La controverse autour de la fonctionnalité « Toxic » suscite un débat parmi les joueurs de Marvel Rivals

La controverse autour de la fonctionnalité « Toxic » suscite un débat parmi les joueurs de Marvel Rivals

Marvel Rivals a introduit une fonctionnalité de vote pour abandonner qui a suscité d’importantes discussions au sein de la communauté des joueurs. Les joueurs partagent leurs points de vue sur les avantages et les inconvénients de cette nouvelle fonctionnalité, soulignant à la fois ses avantages et ses inconvénients potentiels.

Comme c’est souvent le cas dans les jeux compétitifs, les joueurs rencontrent souvent des moments frustrants dans Marvel Rivals. Les vétérans du jeu connaissent particulièrement bien les scénarios où une équipe entière s’appuie fortement sur les rôles DPS, ce qui nécessite parfois un changement de poste pour augmenter les chances de remporter une victoire. L’introduction de l’option de reddition a suscité des discussions sur les expériences des joueurs et la dynamique du jeu.

Bien que le système de signalement du jeu ait été salué, des problèmes de triche persistent, en particulier parmi les joueurs de rangs élevés. Certains joueurs auraient utilisé ouvertement des aim-bots, éliminant ainsi toute possibilité de compétition équitable avant même le début du match.

Le débat s’enflamme autour de la reddition dans Marvel Rivals

D’un côté, de nombreux joueurs ont accueilli favorablement la mise en place de la fonctionnalité de vote pour abandonner. Dans les cas où la victoire semble impossible à atteindre en raison de coéquipiers peu coopératifs (par exemple, des joueurs qui abandonnent intentionnellement les matchs ou restent inactifs), les joueurs apprécient d’avoir la possibilité de quitter la partie. Ce sentiment a été repris dans une récente discussion sur Reddit .

Vous pouvez désormais simplement voter pour abandonner en milieu de match et passer au jeu suivant, au lieu d’attendre de perdre. par u/chillskilled dans marvelrivals

La fonctionnalité de reddition permet aux joueurs d’abandonner des matchs improductifs et de passer à de nouveaux, à condition qu’un nombre suffisant de votes soient exprimés. Un joueur a noté : « J’aime ça uniquement à cause du nombre de parties où 1 ou 2 personnes se sont déconnectées pendant toute la partie. C’était vraiment nul. » Un autre a souligné son utilité dans les situations où les joueurs sont bloqués dans un camp de réapparition, les libérant de la frustration de supporter ce qui ressemble à une épreuve de « 20 minutes » sans aucune chance de succès.

De plus, les partisans du jeu affirment que l’option de reddition est essentielle pour gérer les joueurs qui adoptent des comportements perturbateurs, comme s’absenter du jeu ou s’éloigner de la carte. Cependant, cette nouvelle fonctionnalité a également suscité des critiques ; plusieurs membres de la communauté ont exprimé leur inquiétude quant au fait qu’elle pourrait favoriser un environnement toxique. « D’après mon expérience, les jeux avec l’option de reddition deviennent plus toxiques à cause des joueurs qui refusent de se battre pour gagner, en particulier dans des situations faciles à inverser », a déclaré un joueur.

Les critiques ont également comparé cette fonctionnalité aux options de reddition dans des jeux plus longs comme Valorant ou League of Legends, soulignant qu’avec des durées de match typiques oscillant autour de six minutes dans Marvel Rivals, la nécessité d’une telle option semble moins justifiée. « Voter pour se rendre est logique dans des jeux qui peuvent durer 40 minutes. Cela n’a pas de sens ici », ont-ils soutenu.

D’autres estiment qu’il existe toujours une possibilité de retour et que se rendre trop facilement peut contribuer à un manque de résilience chez les joueurs. Insistant sur l’importance de se battre jusqu’au bout, ces joueurs ont exprimé leur crainte de nourrir une attitude défaitiste.

La communauté reste profondément divisée sur les implications de cette nouvelle fonctionnalité. À l’avenir, il sera essentiel pour les développeurs de surveiller le ressenti des joueurs et de procéder aux ajustements nécessaires pour favoriser une expérience de jeu équilibrée et agréable.

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