Destiny 2 se trouve actuellement à la croisée des chemins. Alors que le nombre de joueurs actifs est en baisse, les retours de la communauté révèlent un sentiment partagé : certains joueurs ressentent un sentiment de résignation, tandis que d’autres exhortent avec passion Bungie à apporter les améliorations nécessaires au jeu.
L’année 2025 est très prometteuse pour le jeu de tir de science-fiction, avec la feuille de route annoncée comprenant deux extensions majeures ainsi qu’une variété de mises à jour de contenu gratuites.
Cet écart par rapport aux normes établies reflète la volonté de Bungie d’engager la base de joueurs à l’approche des prochaines extensions, appelées « Frontiers ». Les joueurs se rendent sur des plateformes comme le subreddit du jeu pour partager leurs réflexions sur la conception des raids du prochain chapitre.
Appels à une amélioration de l’accessibilité des raids dans les zones frontalières
Le raid de Frontier doit être plus accessible et plus durable que Salvation’s Edge de u/Grogonfire dans DestinyTheGame
Un membre de la communauté a lancé la conversation en louant la « fin appropriée » du raid La frontière du salut dans la saga Lumière et Ténèbres. Ce raid est souvent salué comme l’un des plus complexes et des plus difficiles de Bungie à ce jour, servant de prélude à la mission Excision post-campagne. Cependant, de nombreux joueurs ont exprimé le souhait d’une expérience moins intimidante.
« Même si Bungie ne devrait pas hésiter à créer du contenu difficile ou ambitieux, une expérience plus accessible et engageante est essentielle si cela doit être la seule source de contenu de haut niveau pendant une année entière », a commenté l’utilisateur. Il a noté que même les fans inconditionnels de Salvation’s Edge reconnaissent sa complexité, ce qui affecte négativement les taux d’achèvement.
D’après le message original, « Je ne suggère pas que chaque raid devrait imiter RoN [Root of Nightmares], qui avait ses propres problèmes. Au lieu de cela, viser un équilibre similaire à celui de DSC, Vow ou King’s Fall devrait être l’objectif à mesure que nous avançons. »
Alors que Root of Nightmares a été critiqué pour son côté trop simpliste, Salvation’s Edge semble avoir basculé trop loin dans la direction opposée.
Ce sentiment résonne dans toute la communauté, l’une des principales réponses du fil affirmant : « Cette quatrième rencontre est à la fois la meilleure et la pire qu’ils aient jamais conçue. L’enseigner est un cauchemar. » Un autre utilisateur a déclaré que Salvation’s Edge « punit activement les nouveaux venus qui s’y essaient pour la première fois. »
Les raids plus anciens présentent leurs propres défis, car ils peuvent intimider les nouveaux joueurs qui manquent de guides expérimentés. De plus, les joueurs chevronnés, ou « sherpas », trouvent souvent peu de motivation pour aider les autres lors de ces rencontres exigeantes, étant donné la lourde charge de travail impliquée et le manque de méthodes efficaces pour récolter du butin.
Actuellement, Destiny 2 propose de nombreuses activités de fin de jeu, des raids aux donjons, mais trouver un groupe via l’outil de recherche de groupe (LFG) peut sembler une bataille difficile lorsqu’il s’agit de Salvation’s Edge. Les fans du jeu espèrent que Bungie trouvera le bon équilibre, en s’adressant aussi bien aux vétérans chevronnés qu’aux nouveaux venus.
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