La très attendue mise à jour de la saison 1 Reloaded pour Black Ops 6 et Warzone a été officiellement annoncée. Cette mise à jour de mi-saison promet une multitude d’améliorations et d’ajustements de la dynamique des armes qui influenceront considérablement le gameplay des deux titres.
S’appuyant sur la nouvelle carte Area 99 et sur diverses armes de la saison 1, la mise à jour devrait non seulement ramener le mode classé Warzone , mais également lancer un événement hivernal rempli de contenu passionnant. L’aspect clé réside cependant dans les changements d’équilibrage importants qui pourraient redéfinir la méta actuelle pour les modes Battle Royale et multijoueur.
Aperçu des buffs et nerfs de la saison 1 rechargée
Vous trouverez ci-dessous une description complète des ajustements apportés aux statistiques des armes, comme détaillé dans les notes de mise à jour officielles :
Mises à jour de Black Ops 6
Alors que le patch d’équilibrage majeur des armes devrait être publié peu de temps après le lancement de la saison 1 Reloaded, Activision a partagé quelques changements préliminaires basés sur les commentaires des joueurs :
- Dégâts de tir à la tête améliorés pour les armes entièrement automatiques
- Élimination du balancement au ralenti lors de la visée avec des fusils de précision
- Réduction du recul visuel, du balancement et des mouvements de balancement
Changements dans Warzone
Réglages des fusils d’assaut
Modifications de l’AK-74
Attribut | Pré-patch | Post-patch |
---|---|---|
Portée maximale des dégâts | Dégâts : 36 Portée : 0-45,72 m | Dégâts : 36 Portée : 0-53,34 m |
Portée de dégâts moyenne | Dégâts : 33 Portée : 45,72-66 m | Dégâts : 33 Portée : 53,34-71 m |
Portée de dégâts minimale | Dégâts : 28 Portée : >66 m | Dégâts : 28 Portée : >71 m |
Vitesse de la balle | 760 m/s | 830 m/s |
Mises à jour AMES 85
- La vitesse des balles est passée de 760 m/s à 810 m/s.
Améliorations AS VAL
Attribut | Pré-patch | Post-patch |
---|---|---|
Portée maximale des dégâts | Dégâts : 27 Portée : 0-40,6 m | Dégâts : 27 Portée : 0-48,26 m |
Portée de dégâts moyenne | Dégâts : 24 Portée : 40,6-53,34 m | Dégâts : 24 Portée : 48,6-66 m |
Portée de dégâts minimale | Dégâts : 22 Portée : >53,34 m | Dégâts : 22 Portée : >66 m |
Vitesse de la balle | 725 m/s | 790 m/s |
Vitesse ADS | 230 ms | 220 ms |
Vitesse de balle GPR 91
- La vitesse des balles est passée de 730 m/s à 780 m/s.
Mises à jour de la guerre C
Attribut | Pré-patch | Post-patch |
---|---|---|
Portée maximale des dégâts | Dégâts : 35 Portée : 0-43,18 m | Dégâts : 35 Portée : 0-47 m |
Portée de dégâts moyenne | Dégâts : 32 Portée : 43,18-55,8 m | Dégâts : 32 Portée : 47-63,1 m |
Portée de dégâts minimale | Dégâts : 29 Portée : >55,8 m | Dégâts : 29 Portée : >63,1 m |
Vitesse de la balle | 750 m/s | 815 m/s |
Ajustements des fusils de combat
Modifications DTIR-30-06
- La vitesse des balles a été réduite de 800 m/s à 730 m/s.
- Le modificateur du haut du torse a été réduit de 1,3x à 1,2x.
- Les modificateurs de bras ont été réduits de 1,3x à 1x.
- Les modificateurs de jambe ont été réduits de 1x à 0,9x.
Améliorations du SMG
- Tous les SMG de Black Ops 6 verront leur vitesse de rechargement augmenter de 10 %.
Modifications du fusil de chasse
- Tous les fusils à pompe de Black Ops 6 bénéficieront d’une augmentation de 8 % de la vitesse de rechargement.
Mises à jour du fusil de précision
Modification SP-X 80
- La correction des dégâts garantit qu’il permet désormais d’éliminer en un seul coup un tir à la tête dans la plage optimisée.
Regard vers l’avenir
Cette mise à jour vise non seulement à offrir une expérience de jeu plus équilibrée, mais répond également aux besoins de la communauté grâce à des changements substantiels. Pour en savoir plus sur l’évolution du paysage de Call of Duty, les joueurs peuvent explorer la nouvelle carte Citadella des Morts Zombies et découvrir les armes à feu les plus performantes de Warzone.
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