Notes de mise à jour de Destiny 2 du 14 janvier : Nerf de la lance à gravitons, buffs de SMG, correction d’erreur de guitare et autres mises à jour

Notes de mise à jour de Destiny 2 du 14 janvier : Nerf de la lance à gravitons, buffs de SMG, correction d’erreur de guitare et autres mises à jour

La dernière mise à jour de Destiny 2 est désormais disponible, apportant des ajustements d’équilibrage importants au sandbox du jeu. Parmi les changements les plus notables, on trouve un nerf substantiel de l’arme exotique, la Lance à gravitons, qui domine le paysage du Joueur contre Joueur (PvP) depuis plusieurs mois.

La décision de Bungie de réduire la cadence de tir de la Lance à Graviton de 324 coups par minute (RPM) à 300 RPM vise à rétablir l’équilibre du jeu. Cet ajustement reflète les performances de l’arme avant la sortie du contenu de l’épisode Revenant.

Il est intéressant de noter que les développeurs ont indiqué que la Lance à gravitons était particulièrement écrasante dans les lobbies de niveau faible et moyen, tandis que son impact dans les matchs de niveau élevé était moins grave. Bien que son efficacité dans les modes Joueur contre Environnement (PvE) ait été reconnue, ce n’était pas la principale préoccupation à l’origine de ce nerf.

La Lance à Gravitons dans Destiny 2.
dexter

La réduction de la cadence de tir de la Lance à Graviton aura un impact notable sur son temps de destruction (TTK) dans The Crucible, la rendant moins compétitive par rapport aux autres options disponibles.

La mise à jour 8.1.53 a introduit de nombreux autres ajustements au-delà de la Lance à Graviton, affectant diverses armes exotiques, archétypes et avantages tout au long du jeu.

Notes de mise à jour de la mise à jour 8.1.5.3 de Destiny 2

Changements d’activité

Mises à jour de Crucible

Corrections générales :

  • Résolution d’un problème où certaines éliminations de capacités pouvaient générer de manière incorrecte des briques de munitions spéciales.

Améliorations des donjons et des raids

Hostie de Vesper :

  • Raneiks Unifié :
    • Correction d’un bug où le Super Tir de l’Ombre du Chasseur provoquait le crash de la rencontre.
    • Diminution du nombre de serviteurs actifs pendant les phases DPS.
    • La santé du boss a été ajustée pour équilibrer les réductions des serviteurs.
  • Infiltration:
    • Correction d’un problème qui permettait aux noyaux nucléaires pendant la traversée d’être exploités en dehors des rencontres.

Mécanique de jeu et investissements

Ajustements d’armure exotiques

Modifications de Titan :

  • Stoïcisme:
    • Impulsion de guérison réduite lors de l’utilisation du propulseur à 30 HP.
  • Blason d’Alpha Lupi :
    • L’impulsion de guérison du propulseur a été réduite à 60 HP.

Modifications du sorcier :

  • Tisse-courroux Ballidorse :
    • Correction d’un problème d’échelle de dégâts avec les cibles gelées affectées par la Colère de l’hiver.
  • Manteau d’harmonie de bataille :
    • Résolution d’un problème où son avantage pouvait prolonger inutilement la durée pendant Chant de la Flamme.
  • Attelle de Stormdancer :
    • Correction d’un problème de remboursement d’énergie en Transcendance pendant Stormtrance Super.

Réglages du chasseur :

  • Engoulevent céleste :
    • Correction d’un bug où le Pistolet d’or bénéficiait à tort des améliorations de recharge Super lorsqu’il était équipé du Faucon de nuit céleste.

Corrections générales :

  • Correction de l’avantage intrinsèque manquant « Fierté du Seigneur de Fer » sur l’ensemble d’armure « Intention de Fer ».
  • Problèmes résolus avec l’application de Solar Weapon Boost x4 sur divers exotiques.

Réglages des armes

Modifications apportées aux archétypes d’armes :

  • Armes de poing :
    • Augmentation des dégâts des tirs au corps de 30 à 33.
    • Les dégâts des coups critiques ont été augmentés de 48 à 52,8.
  • Pistolets mitrailleurs :
    • La taille du chargeur a été augmentée de 10 à 15 %, selon les statistiques de l’arme.
  • Fusils à impulsion :
    • Les modèles à fort impact nécessitent désormais six coups critiques pour obtenir des dégâts optimaux à des niveaux de résilience plus élevés.
    • Les dégâts des tirs au corps ont été réduits de 22 à 21,5 et les dégâts critiques de 39,6 à 38,7.
    • Le scalaire de diminution des dégâts de l’ADS a été réduit de 1,7 à 1,6.
  • Fusils automatiques :
    • Augmentation des dégâts des tirs au corps de 13,5 à 13,6.
    • Augmentation des dégâts des coups critiques de 23 à 23,1.

Ajustements des avantages

  • Loup furtif (trait d’origine de la Bannière de Fer) : fonctionne désormais en JcE, réduisant la précision des ennemis lorsqu’ils vous ciblent.
  • Verrouillage de la cible : réinitialisation des paramètres antérieurs à la mise à jour 7.3.5 pour les pistolets-mitrailleurs.

Modifications des armes exotiques

  • Lance à gravitons : la cadence de tir est revenue à 300 tr/min.
  • As de pique : résolution d’un problème dans lequel l’avantage Luciole provoquait des dégâts cinétiques au lieu de dégâts solaires.

Corrections de plateformes et de systèmes

  • Résolution des problèmes audio qui provoquaient des perturbations lors de cinématiques spécifiques.
  • Instabilité du serveur résolue, réduisant la fréquence des erreurs de #Guitar dans diverses activités.

Source et images

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