Le choix des unités dans Wizardry Variants Daphne est un facteur clé qui peut influencer considérablement votre expérience de jeu. Des mécanismes tels que l’héritage des compétences et le contrôle des compétences déterminent l’efficacité de chaque unité. Cet article présente une liste complète des meilleures unités disponibles dans le jeu, ce qui devrait aider les joueurs à prendre des décisions éclairées.
Liste des unités les plus importantes pour les variantes de Wizardry Daphne
L’héritage des compétences est un élément essentiel de ce jeu, permettant à votre personnage principal d’adopter les compétences des autres membres de l’équipe, améliorant ainsi sa force globale. En règle générale, les unités qui se concentrent sur l’attaque et la guérison sont prioritaires pour leur rôle crucial dans la dynamique de l’équipe.
Étage | Unités |
---|---|
S | Déborah, Alice, Ekaterina, Adam, Lanavaille errante |
UN | Girard, Lanavaille, Gerluf, Marianne |
B | Barbara, Gandolfo, Elysée, Chloé, Benjamin, Valdor |
C | Milana, Flûte, Eckart, Dino, Amelia |
Niveau S : attaquants de premier ordre
Les unités suivantes présentent une croissance rapide des compétences et des statistiques, ce qui en fait des choix de choix en début de partie.
Unité | Points forts | Faiblesses |
---|---|---|
Déborah | Ses impressionnantes capacités de maîtrise de soi améliorent ses statistiques à partir du niveau 1 et sa puissance d’attaque à partir du niveau 2. Au niveau 4, elle récupère des SP après avoir vaincu un ennemi. | La récupération des SP est minime avec les ennemis vaincus. |
Alice | Excelle dans l’héritage des compétences, améliorant sa force et ses PM à partir du niveau 1 tout en améliorant la puissance divine pour une gamme de sorts d’affaiblissement à partir du niveau 2. | Le rythme des améliorations des compétences ralentit à mesure que les niveaux progressent. |
Ekaterina | Idéal pour éviter d’être détecté et d’être attaqué par surprise, ce qui est avantageux pour l’exploration des donjons. Améliore les alliés tout en améliorant ses propres statistiques et PM. | Moyenne de l’efficacité de l’héritage des compétences. |
Adam | Comprend une compétence passive qui réduit systématiquement l’utilisation de PM, avec des compétences utiles qui ignorent la compatibilité élémentaire, réduisant ainsi les dégâts causés par les éléments non compatibles. | Nécessite des augmentations de dégâts continues pour une mise à niveau optimale. |
Lanavaille errante | Possède des capacités uniques pour augmenter ses PV et résister aux dégâts critiques. L’utilisation d’une armure légère et d’une épée à une main améliore encore sa vitesse. | La plupart des avantages diminuent avec l’utilisation d’une armure lourde. |
Niveau A : Excellentes unités de soutien
Lors de la formation d’une équipe, privilégiez les unités de soutien plutôt que les personnages purement offensifs ou défensifs, car ils apportent de précieuses capacités et compétences de récupération.
Unité | Points forts | Faiblesses |
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Girard | Ses capacités de maîtrise de soi améliorent l’évasion et la vitesse, particulièrement efficaces lorsqu’il manie une épée à une main, le transformant en un tank redoutable. | L’efficacité diminue dans des conditions négatives. |
Lanavaille | Récupère rapidement après une victoire, ce qui améliore sa durabilité lors des combats prolongés. Sa résistance aux statuts tels que Charme et Confusion augmente encore sa valeur. | Statistiques réduites de moitié lors de l’héritage de compétences. |
Gerluf | Augmente constamment sa puissance d’attaque avec un fort potentiel de coup critique, le positionnant comme un personnage DPS viable. | Présente une vitesse de mouvement lente. |
Marianne | Ses capacités de guérison sont solides et il lui permet de se remettre d’un empoisonnement. Ses capacités de maîtrise de soi augmentent ses PM, ce qui lui permet de lancer des sorts fréquemment. | Faible en termes de dégâts et d’autodéfense. |
B-Tier : Offensive et soutien adéquats
Si votre équipe dispose d’unités supplémentaires, pensez à ces personnages pour un héritage de compétences et une polyvalence améliorés.
Unité | Points forts | Faiblesses |
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Barbara | Lorsqu’elle est enrôlée en tant que Chevalier, elle bénéficie de PV augmentés et d’une consommation de SP réduite, ce qui lui permet de réaliser des attaques plus fréquentes. | Efficacité limitée de l’héritage des compétences. |
Gandolfo | Réduit la consommation de SP pendant l’héritage des compétences et améliore le taux de réussite avec ses compétences de maîtrise de soi pour des attaques plus fréquentes. | Efficace de manière optimale uniquement avec l’utilisation d’armes lourdes. |
Élysée | Fournit des bonus aux alliés à proximité, améliorant ainsi la défense de l’équipe. | Efficacité limitée aux unités neutres. |
Chloé | Améliore la fréquence d’utilisation des compétences lorsqu’une classe Guerrier est choisie, particulièrement puissante avec les compétences héritées des unités d’attaque. | Consommation de SP élevée requise. |
Benjoin | Il dispose de statistiques d’attaque et de défense redoutables, avec un potentiel d’augmentation de HP élevé, ce qui en fait un tank fiable. | Rôles limités en dehors du tanking. |
Valdor | Améliore les capacités défensives d’une seule rangée d’alliés s’ils héritent des compétences d’Avant-garde ou de Voleur. Efficace en tant que Moine ou Chevalier. | Les sorts de soutien sont décevants lorsqu’ils sont utilisés en tant que moine. |
Niveau C : rôles spécialisés
Certaines unités ont des applications spécifiques, notamment dans des scénarios de donjon particuliers, et peuvent être très précieuses même si elles ne correspondent pas à la composition globale de votre équipe.
Unité | Points forts | Faiblesses |
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Milan | Excelle dans la détection des pièges, bénéficiant d’une grande sagesse et d’une grande agilité, ce qui en fait un mage idéal. | Nécessite un héritage de compétences pour optimiser le style de jeu d’un voleur. |
Flûte | Améliore la résistance au feu de tous les alliés avec des statistiques de Sagesse et de PM solides, ce qui profite considérablement à la classe Mage. | Agit efficacement uniquement avec les alliés de type eau. |
Eckart | Une unité de chevaliers compétente avec des PV initiaux et une dextérité élevés, offrant des options d’armes polyvalentes. | Faible résistance aux effets d’évanouissement. |
Dinosaure | Lorsqu’il est joué en tant que mage, il peut contrer efficacement les sorts magiques grâce à l’héritage des compétences. | Performance décevante en tant que voleur. |
Amélie | Précieux dans les donjons pour la détection et le désarmement des pièges, avec une solide résistance aux dégâts du vent. | S’appuie sur l’héritage des compétences du voleur pour des performances optimales. |
Nous espérons que cette liste de niveaux vous aidera à naviguer dans vos choix de personnages dans Wizardry Variants Daphne . Pour plus d’informations, explorez nos guides sur la liste des meilleurs niveaux de classes de Go Go Muffin et la liste des niveaux et le guide de relance des déclencheurs Asnia de Starseed .
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