Liste des niveaux de Deadlock : personnages les mieux classés et leurs capacités

Liste des niveaux de Deadlock : personnages les mieux classés et leurs capacités

Deadlock est le dernier MOBA de Valve, avec un casting varié de personnages communs au genre. Classer les meilleurs personnages du jeu peut être assez difficile, mais après 200 heures de jeu, nous avons créé la liste ultime des niveaux de Deadlock.

Malgré un accès limité à l’Alpha, Deadlock a gagné en popularité sur Steam , ce qui laisse penser qu’il pourrait être un énorme succès. Cependant, Valve ayant cessé ses services de suivi des statistiques et limité l’accès aux données sur le taux de victoire, il peut être difficile d’identifier les meilleurs héros. Heureusement, nous avons ce qu’il vous faut.

Cette liste de niveaux a été mise à jour pour le patch du 12 septembre, qui a radicalement modifié plusieurs objets et héros. Valve publie fréquemment des correctifs importants pour le jeu. Par conséquent, revenez régulièrement pour voir le classement des personnages évoluer après les nouvelles mises à jour.

Voici notre liste complète des niveaux de Deadlock pour vous aider à déterminer quel personnage jouer si vous avez accès à l’Alpha.

Liste des niveaux de Deadlock : meilleurs personnages classés et classés

Étage Personnage
Niveau S Pocket, Lady Geist, Dynamo, Ivy, Gardien
Niveau A Bebop, Seven, Infernus, Mo & Krill, Abrams, Shiv, Lash, Kelvin, Wraith
Niveau B Visqueux, Yamato, Haze, Vindicta, Grey Talon, Paradox
Niveau C McGinnis

Notre liste de niveaux expliquée

Voici une explication des critères de placement de chaque personnage sur la liste des niveaux de Deadlock :

  • S : Le meilleur du meilleur, efficace dans presque tous les scénarios avec des chemins de construction divers et difficile à contrer
  • A : Fort avec la bonne construction, mais peut être contré par certains objets ou stratégies
  • B : Soit facilement contré par les adversaires, soit d’une efficacité limitée
  • C : Convenable dans certaines situations, mais il existe des choix plus efficaces

Méta-analyse

Dans Deadlock, les capacités des héros créent des défis tandis que les objets offrent des solutions. Il existe des contres pour chaque héros, mais tous n’ont pas la même puissance.

L’efficacité des personnages de Deadlock repose sur leur puissance individuelle et la facilité avec laquelle ils peuvent être contrés. Chaque personnage est viable, même McGinnis, qui se trouve dans le niveau C. Cependant, les personnages de niveau S de la liste offrent les meilleures chances de victoire.

Le patch du 29 août a modifié de nombreux personnages et objets de Deadlock. Cette liste a été ajustée pour refléter cette mise à jour ainsi que les changements du 1er septembre. Bien que cette liste soit à jour, elle pourrait encore changer avec les prochains patchs.

Les personnages de Deadlock expliqués

Chaque héros de Deadlock possède quatre capacités, numérotées de 1 à 3, la quatrième étant leur capacité ultime. Chaque capacité possède trois améliorations disponibles, débloquées avec un nombre de points de capacité spécifié (1 pour le niveau 1, 2 pour le niveau 2, 5 pour le niveau 3).

Que vous exploriez les capacités des personnages sans accès Alpha ou que vous ne soyez pas familier avec les mécanismes d’un personnage, nous fournissons des analyses complètes du kit et des améliorations de capacités de chaque héros dans notre liste de niveaux Deadlock.

Niveau S

Poche

blocage de poche

Pocket est le personnage d’Assassin/DPS à courte portée le plus difficile à affronter. Ses capacités, dont (2) Cape volante pour la téléportation et (3) Sacoche d’enchanteur offrant l’immunité, le rendent difficile à neutraliser en combat.

Utiliser un réducteur/suppresseur de debuffs en début de partie contre un joueur de poche peut vous aider à lutter contre son sort de ralentissement ou son contrôle de foule. Même lorsqu’il est immobilisé, ses dégâts principaux et son ultime restent efficaces dans les combats d’équipe.

