Détails du test de stress et de la version bêta de Destiny 2 Fireteam Finder : comment participer

Détails du test de stress et de la version bêta de Destiny 2 Fireteam Finder : comment participer

De nombreux MMO proposent un matchmaking pour certains de leurs contenus les plus difficiles, mais rarement pour les activités véritablement finales. La communauté Destiny 2 demande depuis longtemps un système de recherche de groupe en jeu pour ses raids et donjons, et le très attendu Fireteam Finder fera bientôt l’objet d’un test de résistance et d’une version bêta. Voici comment entrer.

Comment accéder au test de stress et à la version bêta de Destiny 2 Fireteam Finder

Heureusement, il n’y a pas d’inscription ni de liste d’attente pour le test de résistance ou la version bêta de Fireteam Finder. Bungie a noté dans leur article sur la nouvelle fonctionnalité qu’il s’inquiétait de tester un ajout aussi vaste et complexe au jeu sans bénéficier de l’échelle. En tant que tel, ils auraient pu soit le retarder davantage, soit le lancer dans la nature pour voir comment (ou si) il fonctionne lorsque des centaines de milliers, voire des millions de joueurs se connectent pour l’essayer.

La période bêta de Fireteam Finder est divisée en deux périodes :

  • Test de stress : 30 novembre de 9h00 PST à 17h00 PST pour toutes les activités de Raid actuellement disponibles
  • Bêta complète : courant décembre après la nouvelle version de Dungeon et sur la base des résultats du test de résistance.

La sortie complète de Fireteam Finder devrait avoir lieu fin janvier 2024, quelques semaines avant la date de lancement de l’extension Final Shape (toujours officiellement inchangée) du 27 février. Pour y accéder, vous pouvez soit ouvrir l’onglet Roster dans le Directeur, soit utiliser Fireteam. Nœud Finder sur les écrans de lancement d’activité.

De nombreux vétérans de Destiny et moi-même souhaitions cette fonctionnalité et nous en méfiions depuis des années. Notre préoccupation commune concerne la gestion des mécanismes les plus complexes d’un raid. Par exemple, les appels vocaux lors du combat contre Oryx lors du King’s Fall Raid peuvent être chaotiques, car les joueurs doivent identifier les choses rapidement et prendre des décisions en une fraction de seconde en fonction de ce qu’ils voient.

La plupart des équipes de Raid vétérans peuvent, bien sûr, effectuer la plupart des Raids avec peu ou pas de communication. Mais c’est parce que 1) ils se connaissent depuis des années, et 2) ils connaissent le Raid comme leur poche. Sur la base de ses données internes, Bungie affirme depuis longtemps que la grande majorité des joueurs de Destiny 2 ne jouent pas au Raid, ne font pas de donjon ou quoi que ce soit qui nécessite un travail d’équipe plus compliqué.< un je=2>. Et chaque fois que je mène un raid avec une équipe établie où un seul joueur est nouveau, chaque rencontre fait l’objet d’une explication complète de cinq minutes avant de commencer.

Le kicker est même armé du fonctionnement exact d’une rencontre ou d’un combat contre un boss de Raid ; inévitablement, la nouvelle personne fera une erreur. Apprendre les rencontres Raid et Dungeon dans Destiny 2 signifie les faire, ne pas écouter un mot vomir et être censé tout retenir.

Étendez désormais cette difficulté particulière à une escouade sans historique, sans synergie de classe, avec un groupe de personnages à moitié construits et sans communication vocale. Je garde espoir, mais je suis très sceptique, quant au fait que la plupart des équipes de Fireteam Finder réussiront bien dans certains des contenus les plus difficiles de D2. Même les choses les plus faciles peuvent mettre des équipes inconnues dans la confusion après seulement quelques échecs.

Il faudra juste voir comment ça se passe. J’espère que cela fonctionnera, mais étant donné l’instabilité récente de Bungie, j’ai des doutes.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *