Terminez la quête Gunrunner dans Star Wars Outlaws : un guide complet

La quête Gunrunner est une mission secondaire captivante de Star Wars Outlaws, où les joueurs doivent prendre des décisions cruciales concernant une expédition d’armes.

Une fois que les joueurs ont terminé la mission de l’histoire The Safecracker et la quête Gunsmith, un appel de la myrmitrix solitaire ouvre une nouvelle chance de collaborer avec le clan Ashiga, activant ensuite la quête Gunrunner.

1. Comment terminer la quête du trafiquant d’armes

Comment terminer la quête du trafiquant d'armes
Comment terminer la quête du trafiquant d’armes | Source : images du jeu

Dans Star Wars Outlaws, la quête Gunrunner confie à Kay Vess une tâche cruciale qui influencera ses relations avec deux clans rivaux.

Pour commencer, les joueurs doivent infiltrer le quartier Hutt de Mos Eisley et localiser un ordinateur contenant des relevés de ventes pour identifier l’emplacement des armes. Ces informations vous permettront de suivre et de récupérer les armes du clan Ashiga.

La décision de savoir à qui rendre les armes – aux Ashiga ou aux Hutts – aura un impact significatif sur votre position auprès des deux clans.

1. Commencer la quête

Commencer la quête
Début de la quête | Source : séquences du jeu
  • Voyagez jusqu’à Mos Eisley sur Tatooine, en empruntant la route du sud pour une arrivée plus rapide.
  • Trouvez un bâtiment gardé par un garde Ashiga, où vous rencontrerez la Myrmitrix solitaire.
  • Engagez la conversation et elle vous confiera la tâche de voler des armes aux Hutts pour le clan Ashiga.

2. Accéder aux registres de ventes

Accéder aux registres de ventes
Accéder aux registres de ventes | Source : images du jeu

Méthode 1 : Se faufiler (si vous avez une mauvaise réputation auprès des Hutts)

  • Entrez dans le quartier Hutt en utilisant l’entrée sud non gardée.
  • Utilisez Nix pour déployer une échelle afin de monter.
  • Maîtrisez les gardes à l’entrée de la baie d’atterrissage sans déclencher l’alarme.
  • Distrayez ou éliminez le garde gamorréen près de la porte verrouillée.
  • Déverrouillez la porte, entrez et fermez-la pour accéder à l’ordinateur des enregistrements des ventes.

Méthode 2 : Entrer (si vous avez une bonne réputation auprès des Hutts)

  • Accédez au quartier Hutt par l’entrée nord.
  • Procédez à l’intérieur du bâtiment principal tout en restant sur le mur de droite.
  • Entrez dans l’évent et sortez par la gauche pour trouver l’ordinateur des enregistrements des ventes.

3. Localisation des étuis à armes

Localisation des étuis à armes
Localisation des étuis d’armes | Source : séquences du jeu
  • Aventurez-vous dans les environs de Mos Eisley et repérez le grand bâtiment. Montez sur la caisse de transport pour sauter par-dessus le mur et entrer.
  • Naviguez à travers le trou dans le mur, au-delà des débris et des corps, pour découvrir des caisses d’expédition d’armes vides.
  • Après avoir interagi avec l’expédition, quatre gardes du cartel Hutt arriveront pour inspecter la zone.
  • Vous pouvez les éliminer furtivement ou utiliser un évent à proximité pour une évasion rapide par la porte rouge.

4. Suivi de l’odeur avec Nix

Suivi des odeurs avec Nix
Suivi de l’odeur avec Nix | Source : séquences du jeu
  • Suivez Nix tandis qu’il traque l’odeur des armes. S’il s’arrête ou rencontre un problème, rechargez le dernier point de contrôle pour réessayer.
  • Lorsque vous atteignez les rosées, parlez au berger pour continuer.
  • Dans une impasse, deux Stormtroopers bloqueront l’entrée. Demandez à Nix d’activer le levier au-dessus d’eux pour déverrouiller une porte latérale, vous permettant ainsi de leur échapper.

5. Réclamation de la cargaison d’armes

Réclamation de la cargaison d'armes
Récupération de la cargaison d’armes | Source : séquence vidéo du jeu
  • Finalement, vous arriverez à la baie de débarquement, où les agents de Zerek Besh chargent des armes sur leur vaisseau.
  • Cette zone est sécurisée, ce qui rend difficile d’engager un combat sans planification.
  • Commencez par vous déplacer dans le sens inverse des aiguilles d’une montre autour de la baie, en évitant les ennemis jusqu’à atteindre les canons rotatifs Z-6. Notez que leur utilisation nécessite une formation aux armes lourdes dispensée par l’expert mercenaire.
  • La furtivité devient ici impraticable, alors lancez une attaque tous azimuts tout en utilisant des barils comme couverture.
  • Une fois la zone sécurisée, prenez possession de la cargaison d’armes et décidez de votre prochaine action.

6. Décision finale

Décision finale
Décision finale | Source : images du jeu
Retournez l’envoi aux Hutts Donnez la cargaison à l’Ashiga
Gagnez une réputation auprès des Hutts mais perdez-la auprès des Ashiga. Gagnez une réputation auprès des Ashiga mais perdez-la auprès des Hutts.
Choix de quêtes pour Gunrunner

Votre décision conclura la quête et affectera considérablement vos interactions avec les deux factions.

Gardez à l’esprit que votre réputation auprès des différentes factions façonnera vos projets futurs, alors faites vos choix avec soin. Que la Force soit avec vous pendant que vous continuez à explorer la galaxie !

2. À propos de Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws est un jeu d’action-aventure développé par Massive Entertainment et édité par Ubisoft sous la licence Lucasfilm Games. Situé dans l’univers emblématique de Star Wars, le jeu se déroule entre L’Empire contre-attaque et Le retour du Jedi.

Ce titre d’action-aventure solo à la troisième personne présente un monde ouvert, combinant furtivité, combat ouvert, interactions avec les véhicules, batailles spatiales et dialogues ramifiés.

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