L’ultime de Pocket, avec ses dégâts durables au fil du temps, combiné à l’un des meilleurs fusils à pompe du jeu, en fait un choix redoutable, mais des configurations réussies sont essentielles. Notre guide Pocket fournit des recommandations détaillées sur l’équipement optimal.

Meilleure capacité : Cape de vol

(2) La cape volante excelle dans les attaques, la mobilité et les dégâts de zone, réduisant instantanément les temps de rechargement lors de la montée de niveau. La simple menace d’un joueur de poche se téléportant sur sa cape peut dissuader les affrontements.

Avantages :

  • Les dégâts importants infligés par le combo 2 > 3 sont difficiles à éviter
  • Tir principal puissant ; les chemins de construction polyvalents assurent une transition en douceur du début à la fin du jeu
  • Mobile, flexible et difficile à démonter

Inconvénients :

  • Facilement contré par des objets spécifiques ; le glyphe de silence peut rendre la poche inefficace
  • Debuff Remover peut nettoyer entièrement leur ultime, ce qui rend essentiel de contre-construire pour vaincre Pocket

Dame Geist

impasse de lady-geist

Lady Geist propose deux builds puissants axés sur les dégâts des armes et des esprits, ce qui en fait un choix de niveau S. Si vous êtes doué pour les tirs à la tête, c’est un excellent choix ; sinon, ses hitbox anti-bombes peuvent toujours la rendre efficace.

(1) Essence Bomb offre un fantastique nettoyage des vagues, et (2) Life Drain offre le silence ; associée à (Ult) Soul Exchange, elle devient une force dominante dans les combats en sidelane et en équipe.

Se rapprocher permet à Lady Geist de drainer rapidement sa santé, tandis que manœuvrer de loin la rend tout aussi menaçante.

Meilleure capacité : bombe à essence

La bombe à essence (1) de Lady Geist inflige des dégâts importants, un déni de zone et des dégâts, lui permettant même de revenir rapidement dans le jeu si elle prend du retard.

Avantages :

  • Dégâts de zone presque impossibles à rater
  • Difficile à tuer et capable de renverser la situation
  • Exceptionnel contre les sièges, ce qui rend la clôture du jeu difficile

Inconvénients :

  • Une arme principale médiocre entrave le début du jeu et la collecte des âmes
  • Utiliser son ultime nécessite une grande proximité, ce qui augmente la vulnérabilité si le timing est mal géré.

Pour plus d’informations sur la maîtrise de Lady Geist, reportez-vous à notre guide détaillé.

Dynamo

dynamo-impasse

Dynamo est un personnage de soutien exceptionnel doté du pouvoir de modifier considérablement les résultats des matchs.

Avec des capacités telles que (1) Impulsion cinétique pour projeter en l’air et endommager, (2) Enchevêtrement quantique pour l’immunité, (3) Aurore rajeunissante offrant une guérison substantielle et (Ult) Singularité pour le verrouillage de zone, Dynamo reste efficace quelle que soit la progression de l’objet.

Possédant quelques faiblesses, elles sont éclipsées par des atouts considérables, ce qui leur vaut un classement S-Tier malgré quelques nerfs.

Meilleure capacité : Singularité

La singularité de Dynamo (Ult) est la capacité clé à maîtriser pour maximiser l’engagement de l’équipe. Avec les objets Prolongateur de durée et Rafraîchisseur, il peut complètement immobiliser plusieurs ennemis.

Avantages :

  • Dégâts de feu primaires étonnamment élevés pour un personnage de soutien
  • Plusieurs capacités de soutien, notamment CC et guérison
  • Toujours utile lorsqu’il est utilisé efficacement, même s’il est arrêté prématurément

Inconvénients :

  • Manque de capacité de transport en solo ; la victoire repose sur la coopération de l’équipe pour capitaliser sur les configurations
  • Nécessite du temps et des mises à niveau pour atteindre une efficacité totale

Pour optimiser le potentiel de Dynamo, explorez des guides détaillés pour affiner les stratégies et améliorer l’impact.

