Les joueurs de Deadlock souhaitent des sanctions plus strictes pour les abandons fréquents

Les joueurs de Deadlock souhaitent des sanctions plus strictes pour les abandons fréquents

Les joueurs de Deadlock réclament des sanctions plus strictes pour ceux qui quittent intentionnellement et à plusieurs reprises les matchs avant qu’ils ne soient terminés.

Bien qu’il soit en alpha fermée, Deadlock a gagné en popularité de manière explosive depuis que Valve a officiellement annoncé son prochain MOBA.

Malgré le grand nombre de joueurs, Deadlock n’est pas à l’abri de problèmes tels que la triche et le griefing. Bien que ces problèmes soient courants dans les jeux compétitifs, les joueurs espèrent qu’ils seront résolus avant la fin du jeu.

Sur Reddit, un joueur a reçu beaucoup de soutien pour sa suggestion d’augmenter les pénalités pour ceux qui abandonnent les matchs prématurément, car il a partagé ses propres expériences sur la plateforme.

« Ils ont suggéré de mettre en place une période de récupération commençant à deux heures et augmentant progressivement jusqu’à 12, 24 et un maximum de 48 heures après avoir quitté un match. Ils ont exprimé leur frustration de devoir faire la queue plusieurs fois avant de pouvoir rejoindre un match. »

D’après mon expérience, il y a suffisamment de partants pour justifier une pénalité plus importante pour le départ par u/seventysevenpenguins dans DeadlockTheGame

Malgré le consensus sur la nécessité de règles plus strictes, les opinions divergeaient sur la sévérité des sanctions pendant la phase Alpha fermée, certains plaidant pour une approche plus clémente de la part de Valve.

Il est normal de rencontrer des bugs et des instabilités dans un jeu en cours de développement. Des déconnexions, des plantages et des départs prématurés des joueurs peuvent également survenir en raison de l’état actuel de développement du jeu.

« Un autre utilisateur a répondu qu’il avait remarqué une augmentation du nombre de joueurs quittant le jeu depuis l’assouplissement de l’accord de confidentialité, par rapport à la semaine précédente, lorsqu’ils avaient eu accès au jeu. Ils pensent que cela est dû au fait que de nouveaux joueurs ont obtenu le jeu et y jouent comme ils le font habituellement. »

Même si ce comportement est prévisible, prendre des mesures pour répondre à ces défis initiaux pourrait s’avérer bénéfique à l’avenir. Alors que la communauté de joueurs de Deadlock continue de s’agrandir dans les semaines et les mois à venir, ces frustrations risquent de devenir plus courantes.

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