanés, Loup solitaire, Sous pression, Incandescent, Envious Arsenal, Slickdraw, Triple Tap | Coup d’ouverture, temps de clôture, discorde, appât et changement, cible mouvante, arme vorpale, la quatrième fois est le charme |
Vérité exaltée | Canon à main du vide (adaptable) | Diaporama, Loup solitaire, Balles déstabilisatrices, Cible mouvante, Moment zen, Tenir à l’écart, Regard flétri | Œil du cyclone, tir d’ouverture, instrument de précision, hurlement magnifique, un pour tous, renfort répulsif |
Armes d’activité rituelle (Creuset, Avant-garde, Gambit)
Les activités rituelles principales de Destiny 2, notamment Crucible, Vanguard Ops et Gambit, bénéficient également de nouvelles options de butin intéressantes. Parmi ces nouveaux ajouts figurent le Lotus-Eater, une arme de poing à roquettes du Néant, et l’Estoc de Redrix, qui fait son retour en tant que premier fusil à impulsion Legacy PR-55 Frame introduit depuis la mise à jour du 30e anniversaire de 2021.
De plus, le Palindrome classique sera de retour en tant qu’objet exclusif à Nightfall, aux côtés de l’épée longue de Joxer à tir rapide d’Arc disponible via Gambit. Consultez le tableau ci-dessous pour un aperçu détaillé des armes rituelles d’Hérésie et de leurs groupes d’avantages associés.

Arme | Archétype | Avantage 1 | Avantage 2 |
---|---|---|---|
Mangeur de lotus | Arme latérale du vide (cadre assisté par fusée) | Tirer pour piller, Balles de balise, Reconstruction, Stratège, Frénésie alimentaire, Support répulsif | Balles déstabilisantes, terrain élevé, réverbération, affaiblissement de la boîte, accro à l’adrénaline, un pour tous |
Le Palindrome | Canon à main à arc (adaptable) | Heure de fermeture, Condensateur élémentaire, Charge utile explosive, Hors-la-loi, À la douleur | Hurlement magnifique, Instantanés, Maître des armes, Coup d’ouverture, Mesures désespérées |
Point de mire | Lanceur de roquettes Strand (agressif) | Reconstruction, Arsenal envieux, Tranche, Démolitionniste, Préparation sur le terrain, Module de suivi, Arsenal sympathique, Amplificateur d’impulsion, Assassin ambitieux, Cartouche de clown, Zone de danger, Débordement | Réaction en chaîne, Lumière explosive, Bipied, Bombe à fragmentation, Dégaine, Impression durable, Accro à l’adrénaline, Réverbération, Mesures désespérées, Terrain élevé, Éclosion |
Croc arrière | Arc Glaive (Rapid-Fire) | Amplificateur d’impulsions, Balles de balise, Pilleur de tombes, Objet immobile, Abattage de moulins à vent, Échange de coups, Mains stables, Réapprovisionnement de l’égide, Préparation sur le terrain, Plomb de l’or, Mulligan | Voltshot, bretteur, encerclé, implacable, source, arme vorpale, force inarrêtable, proche de la mêlée, mesure désespérée, adagio, accro à l’adrénaline |
L’épée longue de Joxer | Fusil à impulsion du vide (forte rafale) | Heure de fermeture, Démolitionniste, Libellule, Vent meurtrier, Tir dans le ventre, Loup solitaire, Pugiliste, Action éclairée, Rembobinage des balles, Support répulsif, Stratège, Tirer pour piller | Accro à l’adrénaline, Desperado, Mesures désespérées, Rondes déstabilisatrices, Regard flétri, Chercheur de têtes, Réserves à fort impact, Sous pression, Un pour tous, Bretteur, Moment zen |
Actions de Redrix | Fusil à impulsion Stasis (châssis Legacy PR-55) | Encore, Loup solitaire, Mouvement perpétuel, Moment zen, Frappe désinvolte, Voleur de jantes, Démolitionniste | Mesures désespérées, logique de l’épée, desperado, chercheur de tête, coup rapide, chargeur de mort, pierre tombale |
Armes exotiques
Étoile polaire