Lierre

impasse du lierre

Ivy est une option de soutien puissante qui met l’accent sur les capacités offensives, conçue pour dominer efficacement sa voie. Son tir principal se caractérise par une cadence de tir rapide, une vitesse de projectile élevée et des rechargements rapides, ce qui rend le farming contre elle difficile.

De plus, (1) Bombe Kudzu offre un excellent déni de zone tandis que (2) Pacte du Guetteur augmente la cadence de tir et les soins des alliés, renforçant ainsi les combats d’équipe. Sa capacité (3) Forme de pierre offre une incroyable capacité de survie, tandis que (Ult) Largage aérien sert de mécanisme d’évasion polyvalent ou de moyen d’aider les alliés.

En raison de ses compétences diversifiées et de sa capacité à gérer divers scénarios de jeu, Ivy mérite sa place dans le niveau S de la liste des niveaux de Deadlock.

Meilleure capacité : Forme de pierre

La forme de pierre (3) d’Ivy offre un mélange de soins, d’immunité et de capacités étourdissantes, ce qui en fait l’une de ses compétences les plus précieuses.

Avantages :

  • L’une des meilleures armes de Deadlock avec vitesse, précision et efficacité de rechargement
  • Des contributions de soutien solides tout en conservant un potentiel de dommages personnels
  • Efficace dans toutes les phases de jeu, que ce soit devant ou derrière

Inconvénients :

  • (Ult) Le largage aérien peut être situationnel et difficile à chronométrer correctement
  • S’appuie sur des engagements prolongés pour démontrer son efficacité, sans dégâts en rafale

Pour maximiser l’efficacité d’Ivy, consultez notre guide pour des stratégies et des idées de développement.

Directeur

gardien-impasse

Le Gardien est une force redoutable dans Deadlock, offrant une forte évolutivité pour les dégâts spirituels et les dégâts des armes. Ses capacités, en particulier (Ult) Last Stand, ont un immense potentiel pour mener à bien les combats d’équipe s’ils sont utilisés avec précaution pendant l’engagement.

Avec l’expérience, les joueurs peuvent compenser les faiblesses du Gardien, comme comprendre les arcs de son (1) Flacon alchimique, qui offre une attaque impressionnante une fois maîtrisée. En attendant, son (3) Mot de lien peut être évité, mais les bons contres peuvent le rendre mortel.

Meilleure capacité : Mot de liaison

Le Gardien s’épanouit en utilisant efficacement (3) Mot de liaison, qui peut marquer les ennemis pour la mort lorsqu’il est exécuté correctement.

Avantages :

  • Excellents dégâts de poke avec (1) Flacon alchimique, en particulier à grande distance
  • Peut affronter plusieurs ennemis s’il obtient suffisamment d’avance, faisant preuve d’une résistance et de dégâts impressionnants

Inconvénients :

  • Le temps de canalisation de l’ultime nécessite une planification minutieuse pour maximiser l’efficacité
  • (3) Le mot contraignant perd de son efficacité à mesure que le jeu progresse, ce qui nécessite une acquisition précoce des pistes

Pour une efficacité optimale avec Warden, lisez notre guide sur les stratégies et les builds.

Niveau A

Be-bop

impasse bebop

Bebop excelle dans la domination de la voie, en particulier lorsqu’il attire les ennemis sous la tour pour obtenir un avantage en début de partie tout en étant soutenu par son partenaire de voie. Son tir principal est efficace pour éliminer les serviteurs et sécuriser les âmes, préparant ainsi le terrain pour le succès.

Cependant, les capacités principales de Bebop se concentrent principalement sur son attrait et son ultime. Pour gagner des parties, il doit établir un avantage sur la voie dès le début, car plusieurs personnages et objets peuvent le contrer s’il prend du retard. Néanmoins, un récent buff de son ultime l’a élevé au niveau A en lui fournissant des dégâts de zone substantiels lui permettant d’engager les ennemis cachés derrière les murs.

