Liste complète des niveaux de navires de combat High Seas Hero pour janvier 2025

Liste complète des niveaux de navires de combat High Seas Hero pour janvier 2025

High Seas Hero propose un total de 17 navires de combat uniques, chacun doté d’un armement et de capacités passives distincts. Les joueurs ont la possibilité d’améliorer leurs navires grâce à des personnalisations et des mises à niveau, en utilisant divers objets forgés pour optimiser leur expérience de jeu. Ce guide présente une liste complète des niveaux qui évalue tous les navires, en soulignant leurs forces et leurs faiblesses individuelles.

Liste complète des niveaux des navires de combat dans High Seas Hero

Combattre un robot géant dans High Seas Hero
Capture d’écran par Pro Game Guides

Pour débloquer des navires de combat dans High Seas Hero, il faut relever divers défis et améliorer votre profil de joueur. Progresser vers des niveaux spécifiques donne accès à de nouveaux navires, qui deviennent ensuite disponibles pour la personnalisation. Les statistiques fournies dans ce guide reflètent les niveaux de base des navires avant toute mise à niveau ou modification.

Classement Navires
S Azure Tracer (commandement de terrain), Thunder Trek (pénétration précise), Dreamweaver (frappe dévastatrice), Abyssal Phantom (défense acharnée), Aero Flash (combo multiple), Polar Specter (frappe furieuse)
UN Tide Rider (Feu ardent), Horizon Striker (Frappe de faiblesse), Cosmos Drifter (Barrage lourd), Stormbreaker (Défense constante), Skybound Sentinel (Tir rapide), Iron Bastion (Contre-attaque féroce)
B Tempête élémentaire (rechargement rapide), Chasseur du destin (maîtrise des combos), Esprit d’acier (maîtrise des contre-attaques)
C Destin (commun), Liberté (classe de base)

Niveau S – Les navires les plus dominants

Navire de combat Field Command dans High Seas Hero
Capture d’écran par Pro Game Guides

En atteignant le niveau 80, les joueurs ont accès à certains des navires les plus redoutables du jeu, caractérisés par des statistiques supérieures et des compétences puissantes :

Navires Avantages/Inconvénients
Azure Tracer (commande de champ) + Émet en continu de l’EMP sur la cible
+ Inflige 1234,5 % de dégâts d’ATK
+ Augmente la durée d’étourdissement de la cible de 30 % pendant 5 secondes
+ Améliore le taux de critique des compétences de 15 %
+ Augmente l’ATK de 12 %
+ Réduit le temps de recharge des compétences actives de 20 %
+ Prolonge la durée des effets des compétences actives de l’arme de 40 % (sauf Twilight Haze)
Thunder Trek (Pénétration précise) + Se verrouille sur la cible pour lancer un missile de croisière
+ Inflige 1234,5 % de dégâts d’ATK
+ Réduit les dégâts de combo de la cible de 60 % pendant 5 secondes
+ Augmente le taux de combo de 30 %
+ Améliore la vitesse d’attaque et la résistance à l’esquive de 15 % et 10 %, respectivement
+ Augmente les dégâts critiques de base de 20 %
+ Les attaques de base ont 50 % de chances d’infliger des dégâts supplémentaires égaux à 1 % de la durabilité actuelle de la cible
Dreamweaver (coup dévastateur) + Augmente les dégâts critiques des compétences de 50 %
+ Augmente les dégâts des compétences du navire de combat de 10 %
+ Tire de l’EMP sur la cible en continu
+ Inflige 1234,5 % de dégâts d’ATK
+ Prolonge la durée d’étourdissement de la cible de 30 % pendant 5 secondes
+ Augmente le taux de critique des compétences de 15 %
+ Améliore l’ATK de 12 %
Fantôme abyssal (Défense inébranlable) + Tire un obus explosif sur la cible
+ Inflige 1234,5 % de dégâts d’ATK
+ Réduit les dégâts de contre-attaque aux ennemis à portée de 60 % pendant 5 secondes
+ Augmente le taux de contre-attaque de 30 % et les dégâts de 30 %
+ Augmente la défense et la réduction des dégâts de 30 % et 15 %, respectivement
+ Restaure 4 % de la durabilité maximale toutes les 5 secondes
Aero Flash (Combo multiple) + Augmente les dégâts du combo de 140 %
+ Le canon principal tire 2 obus pendant les combos
+ Se verrouille sur la cible pour tirer un missile de croisière
+ Inflige 1234,5 % de dégâts d’ATK
+ Réduit les dégâts du combo de la cible de 60 % pendant 5 secondes
+ Augmente le taux de combo et la vitesse d’attaque de 30 % et 15 %, respectivement
+ Améliore la résistance à l’esquive de 10 %
Spectre polaire (Frappe furieuse) + Réfléchit des dégâts équivalents à 305 % des dégâts de l’attaque de base lorsqu’il est attaqué
+ Augmente les dégâts de contre
-attaque de 140 % + Tire un obus explosif sur la cible
+ Inflige 1234,5 % de dégâts d’ATK
+ Réduit les dégâts de contre-attaque des ennemis à portée de 60 % pendant 5 secondes
+ Augmente le taux de contre-attaque de 30 % et les dégâts de 30 %
+ Augmente la défense de 30 %
Navire de combat Staunch Defense dans High Seas Hero
Capture d’écran par Pro Game Guides

