
Dynasty Warriors Origins (DWO) est considéré comme le premier RPG se déroulant à l’époque des Trois Royaumes. Pour maîtriser avec succès ses systèmes de combat complexes, les joueurs doivent s’équiper des armes les plus efficaces disponibles.
Guide complet des armes dans Dynasty Warriors Origins
Le tableau ci-dessous détaille toutes les différentes armes de Dynasty Warriors Origins , ainsi que des conseils sur la façon de les acquérir. Au départ, les joueurs peuvent trouver des armes dans les magasins, et des objets deviennent disponibles plus tard dans chaque chapitre.
Taper | 1re année | 2e année | 3e année |
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Épée longue (22 ATK) : Début du chapitre 1 – Magasins d’armes de la ville (800) ; Combat drop au début du chapitre 1. | Épée longue EX (42 ATK) : début du chapitre 1 – Magasins d’armes de la ville (3 000) ; objets de combat obtenus à la fin du chapitre 1. | Épée du général (80 ATK) : début du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (10 000) ; objets de combat lâchés à la fin du chapitre 2. |
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Lance de recrue (22 ATK) : début du chapitre 1 – Magasins d’armes de la ville (800) ; Combat drop au début du chapitre 1. | Lance de recrue EX (42 ATK) : Fin du chapitre 1 – Magasins d’armes de ville (3 000) ; Obtention de combat à la fin du chapitre 1. | Lance de dragon (80 ATK) : début du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (10 000) ; objets de combat à la fin du chapitre 2. |
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Poings de fer (22 ATK) : Fin du chapitre 1 – Magasins d’armes de la ville (800) ; Combat drop à la fin du chapitre 1. | Iron Fists EX (42 ATK) : Fin du chapitre 1 – Magasins d’armes de la ville (3 000) ; Obtention de combat à la fin du chapitre 1. | Gantelets de combat (80 ATK) : début du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (10 000) ; objets de combat à la fin du chapitre 2. |
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Cerceaux à lames (22 ATK) : Début du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (800). | Cerceaux à lames EX (42 ATK) : début du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (3 000) ; objets de combat obtenus au début du chapitre 2. | Orchidées écarlates (80 ATK) : début du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (10 000) ; butins de combat à la fin du chapitre 2. |
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Crushing Falchion (22 ATK) : Début du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (800). | Crushing Falchion EX (42 ATK) : début du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (3 000) ; objets de combat lâchés à la fin du chapitre 2. | Croc grinçant (80 ATK) : début du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (10 000) ; butins de combat à la fin du chapitre 2. |
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Bâton de combat (22 ATK) : Fin du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (800). | Bâton de combat EX (42 ATK) : début du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (3 000) ; objets de combat lâchés à la fin du chapitre 2. | Bâton de ruée rouge (80 ATK) : fin du chapitre 2 – Magasins d’armes de la ville (10 000) ; butins de combat à la fin du chapitre 2. |
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Piques jumelles du faucon (22 ATK) : début du chapitre 3 – Magasins d’armes de la ville (800). | Twin Falcon Pikes EX (42 ATK) : Début du chapitre 3 – Magasins d’armes de la ville (3 000). | Piques d’aigle jumelles (80 ATK) : Fin du chapitre 2 – Butins de combat ; Début du chapitre 3 – Magasins d’armes de la ville (10 000). |
À déterminer | À déterminer | À déterminer | À déterminer |
À déterminer | À déterminer | À déterminer | À déterminer |
Cette liste comprend les armes disponibles jusqu’au chapitre 3. Nous continuerons à la mettre à jour avec des informations sur des armes supplémentaires et des versions de qualité supérieure sous peu !
Acheter des armes en boutique est-il une décision intelligente ?

En général, il est conseillé d’acheter une seule arme de niveau supérieur dans la boutique dès qu’elles sont disponibles. Bien qu’elles offrent des DPS accrus, les passifs et la qualité (+1, +2, etc.) restent cohérents et souvent inférieurs à ce qui peut être obtenu via les objets de combat. De plus, vous aurez besoin de fonds pour les consommables et les arts de combat, alors répartissez judicieusement votre or.
Sélections d’armes les plus populaires dans Dynasty Warriors Origins

Dans DWO, au fur et à mesure que les joueurs progressent dans les missions et les chapitres de l’histoire, de nouvelles armes se débloqueront progressivement . Plusieurs armes peuvent être inaccessibles à certaines étapes, c’est pourquoi nous classons les meilleures options par chapitre. Voici notre classement des armes à différentes étapes du jeu dans Dynasty Warriors Origins :
Chapitre 1 (Début de partie)
- Épée longue : équilibre efficacement la vitesse et les dégâts, avec des arts de combat impressionnants. Obtenez l’épée longue EX dès le début dans la boutique.
- Lance : Idéal pour gérer des groupes d’ennemis en raison de sa grande portée et de ses DPS décents.
- Gantelets : Bien qu’ils manquent de portée, ils infligent de puissants dégâts à cible unique.
Chapitre 2 (Milieu de partie)
- Bâton : Présente une vitesse d’attaque et une portée remarquables, ce qui en fait le choix d’arme optimal pour ce chapitre.
- Piques jumelles : excellente portée, parfaite pour affronter de grands groupes d’ennemis. Efficace avec un combo Esquive + Attaque légère spammable.
- Épée longue : reste un choix d’arme solide même pendant le chapitre 2.
- Lance : Bien qu’éclipsée par les piques jumelles et le bâton, elle reste une option viable.
- Roues : Elles offrent une AoE raisonnable mais sont insuffisantes en termes de DPS.
- Gantelets : Toujours efficaces pour les rencontres en tête-à-tête, bien que le bâton les surpasse généralement.
- Podao : La vitesse d’attaque lente de cette arme peut être frustrante, surtout lors de missions d’entraînement spécifiques.
Chapitre 3+ (fin de partie)
Les informations concernant les meilleures armes pour le chapitre 3 sont encore en cours de finalisation. Restez à l’écoute de nos mises à jour !
Ceci conclut notre guide des armes dans Dynasty Warriors Origins. Équipez-vous judicieusement !
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