Meilleure capacité : crochet

Le crochet (3) du Bebop est la capacité critique ; que ce soit pour engager un ennemi ou sauver un allié, il a un potentiel d’impact élevé.

Avantages :

  • Forte présence sur la voie
  • Fort potentiel de rotations en début de partie
  • Peut infliger des dégâts en rafale parmi les plus importants avec la bonne configuration

Inconvénients :

  • Très dépendant des objets/combinaisons, a du mal à se maintenir en arrière
  • Cela dépend de la bonne cible, ce qui rend le jeu risqué
  • Facilement dépassé sans potentiel 1v1
  • Son feu principal a une accélération qui peut être difficile à gérer

Sept

Sept impasses

Seven est un lanceur de sorts accessible, avec des capacités faciles à comprendre comme (1) Lightning Ball et (2) Static Charge, qui garantissent un étourdissement à retardement. Son (3) Power Surge augmente considérablement ses dégâts, ce qui lui permet de tirer plus facilement parti des opportunités.

La puissance de son ultime est mise en avant. Une fois pleinement spécialisé et cultivé, Seven peut dominer des sections de la carte sans effort. Cette capacité fonctionne bien en synergie avec Ivy ou les héros qui accordent des bonus de vitesse de déplacement.

Malgré plusieurs nerfs, il reste en sécurité dans le A-Tier.

Meilleure capacité : Nuage d’orage/Surtension

Optimisez votre build en fonction de l’une de ces deux capacités. Son nuage de tempête (Ult) est précieux lorsqu’il est correctement utilisé pour le zonage, tandis que (3) Surtension électrique inflige des dégâts constants lorsqu’il est utilisé efficacement.

Avantages :

  • Dégâts facilement réalisables avec un minimum d’effort ; difficile à manquer
  • Déni de zone exceptionnel avec un ultime qui change la donne
  • Excellente clarté des vagues et polyvalence à différentes distances

Inconvénients :

  • Ultimate exige un engagement total pour accroître l’efficacité ; sinon, il risque de sous-performer
  • A besoin d’objets spécifiques pour réaliser pleinement son potentiel, exigeant une connaissance du jeu et une anticipation des pics de puissance
  • Ses compétences délibérées peuvent être anticipées et contrées par des adversaires expérimentés.

Enfer

l'enfer-impasse

Infernus est un personnage polyvalent, fiable et capable de transporter des ennemis de manière impressionnante. Ses dégâts de zone deviennent plus importants à mesure que vous améliorez sa compétence (2) Flame Dash, ce qui lui permet de contribuer de manière significative aux combats.

Infernus excelle dans les combats en équipe, même s’il doit s’approcher au corps à corps pour déclencher son (Ult) Combustion Concussive. Bien qu’il soit fort, sa vulnérabilité au combat rapproché l’empêche d’être de niveau S.

Meilleure capacité : Flame Dash

Malgré les nerfs, (2) Flame Dash reste une capacité essentielle pour Infernus, permettant de nettoyer le camp, de nier une zone et de gérer efficacement les vagues.

Avantages :

  • Dégâts hybrides élevés sur une seule cible ; difficile pour les ennemis de se préparer contre
  • Des builds polyvalents, qu’ils soient axés sur la résistance ou les dégâts
  • Des capacités agricoles exceptionnelles pour maintenir une économie

Inconvénients :

  • Nécessite des escarmouches isolées ; luttes dans les combats de groupe
  • Excellent sur le papier, facilement contré dans la réalité en raison du délai d’utilisation
  • Les engagements le forcent à se rapprocher, au risque de se mettre en danger

Mo et Krill

impasse mo-krill

Mo et Krill ont rencontré des difficultés au début de la phase Alpha de Deadlock, marquées par leurs capacités à distance limitées malgré une capacité de survie et d’utilité acceptable. Néanmoins, leur potentiel est débloqué une fois qu’ils ont maximisé leurs capacités (2).

Après la phase de voie et avec les objets construits, ils peuvent se déplacer et ganker efficacement, gagnant un avantage agricole notable tout en gérant le contrôle de la carte.

Pour une itinérance efficace qui fait boule de neige sur la carte, Mo et Krill sont votre duo de choix.

