Guide complet de la carte de Strinova

Guide complet de la carte de Strinova

Strinova propose une gamme passionnante de plus de dix cartes distinctes, réparties sur trois modes de jeu dynamiques. Cette diversité offre une compétition intense, en particulier pour les nouveaux venus qui s’efforcent d’élever leur classement. Maîtriser les nuances de chaque mode et de chaque carte est essentiel pour améliorer votre gameplay. Pour vous aider à naviguer dans ce jeu de tir à la troisième personne palpitant, nous avons élaboré le guide de carte définitif pour Strinova, présentant des informations essentielles sur les emplacements idéaux, les sélections d’agents, les stratégies et plus encore pour chaque carte actuellement proposée dans le jeu.

Cartes du mode démolition

Collage de différentes cartes en mode Démolition.
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Le mode Démolition est un favori des fans de Strinova et propose le plus grand nombre de cartes. Comprendre ces cartes peut offrir un avantage significatif aux joueurs. Vous trouverez ci-dessous une liste complète des cartes de ce mode, ainsi que des styles de jeu stratégiques, des agents recommandés et des zones critiques à surveiller.

Base 404

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La base 404 comporte deux emplacements objectifs situés autour de la salle d’alimentation et de la salle centrale . Les attaquants doivent éviter les couloirs latéraux souvent prévisibles et plutôt exploiter la zone centrale pour infiltrer le point A ou le point B en fonction de la stratégie de l’équipe. Les défenseurs peuvent bénéficier de la tenue du champ d’entraînement .

Étant donné que ce mode ressemble à Search and Destroy, il est conseillé d’éviter les agents snipers à moins que vous n’ayez une grande confiance en vous, car les réapparitions ne sont pas autorisées. Optez pour des agents d’assaut ou de fusil à pompe à dégâts élevés comme Ming et Bai Mo pour un gameplay efficace.

Zone 88

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La zone 88 est plus vaste que la base 404 et offre un espace suffisant pour différents types d’agents. Il est essentiel de tenir des positions tactiques, en particulier autour du point B près du Monument , où les adversaires ont du mal à attaquer sans s’exposer.

Le choix des agents peut être influencé par la composition des équipes adverses. En général, les snipers ou les fusils d’assaut à longue portée comme Nobunaga excellent sur cette carte, tandis que les joueurs orientés vers la furtivité préféreront des agents comme Bai Mo ou Eika .

Port Euler

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Port Euler se caractérise par son aménagement spacieux, mais présente des défis uniques pour les attaquants qui doivent naviguer dans des positions défensives fortes. Il est conseillé aux attaquants d’adopter des tactiques furtives en tirant au lieu de se précipiter. Les défenseurs doivent se concentrer sur la sécurisation des points et le contrôle des lignes de visée.

Les meilleurs choix d’agents incluent Kokona ou Reiichi pour les rôles de tireur d’élite, tandis que les utilisateurs de fusil d’assaut peuvent réussir avec Nobunaga et Ming . La prudence est de mise pour les utilisateurs de fusils à pompe qui doivent traverser des zones exposées avant d’atteindre les objectifs.

Ville des vents

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Windy Town offre un champ de bataille équilibré : le côté gauche est réservé aux opérateurs en combat rapproché, tandis que le côté droit offre un espace adapté aux engagements à longue portée. Les joueurs doivent ajuster leurs stratégies en fonction du type d’agent de leur joueur tout en parcourant leur côté préféré.

Étant donné son équilibre, il n’y a pas d’agent prédominant qui règne en maître ici. Concentrez-vous plutôt sur le contre-choix en fonction de vos adversaires ou sur l’adaptation à la méta actuelle. Pour ceux qui ne sont pas sûrs de leurs choix, consulter une liste de niveaux peut s’avérer très utile.

Laboratoire spatial

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Le Space Lab présente une conception unique, rappelant un style de domination plutôt qu’un format traditionnel de recherche et de destruction. Le contrôle des positions d’angle confère un avantage marqué, favorisant les attaquants qui peuvent rapidement sécuriser la Power Room .

Pour les attaquants, les agents à courte portée maniant des mitraillettes ou des fusils à pompe comme Yvette ou Eika sont excellents. Les défenseurs peuvent bénéficier d’agents avec un équilibre entre portée et dégâts, comme Ming ou Kanami .

