L’extension Final Shape a été largement saluée pour son impact positif sur tous les aspects de Destiny 2. Cependant, les joueurs sont toujours impatients de quelques ajustements, notamment en ce qui concerne les Tourmenteurs.
De nombreux griefs tournent autour des interactions entre les Tourmenteurs et la sous-classe prismatique récemment introduite. Cette sous-classe est destinée à mettre en valeur la maîtrise des pouvoirs de la Lumière et des Ténèbres par un Gardien, mais les Tourmenteurs ont la capacité de supprimer les joueurs, même lorsqu’ils sont dans un état transcendant.
Selon un commentaire fait par un utilisateur sur Reddit , ils estiment que cette action porte atteinte à l’idée fondamentale derrière Prismatic.
PLZ rend les Gardiens transcendants immunisés contre la suppression des Tormenteurs par u/Obvious-Ear-369 dans Destiny2
Le problème est encore aggravé par l’utilisation fréquente du slam suppressif par les tourmenteurs, en particulier après que leurs épaules ont été luxées.
Certains ont également profité de l’occasion pour continuer à critiquer le type d’ennemi. Une personne a commenté : « Les tourmenteurs, dans leur ensemble, nécessitent plus d’attention. Bien que leur nom puisse suggérer qu’ils sont censés causer de la souffrance, leur suppression persistante, leur agilité excessive et leur BARRE DE SANTÉ RIDICULEMENT ÉLEVÉE sont tout simplement exaspérantes. »
Dans la campagne Lightfall, je me souviens très bien d’avoir affronté un Tourmenteur solitaire et d’avoir utilisé toutes mes munitions lourdes (Hothead avec Lumière explosive), mes munitions spéciales (Witherhoard) et mes capacités, tout en devant quand même passer 5 à 10 minutes supplémentaires à l’affaiblir progressivement avec un fusil automatique.
Certains ont également exprimé leur opinion selon laquelle ce problème n’est qu’un aspect d’un problème plus vaste dans le jeu, déclarant : « Les différentes formes de suppression, les effets de stase et d’autres capacités comme les acouphènes, les missiles Cabal et les attaques de sorciers de la Ruche peuvent tous être incroyablement frustrants. Je pense qu’il devrait y avoir différentes manières de résister à chacune d’entre elles, en particulier avec la large gamme d’options d’armure disponibles. Bungie a une occasion parfaite de s’attaquer à ce problème maintenant. »
Actuellement, il n’y a aucun plan confirmé pour une refonte de Tormentor ou des modifications des autres ennemis de Dread. On ne sait pas combien de temps cela va durer si les sentiments de la communauté persistent, bien que le développeur ait gagné un certain niveau de confiance après la sortie de The Final Shape.
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