Meilleure capacité : creuser

Le véritable élément qui change la donne pour Mo & Krill est (2) Burrow, qui permet des rotations rapides tout en offrant un nettoyage de camp et un contrôle AoE inégalés dans les combats en équipe.

Avantages :

  • DPS exceptionnel avec une arme principale puissante adaptée pour engager des camps ou dégager des voies
  • Dégâts de zone importants, souvent accompagnés d’un contrôle de foule impressionnant
  • Ultimate excelle dans la perturbation efficace de cibles spécifiques

Inconvénients :

  • Le positionnement d’Ultimate peut conduire à une élimination rapide s’il est mal géré
  • Une hitbox importante entrave le jeu efficace sur la voie, ce qui en fait des cibles faciles
  • Les temps de recharge sont essentiels aux performances, certaines capacités ayant des temps de recharge plus longs.

Abrams

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Abrams se distingue comme le personnage le plus résistant possible, équilibrant les dégâts de mêlée et le contrôle important des foules avec un kit de capacités qui favorise la survie à courte portée ainsi que l’impact en équipe.

Bien qu’Abrams puisse avoir du mal à affronter les personnages qui se déplacent en zone, sa capacité à infliger de lourds dégâts au corps à corps peut être dévastatrice lorsqu’il est à portée. S’il est suffisamment contré, il devient exceptionnel à éliminer.

Les nerfs récents ont affecté ses performances, mais il reste un héros de niveau A en raison de ses attributs solides.

Meilleure capacité : Siphonner la vie

Son (1) Siphon Life définit Abrams comme un tank ; le combiner avec des attaques de mêlée assure la survie et les dégâts dans la plupart des situations.

Avantages :

  • Conception simple et efficace
  • Excelle dans le combat au corps à corps, offrant des dégâts élevés et des capacités de drainage
  • Fort potentiel tout au long du jeu si capable de s’engager

Inconvénients :

  • Des mécanismes simples posent des défis contre les joueurs avancés, en particulier ceux qui utilisent des contre-stratégies
  • Aucune option à distance, ce qui limite l’efficacité à moins d’être engagé

Apprenez à contrer efficacement Abrams avec notre guide détaillé.

Shiv

Shiv-impasse

Shiv est un ajout récent à la liste de Deadlock, mais il a fait ses débuts avec un potentiel impressionnant. Ses couteaux saignants frappent avec précision et rapidité, et sa mobilité associée à une réduction des dégâts fait de lui un assassin exceptionnel.

Si Shiv prend de l’élan, il devient une force ; cependant, prendre du retard réduit considérablement son efficacité.

L’ascension de Shiv le place au niveau A en raison de sa capacité à rester compétitif en fonction des performances, et notre guide fournit des stratégies pour maximiser son efficacité.

Meilleure capacité : Saignée

Les dégâts élevés sur cible unique de Shiv et sa capacité de survie dépendent principalement de sa capacité (3) de saignée, ce qui permet une résistance efficace aux dégâts sans avoir besoin de construire un tank.

Avantages :

  • Très mobile ; excelle dans les situations de dégâts à cible unique
  • Coup efficace avec (1) couteaux dentelés
  • Résistance obtenue sans avoir besoin de constructions axées sur les tanks
  • L’une des meilleures armes de Deadlock, complétée par une puissante capacité de clic droit

Inconvénients :

  • Capacités de dégâts de zone limitées
  • Difficultés à se déplacer en retard dans le rythme du match
  • Nécessite un engagement envers les engagements en raison du style de jeu all-in

Kelvin

impasse kelvin

Kelvin est un personnage de soutien très efficace qui se concentre sur le contrôle des foules et le zonage. Bien qu’il ait excellé en début de partie, les récents nerfs ont réduit sa puissance globale.

Cependant, suite aux ajustements de la mise à jour du 29 août, son ralentissement (3) a été considérablement augmenté, rétablissant sa position dans le niveau A malgré des inconvénients occasionnels.

