Liste des niveaux de blocage

Liste des niveaux de blocage

Deadlock, le nouveau MOBA de Valve, propose une grande diversité de personnages, comme c’est souvent le cas dans le genre. Comme prévu, certains personnages surpassent les autres en termes de performances.

Malgré un accès limité à la version Alpha, Deadlock est rapidement devenu l’un des jeux les plus populaires sur Steam. Valve continue de mettre à jour et de retravailler les capacités des héros au cours de cette première étape de développement, mais nous avons déjà une bonne idée des personnages qui se démarquent du reste du casting.

De la même manière que dans DOTA 2, la force des personnages de Deadlock ne repose pas uniquement sur leurs capacités individuelles, mais également sur leur vulnérabilité aux contre-attaques. Bien que chaque personnage ait le potentiel d’être puissant dans certaines situations, certains sont plus vulnérables aux contre-attaques que d’autres.

Si vous avez accès à l’Alpha, notre liste complète des niveaux de Deadlock peut vous aider à choisir le personnage à jouer.

Liste des niveaux de Deadlock : meilleurs personnages classés et expliqués

Étage Personnage
Niveau S Pocket, Lady Geist, Dynamo, Ivy, Gardien
Niveau A Yamato, Seven, Infernus, Mo & Krill, Grey Talon, Abrams, Shiv
Niveau B Bebop, Visqueux, Haze, Vengeance, Wraith, Paradox, Lash, Kelvin
Niveau C McGinnis

Nos niveaux expliqués

Le paragraphe suivant fournit une explication complète de la raison pour laquelle chaque personnage est placé sur la liste des niveaux Deadlock.

  • S : Le meilleur du meilleur, bon dans presque tous les scénarios avec des chemins de construction divers et difficile à contrer
  • A : Fort avec la bonne construction, bien que cela puisse être contré par certains objets ou stratégies
  • B : Soit facilement contrés par des objets, soit spécialisés dans leur utilité
  • C : Peut être convenable dans certains scénarios, mais il existe de meilleurs choix

Personnages de premier plan dans Deadlock

Poche

blocage de poche

Pocket est sans aucun doute l’un des personnages les plus frustrants à affronter en combat rapproché en tant qu’Assassin/DPS. Les éliminer est un véritable défi, car ils possèdent non seulement deux capacités de téléportation pour échapper au danger, mais aussi une compétence qui leur confère une brève période d’invincibilité. Même si l’on parvient à les neutraliser avec Slowing Hex, ils ont toujours des plans d’urgence sur lesquels compter.

L’acquisition d’un réducteur/suppresseur de debuffs dès le début peut grandement bénéficier à Pocket face à des adversaires dotés d’un sort de ralentissement ou de puissantes capacités de contrôle de foule. Même si Pocket est immobilisé, son tir principal et son ultime restent suffisamment puissants pour avoir un impact significatif sur les combats d’équipe.

Avec l’effet de dégâts sur la durée de leur ultime qui semble durer éternellement et possédant (sans doute) le fusil à pompe le plus puissant du jeu, Pocket est une menace indéniable qui apporte une pléthore de dégâts et d’utilité à la table.

Dame Geist

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Lady Geist s’est imposée comme un choix de niveau S avec deux builds redoutables dans son arsenal. L’un d’eux privilégie les dégâts des armes, tandis que l’autre s’appuie sur les dégâts spirituels. Que vous excelliez dans le tir de précision et les tirs à la tête ou que vous préfériez une approche plus explosive avec une hitbox plus grande, Geist est un choix adapté à votre style de jeu.

Geist est une force redoutable à la fois en sidelaning et en teamfighting, grâce à la capacité de sa bombe à effacer les vagues, au puissant silence sur son 2 et à la possibilité de renverser la situation avec son ultime d’échange de barre de vie. Ceux qui possèdent les connaissances nécessaires pour utiliser efficacement ses capacités peuvent facilement porter leur équipe.

Lady Geist est une adversaire redoutable car elle a la capacité de voler toute votre santé si vous vous approchez trop d’elle, et si vous êtes trop loin, elle peut vous frapper. Pour cette raison, il est difficile d’obtenir un avantage contre elle au combat, ce qui en fait un choix de premier ordre pour les joueurs de niveau S.

