Call of Duty: Black Ops 6 devrait faire ses débuts avec une vaste gamme de nouvelles cartes multijoueurs classées en types Core et Strike.
Prévu pour sortir le 25 octobre 2024, Black Ops 6 prend une direction différente de MW3, qui proposait uniquement des cartes remasterisées du Modern Warfare 2 original (2009). À la place, ce nouvel opus proposera des cartes entièrement originales.
Treyarch a conçu une sélection variée de cartes de petite à moyenne taille, utilisant des conceptions classiques à trois voies synonymes du gameplay de Call of Duty. De plus, l’introduction de la mécanique Omnimovement signifie que ces cartes répondent à une nouvelle dynamique de jeu.
Aperçu de toutes les cartes multijoueurs de BO6
Cartes de base
- Protocole
- Remboursement
- Horizon
- Ville basse
- Subsonique
- Rembobiner
- Scud
- Carton rouge
- Babylone
- Abandonné
- Vorkouta
- Sauter
- Nuketown (à paraître après le lancement)
Cartes des grèves
- Ogive
- Surveillance
- Gala
- Fosse
Dès le lancement du jeu, les joueurs pourront découvrir **16 cartes inédites**. Les cartes seront divisées en deux catégories : 12 cartes de base conçues pour le jeu en 6 contre 6 et 4 cartes d’attaque adaptées aux formats Face Off en 6 contre 6 ou 2 contre 2.
Les cartes Strike compactes sont conçues pour des confrontations intenses dans les formats 6v6 ou 2v2, tandis que les cartes Core présenteront exclusivement des configurations 6v6 traditionnelles.
Protocole (6v6)
Protocol se déroule dans le décor divulgué d’Avalon Warzone et a été créé comme terrain d’entraînement pendant la bêta. Il deviendra une carte 6v6 à part entière dès le lancement. Attendez-vous à de nombreux combats rapprochés frénétiques dans des zones comme l’armurerie, la caserne et le bunker souterrain.
La revanche (6v6)
Directement tiré de la campagne, Payback plonge les joueurs dans la planque de Woods et de ses alliés nichée dans les montagnes bulgares. Les développeurs promettent une carte remplie de « diverses élévations, fenêtres et angles tactiques » dans l’ancien site secret du KGB.
Horizon (6v6)
Skyline est souvent considérée comme la carte la plus remarquable de la bêta, se déroulant au sommet d’un complexe hôtelier chic d’Avalon. Bien qu’une grande partie de l’action se déroule à courte distance, les joueurs devront garder un œil sur la vaste piscine visible au centre de la carte.
Traverser la piscine peut s’avérer difficile, incitant les joueurs à se battre dans la cuisine ou à se faufiler dans la salle de panique souterraine pour trouver des opportunités de flanquement.
Ville Basse (6v6)
Situé dans une communauté portuaire pittoresque, probablement dans le sud de l’Europe, Lowtown permet de se battre parmi les décombres et les canaux. Similaire au gameplay de Vondel de Warzone, les joueurs s’engageront dans des batailles à travers des plans d’eau et utiliseront un système d’égouts souterrain pour des flancs surprises.
Subsonique (6v6)
Cette carte 6v6 plus petite transporte les joueurs dans un centre d’entraînement de bombardiers ravagé par la guerre, probablement situé en Irak. Ici, un avion subsonique F-117 endommagé est abandonné à l’extérieur, avec un autre positionné dans le hangar principal centré sur la carte.
Rembobiner (6v6)
Rewind est l’une des plus grandes cartes de la bêta. Elle propose des batailles se déroulant autour d’un centre commercial situé à Liberty Falls, en Virginie-Occidentale. Avec des lignes de visée étendues sur les deux flancs, les combattants à courte portée peuvent chercher un abri à l’intérieur du magasin de location de vidéos situé au centre.
Scud (6 contre 6)
Le jeu se déroule en Irak en 1991, après une frappe militaire. Scud dispose d’un puissant radar qui peut influencer considérablement le gameplay. Les équipes qui capturent cette position peuvent dominer le tableau des scores. De plus, les développeurs ont confirmé des modifications à venir, améliorant les murs cassables pour les snipers postés près du radar.