Meilleure capacité : Faisceau arctique

Le faisceau arctique (3) de Kelvin est exceptionnellement efficace, offrant des ralentissements, une sécurisation de l’âme et la capacité de rebondir entre les cibles sans avoir besoin d’une visée précise.

Avantages :

  • Mécanique simple ; capacités difficiles à manquer
  • Vaste contrôle avec des capacités importantes de contrôle des foules
  • Très durable, surtout avec son ultime disponible

Inconvénients :

  • Dégâts généralement faibles
  • Un ultime mal chronométré peut mettre en danger les actions de l’équipe
  • Une arme principale de qualité inférieure entraîne des difficultés en début de partie

Fouetter

blocage des cils

Le style de jeu unique de Lash s’articule autour de la mobilité, des dégâts en rafale et du potentiel d’implication cruciale dans les combats d’équipe lors de l’exécution correcte de ses combos.

Malgré sa grande capacité de frappe, il peut être compliqué de le jouer. Il s’épanouit dans les espaces ouverts, mais les espaces restreints représentent un défi. Les joueurs à succès peuvent atteindre des capacités de niveau S en fonction de la qualité de leur exécution.

Meilleure capacité : frappe au sol

La nature centrée sur les combos de Lash est mise en valeur avec (1) Ground Strike, délivrant le coup dévastateur final soit après un simple (2) Grapple, soit un (Ult) Death Slam sur ses ennemis.

Avantages :

  • Potentiel d’explosion et mobilité élevés, permettant un ganking efficace
  • Difficile à cibler, ce qui facilite la mécanique de furtivité
  • Mise à l’échelle ultime qui change la donne dans le gameplay ultérieur

Inconvénients :

  • Une arme principale faible entrave la sécurisation de l’âme et les dégâts de piqûre
  • Nécessite de l’espace pour maximiser les dégâts ; les renversements peuvent sérieusement limiter son succès
  • Faible performance dans les espaces confinés

Préparez-vous à une courbe d’apprentissage difficile si vous choisissez de jouer en tant que Lash.

Spectre

En tant que personnage de départ, Wraith excelle sur la voie avec une capacité de survie décente et un tir principal solide pour sécuriser les âmes. Elle possède des dégâts en rafale grâce à son (1) Card Trick et un engagement efficace avec sa téléportation et son ultime, capable de punir sévèrement les adversaires qui n’y sont pas préparés.

Bien qu’elle devrait théoriquement être de niveau S, des aspects d’équilibrage l’empêchent d’y parvenir en raison de certaines faiblesses. Certaines configurations avantageuses utilisant (2) Project Mind avec des dégâts d’arme renforcent encore davantage ses rangs.

Meilleure capacité : Project Mind

Le Projet Esprit (2) de Wraith lui confère sécurité et repositionnement, ce qui améliore sa viabilité en tant que porteur de dégâts d’arme.

Avantages :

  • Taille de chargeur exceptionnelle et potentiel d’échelle des dégâts de l’arme
  • La possibilité de se repositionner la rend beaucoup plus sûre que les autres porteurs
  • Grand potentiel 1v1 avec (Ult) Télékinésie

Inconvénients :

  • Ultime lent et évident, laissant aux ennemis le temps de réagir
  • Dépend des objets et nécessite quelques âmes critiques pour initier les carrys en raison de la vulnérabilité en début de partie

Niveau B

Visqueux

blocage visqueux

Parmi tous les héros de Deadlock, Viscous se distingue comme le plus difficile à utiliser. Ses compétences peuvent parfois être imprévisibles, en particulier si le terrain interagit négativement avec son (3).

Malgré cela, son ultime lui confère de puissants avantages, lui permettant de résister à de lourds dégâts et d’émerger avec force dans les engagements de fin de partie.

Sa grande maîtrise fait de Viscous un favori des joueurs compétitifs, ce qui entraîne de nombreux ajustements d’équilibre et nécessite de rester à jour avec des correctifs pour maximiser ses performances.

Meilleure capacité : Goo Ball

La Goo Ball de Viscous (Ult) permet une utilisation illimitée des capacités, lui donnant le potentiel de dominer une fois équipé correctement pour le jeu de fin de partie.

