Nerf du Crouch Spam dans Destiny 2 : les développeurs créent un terrain de jeu plus équitable pour les joueurs

Nerf du Crouch Spam dans Destiny 2 : les développeurs créent un terrain de jeu plus équitable pour les joueurs

Les Gardiens célèbrent l’annonce des développeurs de Destiny 2 selon laquelle ils vont réduire le spam accroupi, égalisant ainsi les règles du jeu pour les joueurs sur console et sur PC.

Le gameplay Joueur contre Joueur (JcJ) a longtemps été un aspect complexe de Destiny 2. Le jeu mettant l’accent sur l’acquisition d’armes avec des jets aléatoires et différents avantages, trouver un équilibre entre JcJ et JcE a été un défi pour Bungie. Une arme peut être peu performante en JcE mais dominer en JcJ, et vice versa.

Dans le cadre de la prochaine extension, The Final Shape, Bungie s’est principalement concentré sur l’achèvement du récit global du jeu de tir à butin. Ce changement a conduit à moins mettre l’accent sur les modes JcJ comme Gambit, tout en continuant à répondre aux préférences des joueurs JcE.

Maintenant, avec le lancement d’Episodes : Revenant à l’horizon, une variété d’ajustements PvP ont été introduits, avec un changement important recueillant des commentaires positifs au sein de la communauté.

Les Gardiens s'affrontent dans le mode PvP Creuset de Destiny 2.
Bungie

Le spam de Crouch devrait recevoir un nerf significatif dans Destiny 2 lors du lancement de l’épisode : Revenant.

Les développeurs de Destiny 2 ont annoncé des modifications au spam de mouvements accroupis pour les épisodes : Revenant. À partir du nouvel épisode, une limite sera imposée au nombre de mouvements accroupis que les joueurs peuvent exécuter chaque seconde. Ce changement vise à « égaliser le comportement de Hold to Crouch et Toggle Crouch », comme indiqué dans le TWID du 26 septembre .

« Notre objectif est de réduire la quantité de spam non ciblé, effectué manuellement ou via des macros, rencontré en jouant dans le Creuset, et nous pouvons ajuster davantage la valeur si nécessaire pour empêcher ce comportement », a précisé le blog.

Les Gardiens ont réagi positivement à ce changement, car il diminue la capacité des joueurs à manipuler leurs hitbox et crée également un environnement plus équitable pour les joueurs sur console, qui affrontent souvent les ximmers.

Félicitations à Bungie pour avoir mis en place ce changement. Je n’aurais jamais pensé que cela se produirait, mais je suis très agréablement surpris. par u/iblaise dans destiny2

« C’est bien, maintenant les gens doivent jouer normalement pour changer plutôt que de se contenter de manipuler la hitbox », a commenté un Gardien. « C’est du bon boulot », a confirmé un autre.

De nombreux joueurs sur console ont exprimé leur enthousiasme, anticipant une vague de réactions de la part des ximmers sur le subreddit une fois la mise à jour mise en ligne.

« Il y aura beaucoup de Ximmers qui vont spammer le sub une fois qu’il sera en ligne », a souligné un utilisateur. « Beaucoup de fanatiques de SMG Xim vont perdre la tête », a noté un autre avec enthousiasme.

Cette mise à jour représente un nerf important pour quiconque utilise des macros d’entrée pour faciliter l’accroupissement dans le jeu, une pratique à laquelle Bungie s’attaque activement.

Il est important de noter que ce changement n’aura aucun impact sur les activités de teabagging ou JcE, permettant aux joueurs d’exprimer leur nature compétitive sans restrictions lors des rencontres non JcJ. Évitez simplement de spammer les accroupissements pendant les fusillades.

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