
La récente confusion des joueurs a été résolue par Bungie, les créateurs de Destiny 2, reconnaissant que le manque de soins dans la nouvelle activité Nether est, en fait, un bug.
Avec le lancement de l’épisode Hérésie, les joueurs ont pu découvrir The Nether, une expérience roguelite captivante se déroulant au sein du Dreadnaught. Premier ajout roguelite à part entière à Destiny 2, The Nether intègre des avantages aléatoires ainsi que des mécanismes de soins limités.
Les joueurs ont rapidement découvert que leurs Gardiens ne pouvaient pas régénérer leur santé pendant cette activité. Bien que vaincre des ennemis puisse rapporter des orbes de santé, les joueurs ont rapidement remarqué que les sources de soins attendues étaient moins efficaces que ce qui était prévu.
Cela a entraîné une confusion considérable au sein de la communauté, d’autant plus que l’équipe de Bungie avait précédemment indiqué que les joueurs auraient la possibilité de « se spécialiser dans des builds de soins ».Pour l’instant, cette attente n’a pas été satisfaite, mais il existe une explication à ces divergences.
Corrections à l’horizon pour les problèmes de soins du Nether
Peu de temps après la sortie de l’épisode Heresy et une vague de demandes de renseignements de la part des joueurs, Bungie a confirmé que les mécanismes de guérison du Nether ne fonctionnaient pas comme prévu. Cette information a été communiquée via divers réseaux sociaux.
Dans leur déclaration officielle, l’ équipe de développement de Destiny 2 a déclaré : « Actuellement, les builds et options centrées sur la guérison (telles que les avantages d’armes, les exotiques et les capacités) ne fonctionnent pas comme nous les avons conçus.»
Ils ont poursuivi en soulignant : « Nous reconnaissons que les joueurs ont du mal à observer ou à ressentir les bienfaits des soins, en particulier avec la santé des Gardiens augmentée de 200 %.Bien que la barre de santé affiche trois fois les valeurs de santé normales, l’efficacité des soins semble minimale et lente.»

Bungie a indiqué qu’ils avaient déjà commencé à travailler sur un ajustement de l’équilibrage, avec pour objectif de publier un correctif « dès la semaine prochaine ».Cependant, aucune date précise pour ce correctif n’a encore été annoncée.
Alors que la communauté de Destiny 2 attend une solution aux problèmes de guérison de l’activité du Nether, il reste encore beaucoup à découvrir dans l’acte 1 de l’Hérésie. Une collection de nouvelles armes puissantes a déjà modifié la dynamique du jeu. De plus, les joueurs peuvent se réjouir du donjon Sundered Doctrine, dont la sortie est prévue le 7 février, qui offrira aux Gardiens la possibilité de réexplorer le vaisseau pyramidal de Rhulk dans le monde du trône de Savathun.
Pour plus de détails sur ce sujet, veuillez vous référer à notre source.
Laisser un commentaire ▼