Niveau A – Excellents choix en milieu de partie

Disponibles au niveau 60+, les navires suivants offrent des capacités puissantes qui peuvent rivaliser étroitement avec les options de niveau S tout en présentant des limitations minimales :

Navires Avantages/Inconvénients
Cavalier des marées (Feu ardent) – N’a aucun effet sur la durée de la compétence active de l’arme
+ Inflige 1184,5 % de dégâts d’ATK
+ Augmente la durée d’étourdissement de la cible de 30 % pendant 5 secondes
+ Augmente le taux de critique des compétences de 15 % +
Augmente l’ATK de 12 %
+ Réduit le temps de recharge de la compétence active de 20 %
Horizon Striker (Frappe de faiblesse) – N’accorde aucun dégât supplémentaire aux attaques de base
+ Inflige 1184,5 % de dégâts d’ATK
+ Réduit les dégâts de combo de la cible de 60 % pendant 5 secondes
+ Augmente la vitesse de combo de 30 %
+ Améliore la vitesse d’attaque et la résistance à l’esquive de 15 % et 10 %, respectivement
+ Augmente les dégâts critiques de base de 20 %
Cosmos Drifter (barrage lourd) – Aucun impact sur les dégâts des compétences du navire de combat
+ Augmente les dégâts critiques des compétences de 50 %
+ Inflige 1184,5 % de dégâts d’ATK
+ Augmente la durée d’étourdissement de la cible de 30 % pendant 5 secondes
+ Augmente le taux de critique des compétences de 15 %
+ Augmente l’ATK de 12 %
Stormbreaker (Défense stable) – Aucun effet sur la durabilité du vaisseau
+ Inflige 1184,5 % de dégâts d’ATK
+ Réduit les dégâts de contre-attaque des adversaires de 60 % pendant 5 secondes
+ Augmente le taux de contre-attaque et les dégâts de 30 %
+ Augmente la défense de 30 %
+ Augmente la réduction des dégâts de 15 %
Sentinelle du ciel (tir rapide) – Le canon principal ne tire qu’un seul obus pendant les combos
+ Augmente les dégâts du combo de 140 %
+ Inflige 1184,5 % de dégâts d’ATK
+ Réduit les dégâts du combo de la cible de 60 % pendant 5 secondes
+ Augmente le taux de combo et la vitesse d’attaque de 30 % et 15 %, respectivement
+ Améliore la résistance à l’esquive de 10 %
Bastion de Fer (Contre Féroce) – Ne reflète pas les dégâts lorsqu’il est touché
+ Augmente les dégâts de contre-attaque de 140 %
+ Inflige 1184,5 % de dégâts d’ATK
+ Réduit les dégâts de contre-attaque aux ennemis à portée de 60 % pendant 5 secondes
+ Augmente le taux de contre-attaque et les dégâts de 30 %
+ Augmente la défense de 30 %
Navire de combat Weakness Strike dans High Seas Hero
Capture d’écran par Pro Game Guides

B-Tier – Meilleurs navires pour le début de partie

Débloqués au niveau 30, ces navires offrent des dégâts élevés et des capacités impressionnantes, offrant un aperçu des navires plus puissants à venir :

Navires Avantages/Inconvénients
Tempête élémentaire (rechargement rapide) – Pas de réduction du temps de recharge des compétences
+ Inflige 1109,5 % de dégâts d’ATK
+ Augmente le taux de critique des compétences de 15 %
+ Augmente l’ATK de 12 %
Doom Hunter (Maîtrise des combos) – Aucun effet sur les dégâts critiques de base
+ Inflige 1109,5 % de dégâts d’ATK
+ Augmente le taux de combo de 30 %
+ Améliore la vitesse d’attaque et la résistance à l’esquive de 15 % et 10 %, respectivement
Esprit d’acier (Maîtrise du contre-attaque) – Aucun impact sur la réduction des dégâts
+ Inflige 1109,5 % de dégâts d’ATK
+ Augmente le taux de contre-attaque et les dégâts de 30 %
+ Augmente la défense de 30 %

C-Tier – Navires d’entrée de gamme de base

Les premiers navires que vous rencontrerez entre les niveaux 1 à 15+, bien que peu efficaces, remplissent leur rôle en aidant les joueurs à surmonter les défis initiaux :

Navires Avantages/Inconvénients
Destin (commun) + Tire 2 boulets de canon sur les cibles
– Inflige seulement 316 % de dégâts d’ATK
– Manque de compétences d’armes passives
Liberty (Classe de base) – Tire un seul boulet de canon sur la cible
– Inflige seulement 116 % de dégâts d’ATK
– Manque de compétences d’armes passives

En conclusion, cette liste de niveaux fournit des informations précieuses sur les meilleurs navires de combat disponibles dans High Seas Hero. Pour d’autres stratégies et guides, pensez à lire les meilleures compétences dans Incremental Epic Hero 2 et les meilleures configurations d’acolyte et de guérisseur dans Go Go Muffin .

Source et images

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