La dernière mise à jour de Counter-Strike 2 est maintenant en ligne. Avec le patch, Valve a introduit de nouvelles fonctionnalités de gameplay pour le jeu de tir et a résolu une pléthore de bugs signalés par les bêta-testeurs. Nuke et Office sont également introduits dans les différents modes de jeu, ce qui est un changement bienvenu par rapport au pool toujours constant de Mirage et Dust II.
Examinons tous les changements majeurs apportés par la mise à jour du 29 juin à Counter-Strike 2. Les personnes intéressées par les notes de mise à jour détaillées peuvent les consulter sur le site officiel.
Notes de mise à jour pour la mise à jour du 29 juin de Counter-Strike 2
Jouabilité
- Ajout du mode de jeu Casual.
Tournage
- Correction de rares cas où les balles ne suivaient pas le schéma de pulvérisation.
Plans
- Ajout de Nuke aux modes de jeu Deathmatch, Casual et Competitive.
- Ajout des modes de jeu Office à Deathmatch et Casual.
- Mirage supprimé.
l’audio
- Ajout d’effets de distance à toutes les sources sonores positionnelles.
- Améliorations du traitement du son 3D.
- Ajustements et améliorations du mixage général.
- Correction d’un bug où parfois les sons ne respectaient pas les valeurs d’occlusion de la géométrie environnante, ce qui faisait que les sources apparaissaient plus proches qu’elles ne l’étaient.
- Correction des basses fréquences manquantes à certaines distances des sources sonores telles que les grenades et les tirs d’armes.
- Correction d’un bug où certains sons étaient légèrement plus forts ou plus silencieux selon l’orientation de l’auditeur.
- Ajout de repères musicaux aux écrans Match Accept et Loading.
- Ajout d’une couche d’occlusion audio unique pour aider au positionnement vertical du son dans Nuke.
Animation
- Les grenades peuvent maintenant être inspectées.
- Animations de santé améliorées
- Amélioration du comportement d’inspection pour diverses armes
Mouvement
- Correction des cas d’accroupissement/décrochage lent involontaire.
- La sensation de saut de lapin devrait maintenant correspondre étroitement à CS: GO fonctionnant à 128 ticks.
- Ajout de convar sv_jump_spam_penalty_time pour permettre un réglage fin de la sensation de lapin.
- La lecture de cl_showpos a été améliorée pour afficher la vitesse maximale des 3 dernières secondes ; ce nombre est entre parenthèses sur la ligne ‘vel’
- Les joueurs ne peuvent plus sauter à la fin du temps d’échauffement
La mise en réseau
- L’envoi de trames delta de jeu est désormais asynchrone, ce qui réduit l’utilisation du processeur du thread principal du serveur dédié, réduisant ainsi la probabilité de chute de ticks.
Divers
- Correction d’un cas où une arme dans son étui était rendue sur un joueur mort
- Ajout d’une icône d’équipement indépendante de l’équipe pour les tuiles d’objets d’inventaire/chargement
- Lorsque cela est possible, le passage en mode spectateur passera par défaut au spectateur dans les yeux
- Ajustement de la transition entre la caméra de poursuite du spectateur et la caméra itinérante
- Texte centré sur le mode de jeu dans l’écran de chargement
- Suppression de « Best out of X rounds » de l’écran de chargement
Counter-Strike 2 est disponible pour jouer sur PC.
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