- Type d’arme : Fusil à tracer
- Élément : Arc
- Avantages exotiques : alignement d’arc, faisceau de lumière stellaire
- Catalyseur : à déterminer
- Comment l’acquérir : Atteignez le niveau 1 sur le Season Pass Premium ou le niveau 40 sur le Season Pass gratuit
Lodestar est un ajout important à l’épisode Hérésie, qui se distingue comme le premier fusil à munitions primaires de Destiny 2. Il dispose de deux modes de tir et rappelle le Vex Mythoclast, avec la capacité de remplir une jauge après avoir vaincu des ennemis. Une fois chargé, le rayon de Lodestar peut délivrer en continu des secousses, amplifiant ainsi son efficacité en matière de dégâts.
Barrow-Dyade

- Type d’arme : Pistolet mitrailleur
- Élément : brin
- Avantages exotiques : Divergence prise, réponse de panique
- Catalyseur : à déterminer
- Comment l’acquérir : à déterminer
Les détails sur Barrow-Dyad restent rares, mais ses caractéristiques uniques incluent des capacités de rechargement automatique. Grâce à son trait Réponse de panique, ce pistolet-mitrailleur exotique accumule les dégâts de fléau, convertissant le fléau stocké en Chercheurs fléaux qui ciblent et pénètrent les ennemis de manière autonome. La méthode d’acquisition de Barrow-Dyad n’a pas encore été dévoilée, bien qu’elle puisse être liée au donjon Sundered Doctrine ou à une mission exotique non divulguée.
Armes de raid du coffre-fort en verre remaniées
Chaque arme obtenue via le raid Le Caveau de verre dans Destiny 2 subira des mises à jour de fabrication et recevra des réserves d’avantages actualisées dans l’épisode Hérésie.

L’arsenal complet du Vault of Glass bénéficie d’avantages remaniés et d’une fabrication d’armes disponible.
Saison des arrivées Armes reprises
Cinq armes de la Saison des Arrivées seront de retour dans l’épisode Hérésie avec de nouvelles configurations d’avantages. Les joueurs peuvent gagner les armes suivantes grâce à diverses activités :
- Fausses promesses – Fusil automatique cinétique (à fort impact)
- Whispering Slab – Arc cinétique (léger)
- Déni de froid – Fusil à impulsion cinétique (impact élevé)
- Mots creux – Fusil à fusion d’arc (précision)
- Crochet de la tentation – Épée d’arc (lanceur de sorts)

Cinq armes de la saison des arrivées seront de retour, chacune dotée de nouveaux avantages.
Nouveaux avantages d’armes
Comme d’habitude dans les épisodes récents, l’épisode Hérésie introduit une série de nouveaux avantages conçus pour revitaliser la méta de Destiny 2. Actuellement, un seul avantage a été dévoilé :
- Tempête déferlante : les coups finaux confèrent une charge de Charge électrique. De plus, lorsqu’ils sont amplifiés, les coups finaux suivants confèrent une Charge électrique supplémentaire.
Nouveaux traits d’origine des armes
Deux nouveaux traits Origin, Timelost Magazine et Willing Vessel, font leurs débuts dans l’épisode Heresy, applicables exclusivement à Vault of Glass et aux armes saisonnières, respectivement.
- Chargeur perdu dans le temps : les coups de grâce avec cette arme confèrent un bonus d’énergie de Super. Lorsque votre Super expire, la taille du chargeur de l’arme augmente considérablement pendant une durée prolongée et se recharge à partir des réserves.
- Récipient volontaire : infliger des dégâts ou vaincre des cibles avec cette arme augmente progressivement la stabilité, la maniabilité, la vitesse de rechargement et la vitesse de charge. Cet effet diminue avec le temps, mais s’accélère à proximité des alliés.
Ceci conclut notre aperçu de toutes les nouvelles armes introduites dans l’épisode Heresy Act 1.
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