Les développeurs controversés de The Day Before lancent un nouveau Kickstarter avec une stratégie de récupération

Les développeurs de The Day Before ont fait leur retour après la polémique autour de leur jeu et la fermeture du studio, en dévoilant un nouveau projet Kickstarter accompagné d’un plan de « relance » complet.

Au cas où vous l’auriez manqué, The Day Before a été créé par Fntastic et son développement a été semé d’embûches, ce qui a conduit à la déception des joueurs à sa sortie. Des problèmes tels que le retournement de ressources et des bugs graves ont poussé de nombreuses personnes à qualifier le jeu d’« arnaque ».

Neuf mois après la fermeture définitive des serveurs du jeu, les développeurs de The Day Before sont de retour. Cette fois, ils ont présenté un « Plan de relance » ainsi qu’une campagne Kickstarter pour un nouveau titre.

Dans un récent article de blog, l’équipe a déclaré : « Tout le monde mérite une seconde chance. Nous nous excusons profondément auprès de tout le monde pour The Day Before et assumons l’entière responsabilité de ce qui s’est passé. »

Le plan décrit les « objectifs stratégiques de l’équipe pour 2024-2025 », ainsi que les changements à venir. Dans le cadre de leur initiative, les développeurs ont invité les joueurs à « aider Fntastic à revenir » et ont dévoilé un projet Kickstarter pour un jeu intitulé Escape Factory .

Ce nouveau jeu est décrit comme une expérience de « coopération multijoueur basée sur la physique » se déroulant dans des « usines dangereuses » pouvant accueillir de 4 à 8 joueurs. En termes de gameplay, il ressemble à Fall Guys , avec divers obstacles et défis de plateforme.

Les contributeurs intéressés à soutenir cette entreprise peuvent commencer leurs engagements à partir de seulement 3 $ pour des titres exclusifs, jusqu’à 12 000 $ pour des avantages spéciaux, notamment un crédit dans le jeu et un dîner avec les fondateurs, entre autres récompenses.

L’équipe de développement espère sortir la version complète d’ Escape Factory d’ici décembre 2024, bien que ce calendrier puisse s’étendre jusqu’en janvier ou février 2025 en cas de difficultés techniques.

Pour éviter de répéter les erreurs précédentes, les développeurs ont assuré dans leur FAQ qu’ils s’engageaient à « un marketing honnête, à s’engager activement avec la communauté via notre canal Discord, à fournir des mises à jour sur l’avancement du développement et à effectuer des tests bêta avant le lancement officiel ».

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