Avantages :

  • Coup efficace de (3) Puddle Punch et (1) Splatter
  • Grandes capacités d’utilité et de contrôle des foules
  • L’un des personnages les plus difficiles à éliminer dans le jeu

Inconvénients :

  • Une forte mobilité repose sur une utilisation correcte des capacités, sinon elle risque de limiter les dégâts.
  • Potentiel pour gêner les coéquipiers avec des ratés grâce à ses capacités
  • Faible en début de partie et lutte jusqu’à ce qu’il acquière les capacités/objets essentiels

Viscous est populaire parmi les joueurs compétitifs ; assurez-vous de vous référer à notre guide pour obtenir des conseils sur la manière de développer vos compétences avec lui.

Yamato

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Yamato présente un design de personnage unique dans Deadlock, qui met l’accent sur l’utilisation des capacités et une portée limitée. Si elle est jouée correctement, elle offre un potentiel de portage substantiel ; cependant, la maîtrise de son tir principal est essentielle pour assurer le succès.

Une fois sortie de la voie avec les ressources adéquates, Yamato peut se sentir invincible dans les combats. Son ultime lui confère une immunité au contrôle des foules, ce qui fait d’elle un adversaire difficile à éliminer.

Yamato est difficile à jouer, ce qui fait qu’elle atterrit au niveau B sur la liste des niveaux de Deadlock.

Meilleure capacité : Power Slash

Bien que son ultime soit mémorable en raison de son immunité unique à la mort, son (1) Power Slash est la capacité clé qui alimente sa puissance.

Avantages :

  • Puissantes capacités de fermeture des écarts avec des dégâts de mêlée élevés
  • Très durable, en particulier lorsque des constructions de réservoir sont utilisées
  • Ultimate offre un potentiel d’évasion de contrôle de foule exceptionnel

Inconvénients :

  • Début de partie difficile, nécessitant la maîtrise des mécanismes de visée pour survivre
  • La distance limitée la met en danger, surtout lors des plongées en solo
  • Manque de contrôle des foules, mettant l’accent sur les dégâts sans utilité

Brume

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Haze se distingue comme l’un des personnages uniques de Deadlock axés sur l’itinérance. Avec une faible pression sur les voies, elle prospère dans le chaos, perturbant les adversaires sur les autres voies.

Bien qu’elle puisse être une menace lorsqu’elle est en tête, son efficacité diminue considérablement dans le cas contraire. Haze doit prendre son élan rapidement ; bien qu’elle excelle dans l’élimination de cible unique, sa capacité à s’engager dans des combats en équipe dépend fortement de son ultime, qui est facile à contrer.

Meilleure capacité : Fixation

La capacité Fixation (3) de Haze a un double objectif : elle augmente passivement les dégâts de l’arme à chaque fois qu’elle touche la même cible, permettant ainsi un fort potentiel d’explosion.

Avantages :

  • Dégâts supérieurs sur cible unique
  • Grand potentiel d’itinérance et d’assassinat
  • Fort potentiel ultime dans les bonnes circonstances

Inconvénients :

  • S’appuie sur son ultime pour les capacités de dégâts multi-cibles
  • Facilement contré par des objets et des mesures de contrôle des foules
  • Nécessite plusieurs objets pour être efficace tout en manquant de dégâts en début de partie

Vengeance

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Vindicta tomberait dans le rang C sans son impressionnant ultime, car ses capacités de base sont tout simplement moyennes. Bien que sa capacité de contrôle des foules soit solide, son utilité fluctue en raison d’une forte exposition lorsqu’elle vise depuis un point d’observation plus élevé.

Cependant, si elle est maximisée en premier, son ultime peut générer des avantages d’âme substantiels lors de la sécurisation des éliminations, ce qui rend son potentiel attrayant pour les situations boule de neige.

En raison de son style de jeu conditionnel, Vindicta se situe confortablement au niveau B de la liste des niveaux de Deadlock.

Meilleure capacité : Assassiner

L’ultime de Vindicta sert de moyen important pour accumuler des âmes, fonctionnant comme son principal outil de boule de neige.

