Deadlock Anti-Cheat implémente une transformation punitive en grenouille pour les pirates informatiques

Un nouveau système anti-triche dans Deadlock permet aux joueurs de transformer les pirates informatiques en véritables grenouilles comme forme de punition unique pendant les matchs, les rendant complètement inefficaces.

Depuis son lancement, Deadlock n’a pas été doté d’un mécanisme anti-triche adéquat, même si Valve Anti-Cheat (VAC) est utilisé efficacement dans d’autres titres de Valve. Cette lacune a conduit à une vague de tricheurs infiltrant le nouveau MOBA de tir de héros sans aucune possibilité de signalement.

Heureusement, la mise à jour du 12 septembre a introduit un système de signalement ; cependant, elle ne traite que des comportements toxiques et n’inclut aucune disposition permettant de signaler les incidents de piratage.

Enfin, après des mois d’accès anticipé, Deadlock s’apprête à lancer un système anti-triche complet, offrant aux joueurs la possibilité passionnante de se venger des pirates informatiques s’ils sont détectés.

Les détails des notes de patch du 26 septembre de Deadlock révèlent que lorsqu’un pirate informatique est identifié au milieu d’un match, les joueurs seront confrontés à deux options.

Les équipes peuvent choisir d’imposer un bannissement immédiat au tricheur, ce qui entraînera la fin du match, ou, pour une approche plus humoristique, elles peuvent transformer le hacker en grenouille pendant toute la durée du match.

Et quand les développeurs parlent de grenouilles, ils le font au sens littéral du terme. Le joueur qui triche deviendra en fait une petite grenouille, incapable de lancer des capacités ou d’infliger des dégâts, et ne pourra que sauter dans sa « grenouille de la honte ».

Pendant ce temps, les adversaires peuvent toujours attaquer et éliminer le tricheur, alors attendez-vous à une chasse aux grenouilles animée pendant le jeu.

Si vous vous inquiétez des pertes potentielles liées à la punition d’un tricheur de votre équipe, ne vous inquiétez pas ; les développeurs ont confirmé qu’aucune des deux options ne sera comptabilisée comme une perte.

Peu importe que l’équipe ennemie opte pour un bannissement immédiat ou choisisse de troller le pirate informatique, les deux résultats garantissent que le pirate informatique est banni sans affecter le score de l’équipe.

Concernant la date de lancement, les développeurs ont mentionné que cette nouvelle fonctionnalité sera implémentée peu de temps après le déploiement de la mise à jour. Cette initiative fait partie du « système anti-triche v2 » amélioré de Valve, conçu pour être plus efficace que les itérations précédentes.

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