Les quelques joueurs restants de Concord perdent des matchs pour concourir pour son trophée de platine

Les quelques joueurs restants de Concord perdent des matchs pour concourir pour son trophée de platine

La fermeture imminente de Concord étant désormais confirmée, les joueurs restants qui possèdent des copies du jeu se précipitent littéralement pour terminer son trophée Platine avant que les serveurs ne ferment définitivement.

Bien que Steam puisse également connaître une situation similaire, il n’a pas le même niveau de dévouement aux réalisations que les trophées Platinum de la PlayStation.

Certains joueurs, comme le YouTubeur Joelemz, ont bâti leur carrière autour de l’obtention de trophées Platinum. Ils documentent leur parcours à travers chaque trophée d’un jeu pour atteindre le statut tant convoité de Platinum.

Le Platinum de Concord devient rapidement le prix convoité dans la collection de chaque chasseur de trophées PlayStation, en particulier pour ceux qui n’ont pas déjà travaillé dur pour le gagner.

Malgré les défis, atteindre le niveau 100 reste un obstacle important car cela nécessite un investissement de temps considérable dans le jeu. Cependant, certains joueurs ont trouvé une échappatoire en perdant intentionnellement des matchs pour gagner rapidement de l’XP.

De nombreuses vidéos de cette activité ont été découvertes, montrant Gene Park du Washington Post se joindre à une partie aléatoire pour vérifier que les joueurs se livrent à ce comportement.

Il y a un certain sens de l’ironie dans tout cela, surtout si l’on considère la réputation de Concord comme l’un des plus grands échecs de l’histoire du jeu vidéo, malgré le fait que le jeu de base était en fait assez bon.

Pour ceux qui souhaitent obtenir le trophée Platine, il est peut-être déjà trop tard pour plusieurs raisons. Atteindre le niveau 100 nécessite une quantité considérable de travail, et le jeu a également été complètement retiré du PlayStation Store et de Steam.

De plus, selon PSN Profiles, seuls 12 joueurs ont obtenu le trophée Platine, ce qui représente moins de 1 % de tous les joueurs au moment de la rédaction.

De plus, si la méta actuelle évolue vers des joueurs qui sautent immédiatement d’une falaise avant même le début du jeu, il sera incroyablement difficile de gagner des trophées pour les réalisations obtenues grâce au jeu normal.

Malgré les ventes décevantes du jeu, il est fort probable que de nombreux joueurs aient obtenu ce trophée avant l’arrêt du jeu.

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