Dynamo

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Dynamo est le personnage de soutien idéal pour ceux qui cherchent à changer complètement l’issue d’un match. Même s’il n’excelle pas en termes d’armes principales ou de dégâts, son utilité améliore considérablement les capacités de n’importe quelle équipe.

Peu importe ses revenus, Dynamo a un impact significatif sur le jeu grâce à ses capacités polyvalentes. Son 1 permet de projeter un sort en l’air et d’augmenter les dégâts, son 2 offre des frames d’immunité qui peuvent contrer les ults qui changent la donne, son 3 est l’un des soins les plus efficaces de Deadlock, et son ult a le pouvoir de bloquer des équipes entières sur place pendant plusieurs secondes.

Bien que Dynamo ait quelques faiblesses, elles sont largement compensées par ses points forts. Si vous cherchez un personnage capable de remplir un rôle de soutien, il est votre premier choix.

Lierre

impasse du lierre

Ivy est également un choix de soutien viable, bien qu’elle ait un style de jeu plus agressif que Dynamo. Son kit est axé sur la pression exercée sur les adversaires pour les faire sortir de leur voie, grâce à la cadence de tir élevée de son arme principale, à la vitesse rapide des projectiles et au temps de rechargement rapide. De plus, sa capacité 1 lui permet de contrôler une zone, ce qui rend difficile pour les ennemis de farmer contre elle.

De plus, sa cadence de tir accrue et sa capacité à se soigner ainsi que ses coéquipiers grâce à sa deuxième capacité sont des atouts précieux dans les combats en équipe. Sa troisième capacité la rend presque invincible, et son ultime lui sert de moyen fiable de s’échapper ou de manœuvrer un puissant Sept sur la carte, ou de sécuriser sans effort l’urne de la bête.

Il n’y a jamais un moment où avoir Ivy dans votre équipe ne serait pas bénéfique, surtout compte tenu de sa capacité à exceller à la fois en tant que donneuse de dégâts et en tant que support.

Directeur

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Warden est connu pour être l’un des membres les plus agressifs de Deadlock, intimidant souvent ses adversaires. Sa force réside dans sa capacité à livrer un combat acharné en 1 contre 1, avec une mise à l’échelle impressionnante pour les dégâts spirituels et les dégâts des armes. De plus, son potentiel en 1 contre 1 est inégalé et son ultime a le potentiel de renverser à lui seul le cours d’un combat d’équipe avec ses dégâts dévastateurs. Grâce à ses compétences, Warden peut facilement détruire une équipe entière s’il parvient à libérer tout son potentiel.

De plus, si vous avez de l’expérience avec le personnage, il existe des moyens de compenser ses faiblesses. Bien que son 1 ne dispose pas d’indicateur visuel comme d’autres capacités, il a en fait une portée surprenante une fois que vous vous êtes familiarisé avec son arc. Bien que son 3 puisse être facilement évité, l’utilisation d’un sort de ralentissement peut résoudre efficacement ce problème.

Il est difficile de contester que Warden est un choix de niveau S, car il y a très peu de personnages qui sont aussi résilients et efficaces que lui.

Niveau A

Cuirassé japonais Yamato

Yamato-impasse

Yamato est certainement l’un des personnages les plus distinctifs de Deadlock. Bien qu’elle s’appuie fortement sur ses capacités et qu’elle ait une portée limitée, elle possède un grand potentiel à porter si elle est jouée correctement. Ce n’est pas un personnage pour les âmes sensibles. Maîtriser son tir principal et naviguer dans la phase de lane est crucial pour l’utiliser efficacement.

De même, une fois que vous avez réussi à farmer et à maîtriser l’art de la sélection de cibles tout en vous aventurant hors de votre voie désignée, Yamato devient une force redoutable. Avec son ultime lui accordant l’immunité au contrôle des foules et à la mort, cette épéiste s’avère être un adversaire difficile à vaincre.

Bien qu’elle n’ait pas la même influence ou la même pression en début de partie que quelqu’un comme Warden, Yamato reste incroyablement efficace grâce à sa combinaison de dégâts et de maintien de capacités puissants, ainsi qu’à une construction qui penche vers le côté le plus résistant.