Avantages :

  • Excellentes capacités de piqûre à distance
  • Maintient efficacement sa distance avec les ennemis tout en utilisant ses capacités
  • Excellent potentiel boule de neige dans des conditions favorables

Inconvénients :

  • Extrêmement vulnérable, en particulier contre les premiers objets de contre-attaque
  • La dépendance aux éléments défensifs pour durer dans les combats entrave les premiers profits
  • Faiblesse dans les combats rapprochés et gestion de l’endurance

Serre grise

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Grey Talon est un sniper prometteur avec une portée conséquente, en tête du peloton avec ses dégâts et ses pièges difficiles à gérer. Il excelle dans les voies, mettant la pression sur ses adversaires sans options de maintien ou de tir rapide.

Malgré son manque d’auto-peel et sa fragilité, entraînant des vulnérabilités dans les combats en équipe, les ajustements d’équilibrage ont eu un impact sur ses performances, le reléguant au niveau B.

Meilleure capacité : Tir chargé

La capacité Tir chargé (1) de Grey Talon illustre le mieux son kit orienté poke, ce qui en fait un choix fiable pour ceux qui recherchent une pression oppressante sur la voie.

Avantages :

  • Présence de voie très efficace
  • Capacité à longue portée, superbe dégagement des vagues et poke percutant
  • Fort lors du positionnement sur la voie latérale

Inconvénients :

  • Faiblesse dans les combats d’équipe sans protection
  • Manque d’outils d’engagement appropriés, s’appuyant sur les adversaires pour initier
  • Facilement plongé ou contré par des objets spécifiques

Paradoxe

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Paradox fait partie des héros DPS les plus puissants, avec une capacité de survie impressionnante. Bien que sa panoplie d’outils lui permette de contrôler efficacement les foules, aucune de ses capacités ne rivalise de manière significative avec ses homologues à longue portée.

L’avantage est qu’une exécution habile et un positionnement approprié peuvent donner des résultats positifs, tandis que le début de partie offre de meilleures opportunités de boule de neige. La flexibilité assure la valeur de Paradox, la plaçant ainsi au niveau B.

Meilleure capacité : Mur du temps

Sa capacité (2) Mur du Temps excelle dans le zonage et le maintien d’un placement stratégique tout au long des rencontres.

Avantages :

  • Fournit un contrôle de foule suffisant, à la limite de la fonctionnalité de personnage de soutien
  • Offre un potentiel solide de poke et de trading
  • Sous-estimé en tant que premier vagabond

Inconvénients :

  • Faible rendement des dégâts objectifs et potentiel multi-cibles minimal
  • Ultimate force souvent un positionnement dangereux à utiliser efficacement
  • Nécessite de la finesse pour maximiser les performances, ce qui s’avère difficile pour de nombreux joueurs

Niveau C

McGinnis

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Bien qu’il ait été conçu autour du placement de tourelles, McGinnis a du mal à exploiter ce potentiel sans une configuration appropriée. Ses (1) et (2) deviennent redondants sans suffisamment de temps et d’engagement.

Cela limite son efficacité, ce qui fait d’elle sans doute le personnage le plus faible de Deadlock en raison de son utilité limitée. Par conséquent, McGinnis est classée dans la catégorie C.

Meilleure capacité : Mur spectral

Bien que les tourelles puissent venir à l’esprit en premier, son (3) Mur spectral constitue sa capacité la plus efficace, créant des opportunités de contrôle sur les engagements.

Avantages :

  • Puissant dans les rôles de poussée divisée ; excelle dans la pression latérale
  • Incroyablement difficile lors d’un combat 1 contre 1
  • Génère une présence significative sur la voie plus tôt dans les jeux

Inconvénients :

  • Limitations sévères dans les capacités d’engagement et d’explosion
  • Ultimate s’avère être un défi et un véritable défi à exploiter pleinement
  • Mobilité minimale ou contrôle des foules disponible sans support d’objet

Ceci conclut notre liste de niveaux Deadlock !

Source

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