Liste complète de toutes les arènes de Dragon Ball Sparking Zero : chaque carte expliquée

Dragon Ball Sparking Zero propose une large gamme d’environnements pour que vos Z Fighters puissent se lancer dans des combats épiques. Ce guide complet détaillera chaque arène disponible dans le jeu.

Dernier volet de la série Budokai Tenkaichi, Dragon Ball Sparking Zero s’annonce comme l’expérience ultime pour les fans. Des fuites majeures ont révélé une vaste liste de personnages, chacun pouvant être personnalisé en termes de statistiques et d’esthétique.

Cependant, la sortie du jeu a été confrontée à quelques difficultés, notamment en ce qui concerne les limitations du mode coopératif sur canapé. Malheureusement, les joueurs ne pourront s’engager dans des batailles que sur une seule carte en mode multijoueur local.

Si vous ne faites pas équipe avec un ami dans Dragon Ball Sparking Zero, il existe de nombreuses autres arènes à explorer. Vous trouverez ci-dessous une liste complète de toutes les cartes présentées dans Dragon Ball Sparking Zero.

Une image du gameplay de Dragon Ball Sparking Zero.
Bandai Namco

Les attaques dynamiques et explosives de Dragon Ball Sparking Zero provoqueront la destruction dans les arènes où se déroulent les combats.

Toutes les arènes de Dragon Ball Sparking Zero

Dans une récente interview avec IGN , le producteur Jun Furutani a confirmé que Dragon Ball Sparking Zero comportera 12 cartes de lancement. Les cartes disponibles au lancement sont :

  • Planète Namek
  • Champ ouvert
  • Terre Rocheuse
  • Ville
  • Tournoi mondial
  • Tournoi de l’arène de puissance
  • Chambre temporelle hyperbolique
  • Terre des Kais
  • Îles
  • Arène de jeux cellulaires
  • Ruines de la ville
  • Planète Namek détruite

Cette sélection de cartes est relativement modeste comparée aux 23 arènes trouvées dans le classique PlayStation 2 Budokai Tenkaichi 3, un point qui n’est pas passé inaperçu auprès des fans avides de la franchise.

Inquiétudes concernant les arènes limitées de Dragon Ball Sparking Zero

C’est moi ou le fait d’avoir seulement 12 niveaux est le premier gros défaut de ce jeu ? Je sais que les cartes sont sophistiquées et différentes des jeux précédents, mais je ne parle même pas d’avoir tous les niveaux de BT3. J’ai juste l’impression que certains sont définitivement incontournables comme la Planète Beerus, le Glacier, l’Espace… par u/Legal_Anything_6883 dans tenkaichi4

Avant l’annonce de Furutani, la communauté de Dragon Ball Sparking Zero avait déjà exprimé ses inquiétudes concernant le nombre limité de niveaux de combat. La révélation de seulement 12 cartes au lancement inquiète les joueurs quant aux répercussions potentielles sur les autres modes de jeu, notamment la campagne solo.

« C’est assez décevant. Je n’ai aucun problème avec le fait que Sparking Zero n’ait pas autant de niveaux que Budokai Tenkaichi 3, mais il y a quelques omissions flagrantes comme le belvédère de Kami, le glacier, l’espace et l’enfer », a répondu un joueur dans la discussion Reddit ci-dessus. « Si le Tournoi des Destructeurs est inclus dans le mode histoire, l’absence de ce niveau semble également étrange. »

Furutani a laissé entendre que le nombre de cartes jouables devrait augmenter avec les DLC post-lancement de Sparking Zero. Cependant, pour l’instant, les 12 arènes existantes laissent certains joueurs souhaiter une sélection plus étendue pour profiter pleinement de l’histoire du jeu.

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