Sept

Sept impasses

Seven est connu pour être l’un des lanceurs de sorts les plus simples et les plus directs de Deadlock, car ses capacités sont presque impossibles à ignorer. Sa première capacité a une couverture immense et une grande zone d’effet, tandis que sa deuxième capacité fournit un étourdissement défini (bien que retardé). De plus, l’amélioration des dégâts et l’éclair incurvé de sa troisième capacité ne servent qu’à améliorer son efficacité.

L’ultime de Seven est la clé de son succès. En investissant pleinement dans son ultime et en accumulant suffisamment de ressources, Seven peut devenir une force imparable, dominant de vastes zones de la carte. Cela est particulièrement efficace lorsqu’il est associé à un ultime d’Ivy ou à un coéquipier qui a une vitesse de déplacement élevée et un accès à un rayon de secours.

Malgré cela, Seven n’est pas très efficace lorsqu’il est joué de derrière et peut être facilement arrêté dans les premières étapes du jeu. Par conséquent, il n’est pas considéré comme faisant partie de la catégorie S-Tier.

Enfer

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Si vous voulez un joueur fiable, polyvalent, facile à utiliser et ayant de grandes chances de porter l’équipe, Infernus est le choix parfait. Ses dégâts de zone ne sont peut-être pas impressionnants au début, mais une fois que vous avez amélioré sa traînée de feu, ses DPS mixtes deviennent incroyablement puissants. Même les adversaires les plus coriaces auront du mal à s’enflammer avec sa capacité 3.

Infernus peut infliger des dégâts importants en combat d’équipe si vous êtes prêt à vous engager de près. Cependant, le risque encouru en s’approchant suffisamment pour que son ultime et son 2 soient efficaces doit être pris en compte. Malgré son potentiel en tant que l’un des ultimes de combat d’équipe les plus puissants sur le papier, son ultime peut être contré de diverses manières en pratique en raison de son long temps de préparation.

Malgré ses capacités puissantes, le besoin d’Infernus de se rapprocher des ennemis pour libérer tout son potentiel de dégâts le rend vulnérable et peut facilement être bloqué, ce qui l’empêche d’être classé dans la catégorie S. Néanmoins, il reste un choix redoutable pour les joueurs.

Mo et Krill

impasse mo-krill

Bien qu’il ne soit pas considéré comme un personnage de premier plan dans la majeure partie de l’Alpha de Deadlock, Mo & Krill a une bonne capacité de survie et d’utilité. Cependant, sa portée limitée, son ultime qui l’immobilise et n’affecte qu’une seule cible, et une grande hitbox comparable à celle d’un semi-remorque le rendent vulnérable aux coups hors de la voie.

Malgré cela, la clé pour libérer tout le potentiel de Mo & Krill réside dans l’optimisation de leur capacité 2. Une fois que vous avez quitté la phase de laning et acquis quelques objets clés, ce duo dynamique peut facilement parcourir et ganker d’autres voies, ainsi que nettoyer les camps de la jungle à une vitesse inégalée. Tant que vos coéquipiers peuvent se débrouiller sans votre présence, Mo & Krill peuvent facilement obtenir un avantage significatif en farmant efficacement les camps de la jungle lorsqu’ils apparaissent vers la barre des 8 minutes.

Pour ceux qui recherchent un vagabond très efficace, capable de dominer toute la carte tout en s’assurant une solide avance en matière d’agriculture, le duo idéal serait Mo et Krill.

Serre grise

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Lorsqu’il s’agit de trouver le meilleur sniper de Deadlock, Grey Talon est le choix évident. Sa portée impressionnante, ses DPS surpuissants qui surpassent la plupart des autres personnages de sa classe et ses pièges placés stratégiquement font de lui une force avec laquelle il faut compter. Affronter Talon sur une voie est une lutte constante sans aucune forme de soin, et sa présence sur la carte peut donner l’impression d’être constamment sur les nerfs.

