Les traits jouent un rôle crucial dans The Elder Scrolls: Castles : ils influencent considérablement la productivité, impactent les relations entre les résidents et affectent l’issue des batailles. Si vous venez de déverrouiller le lit et que vous envisagez de vous reproduire, ou si vous rencontrez des difficultés pour satisfaire vos sujets, un guide sur la compréhension des traits dans The Elder Scrolls: Castles peut s’avérer extrêmement utile.
Pourquoi les traits sont importants dans The Elder Scrolls: Castles
Les traits de caractère sont essentiels à l’efficacité de vos sujets dans The Elder Scrolls: Castles. Les sujets dotés de traits bénéfiques peuvent améliorer la production, mieux collaborer avec les autres et remporter plus de victoires au combat. À l’inverse, les traits négatifs peuvent entraver l’efficacité de votre château, créer des conflits et compliquer la vie au sein de votre château. Certains traits négatifs peuvent néanmoins être avantageux s’ils sont gérés efficacement.
Par exemple, le trait de caractère Autoritaire peut rendre vos employés malheureux, mais il augmente simultanément la productivité. En associant un employé Autoritaire à trois employés Volatils (qui se nourrissent de colère), vous pouvez transformer une situation difficile en un moteur de productivité. Cependant, une mauvaise gestion des sujets Autoritaire peut s’avérer coûteuse à long terme.
En revanche, les traits Prévenant et Leader sont avantageux dans toutes les situations. Les ouvriers prévenants excellent dans des endroits comme la cuisine ou le métier à tisser, tandis que les Leaders peuvent améliorer le bonheur et la productivité de ceux qui les entourent. En attribuant quatre sujets avec des traits correspondants au même poste de travail, vous bénéficierez d’une augmentation significative de la production , réduisant ainsi les temps de collecte de ressources et de fabrication.
Bien que ces traits soient optimaux pour le travail et le combat, certains, comme Charmant et Volatile, sont plus efficaces lors des quêtes. Les sujets Charmants amplifient vos invocations de morts-vivants, tandis que les sujets Volatils possèdent de redoutables capacités de choc.
Chaque trait dans The Elder Scrolls: Castles
Trait | Description |
---|---|
Autoritaire | Dirige les collègues, améliorant l’efficacité mais conduisant au malheur. |
Charmant | Distrait ses collègues et excelle dans les sorts d’invocation. |
Prévenant | Idéal pour la cuisine et le métier à tisser, compétent avec les sorts de protection. |
Sournois | Meilleur en cuisine, fourneau et forge ; compétent avec le feu et enclin aux incendies criminels. |
Émotionnel | Ressentez intensément vos émotions. |
Durable | Durée de vie plus longue. |
Envieux | Insatisfait lorsque les collègues les surpassent. |
Hanté | Souvent poursuivi par un fantôme, qui peut les aider dans leur travail. |
Têtu | Idéalement utilisé dans le four et l’atelier, expert avec les boucliers. |
Sans cœur | Difficile à côtoyer, habile avec Frost. |
Bouffon | Aime raconter des blagues, même à des moments inappropriés. |
Chef | Encourage les collègues à travailler plus efficacement ; leur bonheur s’aligne avec celui des autres au fil du temps. |
Mélodramatique | A tendance à raconter de longues histoires avec beaucoup d’embellissements. |
Puissant | Meilleur en presse à huile et en forge ; compétent avec les armes de mêlée. |
Perspicace | Idéal pour le moulin et la table à coudre ; compétent avec les armes à distance. |
Pyromane | Excelle en cuisine, fourneau et forge ; habile avec le feu et enclin à l’incendie criminel. |
Téméraire | Travaille et se bat avec passion, ce qui peut affecter négativement sa santé. |
Sophistiqué | Moins productif, mais facilement satisfait par la musique, la littérature et l’art. |
Tribal | Il joue et combat mieux lorsqu’il est proche des membres de sa famille. |
Volatil | Poussé par la colère, habile avec le choc. |
En plus de ces traits, certains traits extraits des données sont apparus sur le wiki Elder Scrolls: Castles (actuellement sans description complète). Ces traits ne sont pas encore disponibles dans le jeu mais pourraient être introduits à l’avenir.
- Académique
- Rat de bibliothèque
- Intimidateur
- Joyeux
- Habile
- Disciple
- Généreux
- Gourmet
- Influent
- Inspirant
- Jaloux
- Paresseux
- Lunatique
- Musicien
Les meilleurs traits de The Elder Scrolls: Castles
Trait | Pourquoi c’est idéal |
---|---|
Prévenant | Idéal pour la cuisine et le métier à tisser, compétent avec les sorts de protection. Ces sujets se concentrent sur le soutien et l’harmonie. |
Durable | Les sujets qui vivent plus longtemps sont bénéfiques pour votre souverain. Une durée de vie plus longue signifie que vous obtiendrez plus de gemmes au fil du temps. |
Têtu | Experts dans l’utilisation des boucliers, efficaces dans le four et l’atelier. Ils sont vos spécialistes de la défense au combat ainsi que des travailleurs fiables. |
Chef | C’est l’un des traits les plus essentiels du jeu : avoir un leader à chaque station de production est avantageux car il peut occasionnellement déclencher un effet de potion de vitesse . |
Puissant | Indispensable pour les combattants au corps à corps, il améliore la productivité dans la presse à huile et la forge. Si vous fabriquez des armes, ces sujets sont inestimables. |
Perspicace | Idéal pour les archers et augmente le rendement au moulin et à la table de couture. Ils excellent dans les combats à longue distance. |
Pyromane | Ils sont compétents dans les combats contre les incendies et excellent dans la cuisine, le fourneau et la forge. Cependant, soyez prudents car ils sont sujets aux incendies criminels. |
Tribal | L’identification améliore la production et l’efficacité au combat lorsqu’on est entouré de membres de la famille. |
Pourquoi les caractéristiques sont importantes dans l’élevage
Une fois le lit déverrouillé, l’élevage devient essentiel à la routine quotidienne de votre château. Associez des sujets aux traits positifs pour créer une progéniture plus forte et plus productive.
