Terminez la mission Inferno dans Warhammer 40K: Space Marine 2

Terminez la mission Inferno dans Warhammer 40K: Space Marine 2

La première opération PvE de Warhammer 40K: Space Marine 2, intitulée Inferno, permet aux joueurs de plonger dans le mode coopératif du jeu, mettant en vedette des classes de personnages uniques et des forces ennemies redoutables.

Dans cette mission, vous vous associerez à deux autres alliés de l’Astra Militarum pour infiltrer la raffinerie de prométhium, installer des charges explosives et combattre un essaim tyrannique sans fin. Ce guide complet propose une procédure étape par étape conçue pour vous aider à mener à bien la mission Inferno.

1. Comment terminer la mission Inferno

Comment terminer la mission Inferno
Comment terminer la mission Inferno | Source : images du jeu

Dans la mission Inferno de Warhammer 40,000: Space Marine 2, les joueurs sont chargés de faire exploser des explosifs dans la raffinerie de prométhium pour contrecarrer la progression de l’essaim tyranide.

L’objectif consiste à atteindre le camp d’Astra Militarum pour sécuriser les codes de démolition, protéger les générateurs de la raffinerie des vagues d’assauts tyranides et faire exploser avec succès la bombe avant de l’extraire par navette au milieu des Tyranides implacables.

Cette mission nécessite un travail d’équipe, permettant à jusqu’à trois joueurs d’utiliser des compétences basées sur la classe pour une expérience passionnante et stimulante.

1. Préparation de la mission

Préparation de la mission
Préparation de la mission | Source : images du jeu

Pour la mission Inferno, pensez à sélectionner la classe tactique ou lourde, toutes deux excellant dans la neutralisation de grands groupes de Tyranides.

  • La classe tactique offre des dégâts élevés et des compétences uniques, éliminant efficacement les ennemis en essaim.
  • La classe lourde dispose de puissantes options d’armes principales qui peuvent décimer les forces tyranides.
  • Si vous préférez un rôle défensif, la classe Rempart offre un choix résilient, protégeant vos coéquipiers de l’assaut des Tyranides.

Pour affronter efficacement les nombreux ennemis Tyranides de bas niveau dans la mission Inferno, envisagez l’équipement suivant :

  • Épée énergétique : très efficace contre les Hormagaunts et les Guerriers, en particulier avec les attaques chargées.
  • Carabine Bolt : DPS élevé, idéal pour les combats rapprochés avec les guerriers tyranides et les ravageurs.
  • Pistolet Melta : efficacité similaire à celle de la Bolt Carbine, bien qu’avec une portée moindre.
  • Pistolet à plasma : tirs chargés qui infligent des dégâts de zone modérés.

2. Phase 1 – Camp Star Wars

Phase 1 - Camp Star Wars
Phase 1 – Camp Astra Militarum | Source : images du jeu
  • Engagez les guerriers tyranides à courte portée, en parant les attaques pour créer des ouvertures pour des contre-attaques.
  • Si vous utilisez la classe lourde, maintenez vos distances et attaquez les Tyranides à distance. Concentrez-vous sur leur élimination dans la zone du pont.
  • Empêchez les Tyranides d’envoyer des renforts pour minimiser les rencontres avec les ennemis et éviter d’affronter un duo de Zoanthropes.
  • Si des renforts sont appelés, exécutez des coups de grâce pour éliminer rapidement les Hormagaunts à proximité.
  • Assurez-vous de recharger les munitions et de récupérer le butin à proximité.
  • Localisez les codes de démolition des soldats tombés au combat et vérifiez soigneusement la zone pour détecter les codes des soldats morts.

3. Phase 2 – Raffinerie de prométhium

Phase 2 – Raffinerie de prométhium
Phase 2 – Raffinerie de prométhium | Source : séquences vidéo du jeu
  • Assurez-vous que votre équipe est bien approvisionnée en munitions avant de quitter la jungle, car une importante force tyranide vous affrontera.
  • Tout d’abord, neutralisez le Guerrier de la Ruche pour éliminer la plupart des Hormagaunts. Si vous êtes pris en embuscade par un Lictor, parez ses coups et contre-attaquez.
  • Donnez la priorité à la défense des générateurs au sein de l’installation, car ils attireront l’attention de l’ennemi, en particulier le générateur 4 au niveau inférieur. Éliminez la première vague d’Hormagaunts et de guerriers.
  • Identifiez tout Zoanthrope sans bouclier d’énergie verte et concentrez votre tir. Des changements doivent être effectués lorsque le Zoanthrope obtient un bouclier. Répétez le processus jusqu’à ce que tous les Zoanthropes soient vaincus.
  • Localisez la bombe fondante à côté du stock de munitions et utilisez-la contre l’ennemi Extremis lors de la vague à venir.
  • Sortez de la raffinerie dans la pièce suivante et prenez l’ascenseur pour accéder aux commandes de détonation à l’extérieur.

4. Phase 3 – Détonation de la bombe

Phase 3 – Détonation de la bombe
Phase 3 – Détonation de la bombe | Source : séquences du jeu
  • Pour terminer la mission, éliminez plusieurs vagues de Tyranides et faites exploser la bombe. Il ne suffit pas de maintenir votre position : l’objectif ne sera pas mis à jour tant que vous n’aurez pas éliminé suffisamment d’ennemis.
  • Défendez-vous initialement contre les vagues tyranides en donnant la priorité aux Hormagaunts proches de l’entrée de la raffinerie en utilisant des grenades et des attaques d’épée tronçonneuse.
  • Concentrez-vous sur l’élimination des unités de guerriers à distance situées sur la plate-forme de la raffinerie, car elles peuvent apparaître depuis l’entrée arrière.
  • Peu de temps après, un licteur apparaîtra ; engagez et exécutez un guerrier pour réduire le nombre d’Hormagaunts environnants, attirant le licteur pour une attaque. Essayez de parer le licteur et demandez à votre équipe de concentrer ses tirs pendant qu’il est déstabilisé.
  • Faites exploser la bombe sur la plateforme d’atterrissage et montez rapidement à bord de la navette d’évacuation. Assurez-vous que tous les membres de l’équipe sont présents pour une extraction réussie.

Grâce à ce guide, vous êtes désormais prêt à affronter la redoutable mission Inferno dans Warhammer 40,000: Space Marine 2. Choisissez judicieusement votre équipement et collaborez avec vos coéquipiers pour optimiser vos chances de réussite.

Bonne chance, Space Marines !

2. À propos de Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2 est un jeu de tir à la troisième personne de type hack’n’slash développé par Saber Interactive. Les joueurs combattent des hordes de Tyranides tout en alternant sans difficulté entre combats au corps à corps et à distance pour protéger l’Imperium.

En plus de la campagne solo captivante, le jeu propose une expérience coopérative unique appelée Opérations et présente trois modes multijoueurs compétitifs : Annihilation, Seize Ground et Capture and Control.

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