Capcom a annoncé la configuration requise pour Monster Hunter Wilds le 24 septembre 2024, mais les joueurs PC s’inquiètent de plus en plus de son optimisation.
Les spécifications recommandées pour Monster Hunter Wilds indiquent que les joueurs auront besoin d’une RTX 2070 ou d’une RTX 4060 pour profiter du jeu avec des paramètres optimaux. De plus, les notes supplémentaires suggèrent que même avec le matériel recommandé, les joueurs doivent s’attendre à exécuter le jeu à 1080p et 60 fps avec des paramètres moyens avec la génération d’images .
Pour ceux qui ne connaissent pas, la génération d’images est une technique qui permet au système de créer des images supplémentaires en plus de celles produites par la carte graphique, améliorant ainsi les performances globales. Cependant, la nécessité de générer des images pour atteindre 60 fps avec des paramètres moyens et 1080p, malgré un matériel haut de gamme, a conduit de nombreux fans à s’interroger sur le potentiel d’optimisation du jeu.
De nombreux fans ont exprimé leurs inquiétudes sur le subreddit Monster Hunter Wilds , avec des commentaires tels que : « Cela n’augure rien de bon. » Un autre utilisateur a ajouté : « Le 4060 pour 1080p / 60fps est logique, mais le fait d’avoir besoin d’une génération d’images pour le faire est un manque d’optimisation. »
Cela ne présage rien de bon… MHWorld était déjà assez beau, je n’ai pas besoin de ça… (J’espère que j’exagère) par u/RealRadioFace dans MHWilds
De plus, le jeu intégrera le logiciel anti-piratage Denuvo , connu pour être susceptible de provoquer des problèmes de performances. Un utilisateur a souligné ce problème en affirmant : « Avec Denuvo, vous risquez d’atteindre seulement 60 fps dans le menu. »
Sur la base de ces exigences système pour PC , certains joueurs ont exprimé des inquiétudes quant aux performances des versions pour console, déclarant : « Si ce sont les exigences sur PC, les versions pour console risquent d’en souffrir. »
Les inquiétudes des joueurs sont amplifiées par le fait que Monster Hunter Wilds partage des spécifications similaires avec Dragon’s Dogma 2 de Capcom , lancé en mars 2024 avec des problèmes de performances importants, luttant souvent pour maintenir 15 à 20 FPS même sur les systèmes haut de gamme.
De plus, Monster Hunter Wilds était disponible pour jouer à la Gamescom 2024 , où, malgré les éloges pour ses mécanismes et ses visuels, de nombreux participants ont signalé de graves problèmes de performances, notamment des chutes de fps et des plantages fréquents.
Ces facteurs ont généré de l’anxiété chez les fans, même quatre mois avant le lancement de Monster Hunter Wilds . Il est indéniable que Monster Hunter est une franchise appréciée, World étant l’un des titres les plus réussis de Capcom ces dernières années et ayant reçu plusieurs nominations pour le titre de Jeu de l’année en 2018.
Les fans de Monster Hunter, qu’ils soient vétérans ou novices, attendent avec impatience une expérience tout aussi complète depuis la fin d’ Iceborne , même si Rise a également fourni des expériences notables. Néanmoins, si les joueurs rencontrent des ralentissements et des saccades importants en jouant à Monster Hunter Wilds , cela pourrait gâcher l’expérience globale.
Cela étant dit, il est encore tôt pour porter un jugement définitif sur les performances du jeu, et Capcom pourrait optimiser davantage l’expérience avant la sortie, alors qu’il reste plusieurs mois avant que les joueurs puissent se plonger dans le jeu.
Laisser un commentaire