Chaque couple peut avoir un bébé par jour , il est donc nécessaire de faire preuve de stratégie. De plus, les couples s’attendent à ce qu’un seul enfant soit présent à un moment donné, vous devez donc attendre que leur enfant atteigne 16 ans avant d’envisager d’en avoir un autre. Notez qu’à l’heure actuelle, un bug dans The Elder Scrolls: Castles fait que les adultes qui ont vieilli grâce à une potion sont toujours considérés comme des enfants par leurs parents. Cela donne lieu à un scénario dans lequel les parents peuvent refuser d’avoir « plus d’un enfant de moins d’un an ».
L’élevage de sujets possédant des traits désirables augmente la probabilité de produire une progéniture possédant ces mêmes traits, même si cela reste soumis au hasard en raison du mécanisme RNG (génération de nombres aléatoires).
Par exemple, si vous faites se reproduire deux sujets prévenants, vos chances d’avoir un enfant avec cet avantage augmentent, ce qui facilite vos processus de cuisine et de métier à tisser. À l’inverse, se reproduire deux sujets autoritaires peut vous assurer des problèmes. Il est donc essentiel de positionner les sujets ayant des traits négatifs à part pour garder le contrôle de votre pool de traits et éviter de futures complications.
Comment élever des sujets pour obtenir les meilleurs résultats
La planification et le timing sont essentiels dans l’élevage. Étant donné que chaque couple ne peut produire qu’un seul bébé toutes les 24 heures, il est conseillé d’établir un calendrier d’élevage cohérent pour gérer efficacement votre main-d’œuvre à mesure que votre château s’agrandit.
Pour des résultats d’élevage optimaux :
- Associez les sujets ayant de bons traits ensemble . Cela augmente la probabilité d’hériter de ces traits positifs.
- Isoler les traits négatifs . L’élevage de sujets présentant des traits indésirables augmente les risques d’avoir une progéniture difficile à gérer, ce qui peut diminuer la productivité.
- Envisagez de bannir les sujets aux traits médiocres une fois que votre château dispose d’une main-d’œuvre suffisante. Des traits tels que Autoritaire, Envieux ou Mélodramatique peuvent entraver la progression. Si vous n’êtes pas sûr du processus de bannissement dans The Elder Scrolls: Castles, vous pouvez simplement faire glisser les sujets hors des murs du château. Vous pouvez également les bannir pendant les décisions, bien que cela puisse prendre un certain temps à apparaître.
Gardez à l’esprit que le bannissement excessif peut avoir un impact négatif sur le niveau de bonheur de certains groupes. Les enfants sont automatiquement classés dans la zone de bonheur jaune, un détail qui n’est pas affiché par le jeu. Une fois que ces enfants ont grandi, les niveaux de bonheur devraient se stabiliser. Essayez d’éviter de bannir des membres de votre famille ou des amis autant que possible.
Lorsqu’un nouveau bébé naît dans le château, il peut hériter d’un à cinq traits. Certains de ces traits peuvent être transmis par les parents, tandis que d’autres résulteront du RNG. Le nombre de traits est déterminé par la rareté de l’enfant, en fonction de la couleur de sa carte :
- Les cartes vertes sont courantes, avec un trait.
- Les cartes bleues sont rares, avec trois traits.
- Les cartes violettes sont épiques, avec quatre traits.
- Les cartes d’or sont légendaires et possèdent cinq traits.
Les meilleurs traits pour votre roi ou votre reine
Les traits de votre souverain influencent tous les aspects de votre château. Par exemple, un souverain doté du trait de chef peut motiver tous les sujets, améliorant ainsi leur productivité et leur bonheur général. À l’inverse, un souverain doté du trait Sans-cœur peut provoquer une baisse significative du bonheur, même s’il excelle dans les capacités de givre. Ce n’est pas un compromis avantageux.
Voici quelques-unes des principales qualités de votre roi ou de votre reine :
- Leader — Améliore la productivité et le bonheur dans tout le château.
- Durable — Un dirigeant qui vit longtemps conduit à une acquisition de gemmes plus élevée au fil du temps.
- Puissant — Améliore la capacité de vos sujets dans la presse à huile et la forge.
- Prévenant — Améliore les performances dans la cuisine et le métier à tisser, augmentant ainsi le rendement global.
- Pyromane — Augmente la compétence générale avec les capacités basées sur le feu dans tout le château, même si cela peut entraîner une augmentation de la consommation d’huile.
Gardez à l’esprit qu’un dirigeant avec des traits négatifs, comme Autoritaire ou Sans-cœur, peut compliquer la gestion du château. Il peut être judicieux d’envisager de changer de dirigeant dans de tels cas.
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