Quartier de Dauchy

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Le quartier de Dauchy offre une conception plus complexe que celle du Space Lab, avec des salles interconnectées par de nombreux couloirs, augmentant la probabilité d’embuscades. Les défenseurs conservent un avantage clair aux points A et C , en utilisant des coins stratégiques pour des vues avantageuses.

Les joueurs défensifs peuvent utiliser des fusils à pompe pour un impact maximal, tandis que les fusils d’assaut ou les mitraillettes à DPS élevé comme Michelle ou Yvette offrent des engagements plus sûrs. Pour les attaquants, des agents adeptes du tir à la hanche comme Flavia ou Meredith sont recommandés, étant donné la nécessité d’une vigilance accrue à chaque coin de rue.

Cartes de l’arène de l’équipe

Collage de différentes cartes en mode Team Arena.
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Team Arena propose un format 7v7 décontracté mettant l’accent sur un gameplay continu avec des réapparitions. Cela crée une atmosphère exaltante propice à la domination stratégique. Ci-dessous, découvrez les cartes de ce mode ainsi que des conseils pour exceller dans chaque domaine.

Dépôt n°2

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Le dépôt n°2 présente une conception simple et ouverte en forme de carré, ce qui le rend idéal pour les attaques à l’arme unique. Les attaquants peuvent dominer les couloirs verticaux, tandis que les espaces horizontaux autour de l’entrée favorisent les combats au fusil de chasse.

Pour réussir sur cette carte, votre choix d’agents doit privilégier les DPS. Des agents comme Bai Mo excellent avec des fusils à pompe, Kanami brille en tant que tireur d’élite et Ming s’avère efficace pour les combats rapprochés et à longue distance.

Quartier Arcadie

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Le district d’Arcadia est réputé pour ses opportunités de tir à longue distance, offrant de nombreux points d’observation potentiels pour les tireurs d’élite. Engagez-vous activement depuis les niveaux supérieurs du parcours de parkour pour éliminer avec succès les cibles à distance.

Les agents clés de cette carte sont Kanami , Kokona , Reiichi et Nobunaga . Bai Mo peut également créer un élément de surprise en se faufilant à travers la voie rapide pour surprendre les tireurs d’élite.

Centrale électrique sous-marine

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La carte de la centrale électrique sous-marine peut paraître vaste, mais ses caractéristiques structurelles limitent les engagements efficaces à longue portée. Les chemins étroits sont vos seuls espaces ouverts, ce qui suggère que les mitraillettes ou fusils à pompe à DPS élevés dans la zone centrale donneront de meilleurs résultats.

Des agents tels que Bai Mo et Eika sont d’excellents choix pour les rôles de fusil de chasse, tandis que les joueurs préférant d’autres styles peuvent opter pour Michelle ou Yvette .

Cartes du mode escorte

Collage de différentes cartes en mode Escort.
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Le mode Escorte propose un mélange captivant de réapparitions illimitées et de gameplay basé sur des objectifs, similaire au mode Démolition. Les joueurs doivent protéger ou guider la charge utile dans le délai imparti. Vous trouverez ci-dessous des cartes pour ce mode et des conseils pour adapter efficacement votre style de jeu.

Zone de départ

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En entrant dans la zone de départ, les joueurs découvriront des virages plus courts et des chemins rectilignes limités, ce qui entraînera des situations de combat rapproché. Si le tir de précision est votre objectif, vous devrez traverser les toits efficacement.

Les meilleurs choix d’agents ici incluent les SMG et AR hautes performances tels que Michelle , Ming et Flavia . Bien que les fusils à pompe comme Bai Mo et Eika puissent être viables, leur efficacité diminue face à des forces ennemies serrées.

Usine Asak

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L’usine Asak contraste fortement avec la zone de départ, avec ses couloirs étendus offrant aux joueurs plus d’espace pour manœuvrer et tirer à différentes distances. Profitez des coins stratégiques autour des passages de transport pour une couverture optimale pendant les échanges de tirs.

La possibilité d’accéder aux toits et la diversité des terrains permettent aux joueurs de choisir pratiquement n’importe quel agent et de toujours réussir. Concentrez-vous sur le contrôle stratégique des points clés, que ce soit à longue distance ou au corps à corps.

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