Si vous jouez à Warhammer 40K: Space Marine 2 sur PC, vous pourriez au début trouver les commandes un peu difficiles et déroutantes. On peut avoir l’impression que le jeu a été conçu principalement pour les manettes de console. Cependant, à mesure que vous vous familiarisez avec les commandes spécifiques pour des actions telles que les coups de grâce, les tirs alternatifs et les roulades d’esquive, l’expérience devient beaucoup plus fluide. Vous trouverez ci-dessous un aperçu des commandes complètes de Warhammer 40K: Space Marine 2 sur PC pour vous aider à vous adapter plus rapidement et éventuellement à apprendre quelques stratégies.
Commandes PC complètes de Warhammer 40K Space Marine 2
Action | Touche/Contrôle |
---|---|
Sprint | (Basculer ou maintenir) |
Avancer | DANS |
Reculer | S |
Déplacer vers la gauche | UN |
Déplacez-vous vers la droite | D |
Esquiver | Espace |
But | (Basculer ou maintenir) |
Sprint | L. Shift |
Mêlée | RMB (bouton droit de la souris) |
Finisseur | ET |
Parade/Blocage | C |
Feu | LMB (bouton gauche de la souris) |
Zoom/Posture lourde | Bouton central de la souris |
Zoom avant/Feu alternatif | Molette de la souris vers le haut |
Zoom arrière/Feu alternatif | Molette de la souris enfoncée |
Verrouiller la cible | X |
Changer d’arme | V |
Recharger | R |
Utiliser la capacité | Q |
Passer au primaire | 2 |
Passer au secondaire | 1 |
Interagir | ET |
Utiliser des stimulants médicaux | F |
Utiliser l’équipement | G |
Focaliser l’attention | T |
Roue sociale | T |
Tableau d’affichage | Languette |
Discussion en texte ouvert | LE |
Chat vocal | AVEC |
Si certaines commandes, comme le mouvement, le changement d’arme, l’attaque et le sprint sont intuitives, d’autres vous demanderont de mémoriser leurs touches respectives dans Warhammer 40K: Space Marine 2. La capacité à utiliser le bouton de capacité (Q) est cruciale et peut vous sauver la vie lors des scénarios de combat. De même, l’utilisation des Medicae Stimms (F) peut être vitale pour votre survie. La commande de parade/blocage est attribuée à la touche plus inhabituelle (C), bien que vous puissiez la redéfinir sur une touche plus confortable comme « B » pour bloquer.
Il est également important de noter que le bouton d’esquive fonctionne différemment selon la manière dont vous appuyez dessus . Appuyez une fois sur la barre d’espace pour permettre à votre Space Marine d’esquiver en faisant un pas de côté ou un petit saut. Appuyez deux fois sur la barre d’espace pour lancer une roulade, une tactique particulièrement utile pour éviter les projectiles lors de rencontres avec des ennemis redoutables comme Imurah ou le Neurothrope. Il est amusant de voir à quel point le Space Marine semble agile, esquivant sans effort malgré sa taille imposante.
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