Carton rouge (6 contre 6)
L’action se déroule dans un stade de football animé. Red Card met en scène des confrontations chaotiques dans des zones telles que le hall, les expositions de souvenirs à l’étage et les rues environnantes. Malgré son emplacement ambigu, la prédominance des dialogues en français laisse penser que l’action se déroule peut-être dans le sud de la France ou à Avalon.
Babylone (6v6)
Babylone, l’une des plus petites cartes de la bêta, est devenue un sujet de débat en raison de ses emplacements d’apparition aléatoires. Bien qu’elle soit plus grande que des cartes à haut stress comme Shipment, son rythme effréné offre un environnement de combat immédiat. Des améliorations au niveau de l’apparition sont attendues avec le lancement du jeu, ce qui pourrait modifier la perception du public sur cette carte.
Abandonné (6v6)
Derelict met en scène des joueurs combattant au milieu de wagons rouillés dans un cimetière situé dans les montagnes des Appalaches. Une tour centrale offre des points de vue idéaux pour les utilisateurs d’armes à longue portée, tandis que les joueurs expérimentés peuvent exploiter la fonction Omnimovement pour confondre leurs adversaires avec des tactiques rapides de mitraillette.
Vorkouta (6v6)
Lieu nostalgique de la franchise, Vorkuta est le lieu d’où Mason et Reznov se sont échappés pendant le premier Black Ops. Transformé en installation minière, il propose désormais un mélange de zones de combat extérieures et intérieures jonchées de restes de machines recouvertes de neige.
Coffre-fort (6v6)
Vault s’inspire d’une mission de cambriolage de campagne, se déroulant dans un domaine désertique élaboré doté d’un coffre-fort souterrain. Les joueurs peuvent choisir de s’aventurer à l’extérieur ou d’explorer le somptueux palais central.
Nuketown (6 contre 6)
Bien que cela ne soit pas encore confirmé officiellement, Nuketown devrait faire son retour dans Black Ops 6 après le lancement initial. Certains éléments indiquent que les développeurs ont utilisé la carte classique lors des tests préalables à la sortie, ce qui suggère son ajout dans un avenir proche.
Suivant le modèle traditionnel du jeu, Nuketown arrivera probablement quelques semaines après le lancement, potentiellement dans le cadre de la pré-saison ou inclus dans la mise à jour de la saison 1.
Ogive (2v2, 6v6)
Anciennement connue sous le nom de Sandhouse, Warhead est une carte tactique 2v2 se déroulant dans une version post-apocalyptique en ruine de Nuketown. Les structures classiques telles que les maisons et le bus scolaire sont toujours présentes, mais avec une disposition repensée et des bâtiments partiellement submergés.
Implantation (2 contre 2, 6 contre 6)
Situé dans un appartement confortable à Avalon, Stakeout est idéal pour les joueurs qui privilégient le combat rapproché. Déplacez-vous dans de petites pièces tumultueuses tout en utilisant des techniques de parkour à l’extérieur du bâtiment pour un flanquement tactique.
Gala (2 contre 2, 6 contre 6)
Gala se déroule après une fusillade lors d’un événement caritatif, et est considérée comme la carte la plus ouverte de la catégorie Strike dans la version bêta. Elle présente de longues lignes de visée entrecoupées de zones de couverture le long du périmètre ; le salon circulaire constitue une position avantageuse.
Fosse (2v2, 6v6)
Situé dans un tunnel minier russe très encombré, probablement sous Vorkuta, Pit met l’accent sur des combats frénétiques à courte portée dans un environnement claustrophobe. Les fusillades sont toujours imminentes, tandis que les chariots de mine et les rochers peuvent fournir une couverture limitée dans les passages étroits.
L’accès à un niveau supérieur peut également être atteint via des échelles à partir de chaque point d’apparition, les joueurs doivent donc surveiller en permanence les zones supérieures de la chambre centrale.
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