Bien qu’il partage la même faiblesse que d’autres personnages DPS fragiles en termes d’absence d’auto-défense, ses dégâts sont remarquablement puissants et ses capacités de split push sont exceptionnelles, lui permettant de conserver son statut de niveau A. De plus, ses pièges posent un plus grand défi par rapport aux autres formes de contrôle des foules.

Dans Deadlock, il y a peu de choses plus effrayantes que d’entendre l’ulti de Grey Talon approcher et de voir ses flèches siffler sur la voie.

Abrams

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En termes de survie, Abrams est le personnage le plus résistant que vous puissiez choisir. Malgré sa portée limitée, il compense par une excellente mobilité, une bonne résistance, une grande quantité de dégâts au corps à corps et un puissant contrôle des foules. Sa première capacité fournit des soins importants, sa deuxième capacité peut projeter les ennemis contre les murs et son ultime est un outil très efficace pour lancer des combats, en particulier lorsqu’il gagne des niveaux.

Malgré les difficultés qu’il rencontre face à des personnages capables de le zoner et de le maintenir à distance, Abrams devient un adversaire redoutable une fois qu’il parvient à s’approcher. Si vous ne parvenez pas à contrer sa construction et à limiter ses capacités de guérison, il se révélera presque invincible.

Néanmoins, des parades soigneusement chronométrées peuvent étourdir Abrams et le rendre vulnérable à une défaite rapide, et l’incorporation d’un anti-soin dans votre build diminuera considérablement sa capacité à rester en vie au combat.

Shiv

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Shiv était l’un des rares personnages introduits après la sortie de l’Alpha, et il est entré dans le jeu dans un état redoutable. Avec ses couteaux saignants qui étaient plus précis et plus rapides que la plupart des balles, ainsi que sa mobilité impressionnante, son formidable tir principal, ses capacités de réduction des dégâts et ses mécanismes d’exécution, Shiv possédait tous les traits essentiels d’un assassin que les joueurs pouvaient désirer.

Lorsque ce personnage prend de l’élan, il devient extrêmement difficile de stopper sa progression, en particulier dans les dernières étapes du jeu où sa capacité 3 lui permet de survivre beaucoup plus longtemps que les autres personnages. Cependant, lorsque Shiv prend du retard, il ne contribue pas beaucoup. Il est crucial pour ce personnage de faire boule de neige pour être efficace.

La force de Shiv le place dans le niveau A, bien qu’il soit très proche d’atteindre le niveau S.

Niveau B

Be-bop

impasse bebop

Bebop est conçu pour rendre la lane une expérience difficile. Son plus grand avantage est de pouvoir attirer les ennemis sous la tour et de les éliminer rapidement, ce qui lui donne un avantage sur sa lane et fournit un soutien à son partenaire de lane. De plus, l’attaque principale de Bebop détruit efficacement les serviteurs et collecte facilement les âmes.

Malgré la dépendance du personnage à cette attraction et à sa capacité ultime, son style de jeu peut sembler unidimensionnel dans de nombreuses situations. La clé du succès est de gagner la voie, car cela conduit souvent à gagner la partie. Cependant, si Bebop et son partenaire de voie ne parviennent pas à obtenir un avantage, leurs chances d’obtenir une victoire diminuent considérablement en raison des nombreux objets et personnages qui contrent Bebop.

Bien que son ultime ait un grand potentiel pour assurer des victoires, les forces inégales de Bebop le placent dans le niveau B. Les joueurs de Bebop qualifiés peuvent être intimidants, mais seulement dans des situations spécifiques.

Viscosité

blocage visqueux

Viscous est sans aucun doute le héros le plus difficile à utiliser dans la liste de Deadlock. Ses capacités sont difficiles à contrôler, en particulier en ce qui concerne leur tendance à se coincer dans la géométrie et à voler de manière inattendue dans des directions imprévues. De plus, sa deuxième capacité peut être à la fois un puissant outil de guérison et un moyen potentiel de perturber accidentellement vos coéquipiers.

Malgré son ultime puissant qui fait de lui le personnage le plus résistant du jeu, Viscous a du mal en début de partie et nécessite des niveaux et des objets pour être efficace. Cependant, en fin de partie, lorsqu’il a accès à son ultime et à ses capacités, il devient un redoutable hard carry.

