Dead Space Remake est aussi merveilleusement sombre et tendu que l’original, rempli de frayeurs et d’énigmes à gogo. De nombreuses quêtes offrent peu de conseils dans le jeu, ce qui peut être à la fois excitant et déroutant lors de la première partie. Ce guide rapide de la quête principale du chapitre 1, trouver le tableau de données et réparer le tramway, aidera à garder les Nécromorphes à distance pendant qu’Isaac se fraye un chemin à travers les premières pièces.
Après le crash de l’USG Ishimura, Isaac est séparé de son équipe en raison d’une alerte de quarantaine et d’un confinement. Le bruit des Nécromorphes se précipitant dans la ventilation lui fournira un peu de motivation supplémentaire pour l’armer de l’emblématique Coupeur de Plasma posé sur la table de la première pièce. Le conseil griffonné sur le mur, de viser les membres de ces ennemis, mérite d’être pris en considération. Alors que la scène se déroule après le premier grand coup de théâtre du jeu, il est temps pour Isaac de se mettre au travail. Voici comment trouver ce tableau de données et quoi en faire.
Mis à jour par Nathan Round le 26 octobre 2023 : Avec la disponibilité de Dead Space Remake sur Xbox Game Pass le 26 octobre, nous avons mis à jour ce guide avec des liens plus pertinents vers d’autres guides Dead Space Remake.
Le tableau des données manquantes
Armé et prêt à l’action, Isaac traverse quelques couloirs heureusement exempts de nécromorphes avant de rencontrer le premier obstacle majeur. Le transport depuis ce secteur du navire est inaccessible. Isaac est piégé. L’objectif est de le réparer et de retrouver l’équipe. La quête commencera après avoir interagi avec le système de tramway hors ligne, comme illustré ci-dessous.
Étape 1 : Réparer le tramway
Cela marque le début d’une courte séquence de tâches. Notre héros doit commencer par réparer le tramway, ce qui signifie se diriger vers le sud-est depuis la pièce dans laquelle Isaac reçoit la quête. Il y a un court tutoriel sur la première compétence, Stasis, qui peut être utilisée pour éviter d’être écrasé dans cette porte défectueuse qui ne cesse de s’ouvrir et fermeture. La stase ralentit les objets et les ennemis, ce qui constitue un excellent conseil de départ pour les débutants qui luttent pour survivre aux hordes d’ennemis qui explosent de manière inattendue par les bouches d’aération (ce qui arrivera souvent).
Après cela, le joueur finira par tomber sur une pièce en forme de U dans le coin sud-est de la carte. Un autre écran d’ordinateur brille en rouge au centre de la pièce, indiquant une autre erreur à corriger.
Plus d’ordinateurs cassés
Les joueurs doivent interagir avec l’écran rouge pour certains dialogues, puis avec l’écran à droite de celui-ci pour ouvrir les volets. Maintenant, le but ici est de saisir le tramway avec les deux griffes (une de chaque côté du module central) . En parlant de griffes, toute l’agitation provoquée par Isaac attisera la curiosité des ennemis proches. Il devra garder ce coupe-plasma à portée de main.
Appliquer la stase à la griffe
La griffe du côté gauche devrait fonctionner simplement en l’activant. C’est la griffe du côté droit qui va poser quelques soucis. Il ne semble tout simplement pas coller au tramway de la même manière que celui de gauche. La griffe de droite a besoin d’un moment supplémentaire pour attraper, et ce pouvoir de Stasis nouvellement découvert devrait faire l’affaire. Visez l’endroit où la griffe se connecte au tramway avant qu’il ne s’éloigne et déclenchez la capacité Stasis pour terminer le puzzle.
Avec cela, Isaac est prêt à activer la console centrale et à faire avancer le tramway en trombe. Cela marque l’achèvement de la première partie de la quête d’ouverture. La prochaine étape consiste à trouver ce Data Board et à sortir de là. Les fans ne devraient pas oublier de récupérer le précieux nœud sur le mur en sortant, car ils sont utilisés pour les améliorations d’équipement.
Étape 2 : Trouvez ce tableau de données
La carte est particulièrement utile à ce stade. Le tramway qu’Isaac vient de réparer se trouvait dans la partie sud-est de la carte disponible. Le tableau de données se trouve dans la partie nord-est .
Il devra repartir, appliquer à nouveau Stasis sur cette porte cassée et se diriger généralement vers le nord. Une bonne astuce consiste à appuyer sur le bouton R3, qui devrait fournir une petite ligne bleue pointant vers le prochain objectif (un outil précieux tout au long de cette aventure). Il y a un autre nœud à récupérer en chemin, qui se connecte à un petit puzzle impliquant le premier disjoncteur que vous rencontrerez.
Le premier disjoncteur
Le fonctionnement des disjoncteurs est assez intuitif. Le rouge signifie verrouillé et le bleu signifie déverrouillé. Le câblage tracera jusqu’à la porte à laquelle il fait référence, et il existe un nombre limité de cellules électriques disponibles pour déverrouiller ces portes. Déverrouiller une porte verrouillera l’autre porte. Pour l’instant, les joueurs doivent alimenter le circuit de droite (le rendre bleu) et le suivre jusqu’à une petite salle au trésor pour obtenir le deuxième nœud.
Après cela, Isaac doit le remettre sur le côté gauche et entrer dans la grande pièce à gauche du circuit imprimé. De nombreuses vagues d’ennemis se produiront tout au long du jeu, alors restez sur vos gardes. Le tableau de données se trouve au fond de la pièce sur le côté droit, malencontreusement caché derrière une porte verrouillée.
Déverrouiller la porte
Il y a des câbles rouges qui sortent de la porte et qui montent au deuxième étage. Ce câblage peut être suivi vers le haut en utilisant l’ascenseur, qui se trouve sur le mur le plus au nord de la pièce. Les ventilateurs peuvent continuer à suivre le câblage rouge jusqu’à un deuxième disjoncteur, cette fois avec trois options possibles et deux cellules d’alimentation disponibles.
Le deuxième disjoncteur
Isaac doit éteindre les lumières pour déverrouiller la porte et conserver l’accès à l’ascenseur. De manière tout à fait prévisible, cela signifie une attaque d’ennemis. Les joueurs doivent préparer ce découpeur plasma et redescendre l’ascenseur jusqu’à la pièce désormais déverrouillée, qui abrite le tableau de données tant attendu.
Après avoir ramassé l’objet violet scintillant sur le bureau, Isaac devrait jeter un œil autour de la pièce pour obtenir à la fois un troisième nœud et la possibilité de les utiliser pour améliorer son arme et son armure (via le banc).
Étape 3 : Installer la carte de données
Convenablement récompensé de ses efforts, Isaac est prêt à regagner la salle centrale. Le joueur a juste besoin de revenir en arrière dans le couloir principal vers la zone centrale de la carte. En utilisant R3 pour obtenir une ligne bleue pratique pour ouvrir la voie, ils peuvent simplement installer le Data Board pour conclure cette quête d’ouverture à bord de l’USG Ishimura.
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