Bungie a récemment publié les notes de patch de la version 8.0.0.4 de Destiny 2. Cette mise à jour, publiée le 18 juin, comprend de nombreux correctifs de bugs pour la campagne The Final Shape qui améliorent considérablement l’expérience globale du joueur.
La mise à jour du 18 juin pour Destiny 2 cible divers problèmes affectant à la fois l’extension The Final Shape et le gameplay global.
L’une des principales mises à jour du patch a été la résolution de certains problèmes qui empêchaient les joueurs de D2 d’obtenir leur sous-classe Prismatique. Cela signifie que les joueurs qui ne pouvaient pas obtenir la sous-classe à cause de ces bugs spécifiques la recevront désormais à leur retour au Cœur Pâle.
Dans la version 8.0.0.4, plusieurs problèmes liés aux armures et aux armes ont été résolus. De plus, les joueurs qui ont déjà rencontré des plantages lorsqu’ils tentaient de collecter des objets tels que Mote of Light avec un inventaire complet de consommables ne devraient plus rencontrer ce problème.
Notes de mise à jour pour la mise à jour du 18 juin de Destiny 2
Les notes de patch pour Destiny 2 8.0.0.4 peuvent être trouvées sur le site Web de Bungie (via Bungie ).
Activités
Promotion
- Campagne La Forme Finale : Exégèse
- Problèmes résolus empêchant les joueurs d’obtenir leur sous-classe Prismatique dans les circonstances suivantes :
- Être dans une escouade où au moins un joueur possédait déjà la sous-classe.
- Jouer sur un deuxième personnage de la même classe après avoir obtenu Prismatique sur le premier personnage de cette classe sur le même compte.
- Rejoindre un autre joueur APRÈS la partie sous-classe de la mission, puis être mis en orbite pendant les cinématiques.
- Les joueurs concernés obtiendront la sous-classe Prismatique et tous les déverrouillages manquants lors de leur prochaine visite à The Pale Heart.
- Problèmes résolus empêchant les joueurs d’obtenir leur sous-classe Prismatique dans les circonstances suivantes :
- Campagne La Forme Finale : Transmigration
- Correction d’un problème dans l’étape Empower Font où l’activité devenait verrouillée si un joueur battait immédiatement les Mangeurs de Lumière et d’Obscurité avant qu’ils ne se lèvent.
Aperçu du gameplay et de l’investissement
L’armure est une enveloppe protectrice portée pour protéger le corps contre les blessures ou les dommages.
Un problème a été résolu qui empêchait l’amélioration des roquettes améliorées de Hazardous Propulsion d’affecter les dégâts des roquettes en présence de certaines améliorations des dégâts des armes plus faibles, telles que Radiant.
- La Propulsion dangereuse n’aura la priorité sur Radiant et d’autres bonus similaires que si le nombre de cumuls est suffisamment élevé pour dépasser le bonus de dégâts de Radiant. Dans les cas où elle ne s’applique pas, comme avec les objets non-roquettes, elle ne prévaudra pas.
Les armes sont des objets conçus et utilisés dans le but de causer des dommages ou des dommages à des êtres vivants.
- Un problème a été résolu où les joueurs rencontraient un code d’erreur Weasel lorsqu’ils tentaient de remodeler leurs Glaives de classe exotique de la version The Witch Queen.
- Un problème a été résolu où les armes Vœu du Disciple Adepte pouvaient être améliorées sans nécessiter de Butin de Conquête comme coût.
- Correction d’un problème où les armes saisonnières de l’année Lightfall nécessitaient que Lightfall puisse être fabriquée.
- Les joueurs ont toujours besoin du modèle déverrouillé pour fabriquer ces objets.
- Correction d’un problème où la défense du lance-grenades de sanglier et la mitraillette Multimach CCX ne s’amélioraient pas correctement.
- Ces armes seront désormais améliorées correctement, et celles précédemment améliorées devraient être mises à jour pour fonctionner comme prévu.
Les accessoires sont toujours disponibles.
- Correction d’un problème empêchant l’affichage correct de l’onglet Lore du vaisseau Nacre
- « C’est très gentil de ta part d’avoir attendu ma visite jusqu’à la fin. Discutons, voulez-vous… »
Plateformes et systèmes
- Un problème a été résolu : les formats de son spatial, tels que Windows Sonic for Headphones, n’entraînaient aucune sortie audio sur le PC.
- Un problème a été résolu : l’activation de l’audio 3D pour les écouteurs tout en émulant un exécutable PS4 sur la PS5 n’entraînerait aucune sortie audio.
Général
- Correction d’un problème où le jeu pouvait planter si l’inventaire de consommables d’un joueur était plein lorsqu’il essayait de récupérer ces objets :
- Grain de lumière
- Graine luminescente
- Méditations de brin
- Shellcode polymorphe
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