Viscous est une arme à double tranchant, possédant la capacité d’être à la fois utile en transportant des allumettes et imprudent en les jetant accidentellement. Cependant, en raison de sa nature incohérente, il ne peut pas être classé plus haut que B.

Brume

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Haze fait partie des rares personnages de Deadlock dédiés au roaming, avec une présence généralement faible pendant les voies. Cependant, ils excellent lorsqu’ils ont la possibilité de se déplacer librement sur la carte et de créer le chaos dans les autres voies. Lorsqu’il est en avance, Haze est sans aucun doute un adversaire redoutable.

Malgré son potentiel en combat d’équipe, la contribution de Haze depuis une position arrière n’est pas aussi efficace. Afin de maximiser son efficacité, elle doit se concentrer sur la création d’un effet boule de neige, d’autant plus que son ultime est sa seule source fiable de dégâts de zone en combat d’équipe. Bien que son 1 permette de dormir sur une seule cible, il n’offre aucune utilité supplémentaire. Bien qu’elle excelle à éliminer des cibles uniques, ses capacités de combat d’équipe peuvent être incohérentes en raison de la facilité avec laquelle elle peut échapper à son ultime et du contre potentiel de Peau d’acier.

Malgré son côté oppressant au départ, une fois qu’un joueur apprend à jouer efficacement contre Haze et à la contrer, elle devient beaucoup moins menaçante. Avec de nombreux outils à leur disposition, les joueurs peuvent facilement la contrer, car elle n’a pas les moyens de faire face à quelqu’un qui connaît ses faiblesses.

Vengeance

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Sans sa capacité ultime, Vindicta serait probablement classée dans la catégorie des joueurs de catégorie C. Bien que sa capacité 1 lui permette de contrôler efficacement les foules et que sa capacité 2 lui permette d’avoir une meilleure vue mais la rend vulnérable, son kit global est moyen. Elle est particulièrement susceptible d’être tuée et a du mal contre les adversaires dotés de sorts de ralentissement.

Lorsque l’ultime de Vindicta est atteint au maximum, elle gagne 850 âmes supplémentaires par élimination, en plus des âmes qu’elle recevrait normalement pour avoir obtenu une élimination. Cela peut entraîner une augmentation significative de milliers d’âmes en sa faveur si elle se comporte bien dans un combat, ce qui lui permet d’obtenir tous les objets nécessaires pour dominer le jeu.

Néanmoins, il est essentiel d’utiliser son ultime pour sécuriser ces éliminations afin qu’elles soient comptabilisées. Cette dépendance au timing et à la sécurisation de l’élimination affecte grandement le potentiel de Vindicta à faire boule de neige, la plaçant finalement dans la catégorie B-Tier.

Spectre

Wraith est un excellent choix pour un personnage débutant. Elle offre un niveau de sécurité, avec un tir principal fiable qui simplifie la collecte d’âmes sur la voie. Son 1 inflige également des dégâts en rafale décents, et ses capacités incluent une téléportation et un ultime qui peuvent condamner sa cible, à moins qu’elle n’ait les bons objets pour le contrer. Sur le papier, elle semble être un personnage fort.

En réalité, le build le plus efficace pour Wraith est de donner la priorité à 2 points de dégâts d’arme. Sa capacité ultime peut être facilement annulée par des adversaires avec des I-frames ou un Debuff Remover, et ses autres capacités ne sont pas aussi puissantes que celles d’autres personnages orientés dégâts. Dans la plupart des situations, Infernus est le meilleur choix si vous voulez un personnage qui excelle à maintenir simplement le bouton gauche de la souris enfoncé.

Paradoxe

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En termes de survie, Paradox se distingue comme l’un des meilleurs personnages DPS. Elle excelle dans les attaques à distance avec son 3 chargé, possède de bonnes capacités de nettoyage de vagues avec son 1, et sa combinaison 2 et ultime la rend presque impossible à vaincre dans une situation 1 contre 1. Utiliser correctement le 2 de Paradox est le facteur clé qui distingue un bon joueur d’un excellent, car c’est sa capacité la plus puissante bien qu’elle soit principalement axée sur l’utilité.

Malgré ses DPS élevés, Paradox n’est pas à la hauteur des personnages à longue portée tels que Grey Talon et Vindicta. De plus, son combo le plus puissant consiste à se placer au milieu de l’équipe ennemie. Bien que Paradox ne soit pas un personnage faible, elle nécessite un certain niveau de compétence et de finesse pour être efficace, ce qui fait d’elle une spécialiste.

Même si vous ne pourrez pas mener à bien des parties avec ce personnage, vous pouvez toujours être une nuisance majeure pour l’équipe ennemie et créer le chaos pour quiconque tente de vous éliminer.

Fouetter

blocage des cils

Lash est un personnage hautement qualifié et spécialisé. Il utilise son 2 pour une maniabilité supérieure, son 1 pour de puissantes explosions de dégâts et son ultime pour attirer et immobiliser stratégiquement des cibles précieuses pour son équipe. Dans Deadlock, Lash se distingue comme l’un des rares personnages capables d’exécuter un combo en un coup en saisissant avec succès un ennemi avec son ultime et en lui infligeant un maximum de dégâts de claquement.

Malgré ses atouts, il peut être un peu difficile de le jouer. Atteindre et maintenir le statut de vol n’est pas une mince affaire, car un seul sort de ralentissement peut rapidement le ramener au sol. De plus, se déplacer dans de petites pièces avec Lash est presque impossible, car il a besoin de beaucoup d’espace pour fonctionner efficacement.

Dans des situations optimales, Lash peut atteindre un niveau proche du niveau S. Cependant, son utilisation efficace repose en grande partie sur ses compétences et sur la mise en place d’une dynamique, ce qui en fait un choix de niveau B. Il peut exceller entre des mains compétentes, mais peut ne pas être aussi précieux autrement.

Unité de mesure de la température

impasse kelvin

Dans Deadlock, Kelvin se distingue comme l’un des rares personnages de soutien dont le rôle principal est de contrôler et de restreindre les mouvements des ennemis. Au début du jeu, il était considéré comme l’un des meilleurs héros, mais sa réputation a depuis décliné en raison d’un nerf important. Dans le passé, le rayon lent de sa 3e capacité était capable de désarmer les adversaires, mais il a maintenant été réduit à un simple effet de ralentissement.

Même lorsque Kelvin était désarmé, il excellait à contrer les carrys qui comptaient beaucoup sur les dégâts de leurs armes pour mener la partie. Cependant, il compte désormais davantage sur le travail d’équipe pour bien performer, et son 3 est indéniablement sa capacité la plus forte. Ses deux autres capacités sont correctes, à l’exception de son ultime.

La capacité ultime de Kelvin peut assurer la victoire ou la défaite de votre équipe. Si vous parvenez à utiliser votre capacité ultime autour de Rejuvenator pour le voler, vos coéquipiers vous féliciteront. Cependant, si vous bloquez accidentellement la brume de votre coéquipier pendant qu’il utilise son ultime, cela risque de ne pas être bien reçu. Bien que Kelvin soit un personnage redoutable, il existe d’autres choix qui peuvent être plus avantageux.

Niveau C

McGinnis

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Bien qu’elle ait été conçue comme un personnage centré sur le placement et l’utilisation de tourelles, les tourelles de McGinnis ne sont pas particulièrement efficaces. Cela rend sa capacité 1 et son soin stationnaire sur sa capacité 2 quelque peu inutiles, à moins qu’on lui donne suffisamment de temps pour installer plusieurs tourelles. De plus, sa capacité ultime peut être difficile à utiliser efficacement.

Bien qu’elle ne dispose que d’un mur et d’une arme, McGinnis a toujours un avantage considérable au combat. Pour la contrer, il est recommandé de se concentrer sur l’augmentation des dégâts des armes et d’utiliser Fleetfoot pour traquer rapidement les adversaires. Alternativement, investir massivement dans les dégâts de la tourelle peut également être une stratégie gagnante contre elle.

Malgré ses utilités spécifiques, McGinnis est largement considérée comme le personnage le moins utile de Deadlock. Même si elle n’est pas totalement inefficace, elle n’est compétente que dans certains domaines et présente de nombreuses vulnérabilités.

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