Cela fait un moment que la communauté Destiny 2 n’a pas eu quelque chose de gentil à dire sur le jeu. Des codes d’erreur constants du titre à la controverse la plus récente sur les microtransactions, la relation entre les joueurs et l’entreprise n’a pas été pire. Au milieu de tout cela, cependant, vient un article Reddit qui jette un éclairage positif sur la saison en cours.
Avec le lancement de Season of the Deep, Bungie a publié de nombreux nouveaux contenus dans Destiny 2, qui seront actifs jusqu’à l’arrivée de la forme finale l’année prochaine. Cependant, avec le lancement saisonnier, les joueurs ont conservé leur plafond de puissance de la saison précédente, permettant à la société de publier également du contenu de fin de partie plus tôt.
Ce maintien du plafond de puissance semble avoir aidé de nombreux joueurs à naviguer dans le jeu, en exécutant les activités uniquement nécessaires à leurs personnages plutôt que de se sentir «obligés» de moudre pour des pinacles.
La communauté fait l’éloge du manque de plafond de puissance dans Destiny 2 Season of the Deep
La mouture de pointe de Destiny 2 est une fonctionnalité de longue date, où les joueurs doivent cultiver des activités de fin de partie pour une petite augmentation de puissance. Chaque saison augmentait le plafond de 10, tandis que chaque extension le faisait de 200 à 300.
Cependant, avec l’arrivée de la saison 21, les joueurs ont pu se plonger directement dans les modes de jeu saisonniers et essentiels, à condition d’avoir déjà atteint le plafond maximal.
Malgré les critiques de cette saison, l’absence d’un plafond de niveau élevé m’a amené à effectuer plus d’activités qu’auparavant et à faire passer mon rang de gardien à 10 par u/HopBatman72 dans DestinyTheGame
Le récent message Reddit provient de l’utilisateur HopBatman72, qui affirme que l’absence de plafond de puissance est un changement bienvenu. La majorité des utilisateurs semblent d’accord dans les commentaires.
Le poste précise :
« Malgré les critiques de cette saison, l’absence d’un plafond de niveau élevé m’a amené à effectuer plus d’activités qu’auparavant et à faire passer mon rang de gardien à 10.
« Sans avoir à poursuivre ces dix niveaux supplémentaires, je me suis concentré sur le rang de gardien. Ces dernières semaines, j’ai terminé tous les raids pour la première fois (sauf VOG et Last Wish, que j’avais fait auparavant) et terminé deux Grandmaster Nightfalls.
Commentaire de u / zarreph de la discussion Malgré les critiques de cette saison, l’absence d’un plafond de niveau élevé m’a amené à terminer plus d’activités qu’auparavant et à faire passer mon rang de gardien à 10 dans DestinyTheGame
Commentaire de u / rmontanaro de la discussion Malgré les critiques de cette saison, l’absence d’un plafond de niveau élevé m’a amené à terminer plus d’activités qu’auparavant et à faire passer mon rang de gardien à 10 dans DestinyTheGame
Commentaire de u / JimmyNamess de la discussion Malgré les critiques de cette saison, l’absence d’un plafond de niveau élevé m’a amené à effectuer plus d’activités qu’auparavant et à faire passer mon rang de gardien à 10 dans DestinyTheGame
Commentaire de u/sayhvenomdrone de la discussion Malgré les critiques de cette saison, l’absence d’un plafond de niveau élevé m’a amené à effectuer plus d’activités qu’auparavant et à faire passer mon rang de gardien à 10 dans DestinyTheGame
Commentaire de u / NobodyKnowsEvenYou de la discussion Malgré les critiques de cette saison, l’absence d’un plafond de niveau élevé m’a amené à effectuer plus d’activités qu’auparavant et à faire passer mon rang de gardien à 10 dans DestinyTheGame
Commentaire de u/cssmith2011cs de la discussion Malgré les critiques de cette saison, l’absence d’un plafond de niveau élevé m’a amené à terminer plus d’activités qu’auparavant et à faire passer mon rang de gardien à 10 dans DestinyTheGame
Commentaire de u/PyscloneFPS de la discussion Malgré les critiques de cette saison, l’absence d’un plafond de niveau élevé m’a amené à terminer plus d’activités qu’auparavant et à faire passer mon rang de gardien à 10 dans DestinyTheGame
Le message poursuit en expliquant à quel point l’expérience de HopBatman72 dans la réalisation d’activités de fin de partie a été excellente, uniquement en raison de l’absence de la mouture de pointe. Au lieu de forcer les joueurs à quitter après avoir terminé l’essentiel, le changement les a amenés à en demander plus.
Certains ont également consacré moins de temps au jeu, mais leur expérience Destiny 2 semble avoir été plus agréable que jamais.
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