La Zone d’Aliénation qui entoure Tchernobyl présente l’un des environnements les plus inquiétants du jeu vidéo. Dans Stalker 2: Heart of Chornobyl (souvent abrégé en STALKER 2 ), cette ambiance sinistre est encore renforcée par la diversité des factions qui peuplent la région.
Des mercenaires impitoyables aux cultes insaisissables, un thème important du jeu suggère que les actions humaines peuvent être tout aussi périlleuses que les créatures mutantes qui rôdent dans la Zone. Ces factions se livrent une concurrence acharnée pour des ressources uniques, s’efforçant non seulement de survivre mais aussi de prospérer au milieu d’une adversité écrasante.
Développé par GSC Game World , STALKER 2 introduit un système de factions dynamique dans lequel les alliances et les rivalités évoluent, les hiérarchies de pouvoir fluctuent et certaines factions peuvent même cesser d’exister au cours du jeu. Ci-dessous, nous nous penchons sur les factions confirmées pour le jeu, en explorant leurs antécédents et leurs rôles au sein du récit global.
Factions dans Stalker 2
Au total, douze factions joueront un rôle dans le jeu. Certaines factions, comme Clear Sky et Renegades , apparaissent uniquement dans Stalker: Clear Sky et ne devraient pas revenir, car ce titre sert d’histoire autonome. Les factions présentes dans STALKER 2 sont les suivantes :
Faction | Base principale | Chef |
---|---|---|
Bandits | Yanov/Zaton | Sultan/Jack/Shishak |
Devoir | Bar Agroprom | Général Voronine |
Les écologistes | Lac Yantar/Yanov | Prof. Sakharov/Prof. Hermann |
Liberté | Vallée Sombre/Fibres | le père Noël |
Les Solitaires | Cordon/Zaton/Pripyat | Barbe (en supposant) |
Mercenaires | Inconnu (selon la rumeur, il s’agirait de Dead City) | Divers |
L’armée | N / A | Commandant suprême (le président de l’Ukraine) |
Monolithe | Pripyat/Sarcophage/Centre de contrôle du monolithe | C-Conscience |
Midi | L’île sauvage | Strider |
Étincelle | Inconnu | Cicatrice |
SIRCA | Périmètre Nord | Gouvernement ukrainien |
La paroisse | Périmètre Nord | Inconnu |
Exploration des factions dans Stalker 2: Heart of Chornobyl
Bandits
Les Bandits constituent un groupe de criminels désorganisés qui utilisent la Zone à diverses fins illicites, allant de la récupération d’objets de valeur à l’évasion des autorités. Bien qu’ils ne soient pas les principaux antagonistes, ils représentent systématiquement des défis imprévisibles mais dangereux pour les joueurs qui naviguent sur leur territoire.
Devoir
Duty est une faction paramilitaire qui adhère à un code de conduite strict. Sa mission première est d’éliminer les menaces au sein de la Zone et de protéger l’humanité, bien qu’elle adopte des mesures agressives qui varient en réponse aux autres Stalkers, oscillant entre suspicion et hostilité pure et simple.
Les écologistes
Les écologistes travaillent pour le gouvernement ukrainien et se concentrent sur la recherche des mystérieuses anomalies de la Zone. Leur objectif n’est pas seulement de restaurer la zone, mais aussi d’utiliser leurs découvertes pour faire progresser la technologie au profit de l’humanité. Bien qu’ils ne menacent pas directement les joueurs, leurs recherches ambitieuses pourraient présenter des risques futurs importants.
Liberté
Fidèles à leur nom, les défenseurs de la liberté résistent au contrôle gouvernemental sur la Zone, cherchant à maintenir son indépendance et son accessibilité pour ceux qui en ont besoin. Cette faction est principalement composée de Free Stalkers qui poursuivent leur vision de la liberté dans un environnement anarchique.
Les Solitaires
Caractérisés par leur absence d’affiliation à une quelconque faction, les Solitaires , ou Traqueurs Libres, sont souvent représentés dans la série comme des individus parcourant la Zone à la recherche d’équipements et d’artefacts de valeur à échanger. Les joueurs assument fréquemment ce rôle, se connectant profondément aux luttes de ces explorateurs solitaires.
Mercenaires
Connus pour leur formidable puissance de feu et leurs tactiques impitoyables, les mercenaires représentent une menace importante pour les explorateurs de la Zone. Leur allégeance reste obscure, ajoutant un air de mystique, car ils sont davantage caractérisés comme du folklore que comme une force tangible dans la série.
L’armée
Au milieu du chaos de la zone, l’ armée opère sous les ordres stricts du gouvernement ukrainien, imposant un contrôle rigoureux en éliminant les menaces perçues. Elle agit de manière décisive pour éloigner les individus rebelles de la zone dangereuse.
Monolithe
L’une des factions les plus énigmatiques, Monolith est une secte fanatiquement loyale qui croit en l’accès à un cristal extraterrestre situé quelque part dans Tchernobyl. Leur comportement agressif envers les étrangers en fait une présence redoutée dans la Zone.
Midi
Intimement lié au Monolithe, Noon regroupe des individus qui ont résisté à l’endoctrinement de la secte. Bien que leurs capacités complètes restent inconnues, ils devraient jouer un rôle important dans le récit de STALKER 2 .
Étincelle
Présenté comme une nouvelle faction dirigée par Spark , un personnage de Stalker: Clear Sky , ce groupe coopérera avec le personnage du joueur, Skif, naviguant dans les complexités de la Zone tout en affrontant à la fois SIRCAA et The Ward.
SIRCA
En tant que branche scientifique officielle du gouvernement ukrainien, le SIRCAA dispose de fonds et de ressources plus importants que les écologistes. Dirigés par le Dr Dalin, leurs méthodes controversées laissent entrevoir de sombres secrets qui pourraient émerger au cours du jeu.
La paroisse
Dirigée par le colonel Alexander Korshunov, la faction Ward est une autre faction nouvellement introduite. Bien que leurs véritables intentions restent obscures, leur entraînement d’élite et leur armement lourd laissent penser qu’ils seront de redoutables adversaires.
Laisser un commentaire