Les joueurs expriment leur frustration car la nouvelle activité Breach Executable de Destiny 2 répète une erreur clé observée dans les saisons précédentes.
Dans l’épisode : Echoes, le Breach Executable a été présenté comme un défi typique basé sur des objectifs que les Gardiens reconnaîtront. Cependant, ce qui le distingue, c’est que les joueurs peuvent collecter de la Radiolite à différents endroits de la carte entre chaque combat.
La collecte de Radiolite à la fin d’une course peut rapporter des récompenses supplémentaires, mais elle n’est pas indispensable pour accomplir la tâche. Cependant, si un membre de la Fireteam entre dans l’arène du boss et amène ses coéquipiers avec lui avant de récupérer une radiolite, l’opportunité de la récupérer est perdue.
Bien que Bungie ait été critiqué pour ne pas avoir clairement indiqué cette option, cela a été une plainte majeure parmi les joueurs. Comme aucun changement apparent n’a été apporté, beaucoup se tournent vers Reddit pour supplier leurs collègues Gardiens de ne pas se précipiter et de rater l’occasion de récupérer un butin précieux.
L’une des armes pouvant être obtenues grâce à Breach Executable.
Un message dit : « Salut les gars, puis-je récupérer de la Radiolite ? » L’auteur exprime sa frustration, déclarant qu’il a terminé au moins 20 courses et qu’à chaque fois qu’il détruit des pistons planétaires, il est immédiatement entraîné dans la phase de jonction des alliés. Il demande ensuite à récupérer la Radiolite afin que tout le monde puisse recevoir plus de récompenses.
Les réponses ont été unanimes. Une personne a déclaré : « Il serait bénéfique que le jeu fournisse des instructions claires sur ce qu’il faut faire », tandis qu’une autre a blâmé Bungie.
Un commentaire simple exprimait son mécontentement face au manque de critiques adressées à Bungie pour ce problème, rejetant plutôt la faute sur la communauté. Le commentateur a souligné que ce n’est pas la première fois que Bungie inclut un objectif manquable dans une activité saisonnière, qui peut facilement être manqué si vous jouez avec des coéquipiers qui donnent la priorité au speedrun.
Le dilemme avec Breach Executable est similaire à celui des Ruffians de Season of Plunder, où les cibles facultatives qui fournissaient une progression et des buffs de Triomphe pouvaient être facilement ignorées par des Gardiens précipités.
Malgré l’absence de commentaires de Bungie sur le problème, une version solo de Breach Executable est disponible pour ceux qui ne peuvent jouer qu’avec des joueurs aléatoires. Il convient toutefois de noter que cette option n’est valable que pour le niveau Expert.
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