Dans le monde dynamique de Go Go Muffin , les joueurs peuvent explorer une sélection variée de 15 classes uniques, chacune apportant des compétences distinctives qui façonnent considérablement le gameplay stratégique. Ce guide vise à fournir une liste de niveaux perspicace classant ces classes en fonction de leurs forces et faiblesses respectives, vous aidant à prendre des décisions éclairées à mesure que vous progressez dans le jeu.
Liste complète des classes de Go Go Muffin
Choisir la bonne classe peut grandement influencer votre expérience dans Go Go Muffin , que vous jouiez en solo ou en coopération. Si certaines classes excellent dans un mode, d’autres prospèrent dans un autre aspect du jeu. Il est essentiel de choisir les classes qui correspondent à votre style de jeu individuel. De plus, assurez-vous d’utiliser tous les codes disponibles pour obtenir des récompenses passionnantes dans le jeu !
Étage | Cours |
---|---|
S | Archimage, Maître d’épée, Œil d’aigle, Acolyte |
UN | Thaumaturge, Tisse-nuit, Voyageur, Sorcier, Adepte de l’épée, Rôdeur |
B | Oracle, Lame noire, Érudit |
C | Shadowlash, le porteur d’épée |
Niveau S : attaquants et classes de soutien exceptionnels
Le niveau S englobe les classes les plus précieuses, réputées pour leur contrôle de foule supérieur et leurs dégâts impressionnants dans les environnements solo et en équipe.
Classe | Points forts | Faiblesses |
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Archimage | Un maître du contrôle des foules et des prouesses magiques. Dispose d’un formidable sort de zone éclair capable d’infliger non seulement des dégâts mais également divers effets de statut. Polyvalent en jeu solo et coopératif. | Moins résistant en défense par rapport à ses homologues au corps à corps. |
Maître d’épée | Guerrier de mêlée ultime, doté d’une vitesse d’attaque rapide et de deux épées infligeant des dégâts perforants et de frappe. Idéal comme tank d’équipe dans des scénarios coopératifs. | Portée d’attaque limitée. |
Œil de lynx | Un combattant à distance exceptionnel doté d’un puissant tir focalisé capable de geler plusieurs ennemis simultanément. Très agile, il permet un repositionnement rapide tout en infligeant des dégâts à distance importants. | Performance décevante dans les confrontations rapprochées. |
Acolyte | La classe de soutien par excellence qui se concentre sur la guérison et le renforcement des alliés, ce qui la rend indispensable dans les opérations d’équipe. | Mauvaises performances lors du jeu en solo. |
Niveau A : contributeurs polyvalents à l’équipe
Le niveau A propose des classes adaptables qui s’intègrent efficacement dans diverses compositions d’équipe, excellant dans les situations de combat à distance et au corps à corps.
Classe | Points forts | Faiblesses |
---|---|---|
Thaumaturge | Un lanceur de sorts redoutable capable d’infliger des dégâts de feu et de fournir un soutien de guérison aux alliés. | Les dégâts infligés sont atténués par les prouesses de l’Archimage. |
Tisse-nuit | Attaquant efficace à cible unique avec des dégâts en rafale et une mobilité louables, utilisant la furtivité grâce à la forme d’ombre. | Forte dépendance aux mécanismes de furtivité. |
Voyageur | Exceptionnel contre les boss en raison de ses capacités de restauration d’énergie et de sa capacité à tirer plusieurs flèches simultanément. | Moins efficace contre les boss qui résistent aux dégâts de la nature. |
Sorcier | Offre un contrôle des foules notable avec des pointes de glace qui inhibent les mouvements de l’ennemi, similaire à l’Archimage. | Nécessite un tank de mêlée pour une défense adéquate. |
Expert en épée | Défense robuste avec un grand bouclier, équilibrant à la fois la protection et les capacités offensives grâce à Shield Strike. | Le potentiel de dégâts est relativement faible. |
Ranger | Attaquant à distance efficace capable de tirer deux flèches à la fois, idéal pour cibler plusieurs ennemis ou amplifier les dégâts sur un seul ennemi. | Pas particulièrement efficace dans les efforts en solo, mais améliore considérablement la dynamique d’équipe. |
Niveau B : efficacité moyenne
Soutenir principalement les cours qui servent d’introduction solide aux nouveaux arrivants, favorisant efficacement les compétences de travail en équipe.
Classe | Points forts | Faiblesses |
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Oracle | Comparable à Thaumaturge, il se concentre sur les dégâts infligés et les sorts d’affaiblissement, offrant une capacité de survie essentielle dans les environnements d’équipe. | Dégâts inférieurs à ceux du Thaumaturge. |
Lame noire | Utilise des fléchettes qui peuvent contourner les boucliers ennemis mais sacrifie la défense à la capacité offensive. | Il manque l’efficacité furtive de Nightweaver. |
Savant | Les débutants peuvent bénéficier de cette classe, qui inflige des dégâts magiques axés sur les charges explosives. | Plus faible dans l’arène de soutien par rapport au Sorcier. |
Niveau C : classes de base nécessitant un soutien
Le niveau C comprend certaines des classes fondamentales, qui dépendront fortement d’alliés plus forts pour réaliser des progrès significatifs.
Classe | Points forts | Faiblesses |
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Cils d’ombre | Dispose d’une attaque AOE efficace, bénéfique face à des groupes d’ennemis. | Potentiel de dégâts limité sur une seule cible. |
Porteur d’épée | Classe de mêlée de base infligeant des dégâts de foudre, mais avec une efficacité moyenne. | Nécessite des tampons et des guérisseurs puissants pour survivre. |
Ceci conclut notre liste de niveaux pour les meilleures classes disponibles dans Go Go Muffin . Pour plus d’informations, vous pouvez consulter nos autres guides, notamment la liste de niveaux et le guide de relance des déclencheurs Starseed Asnia ou la liste de niveaux et le guide de relance des traits d’Anime Realms .
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