L’introduction de The Final Shape a introduit de nombreux nouveaux systèmes permettant aux joueurs de Destiny 2 de se familiariser et de les utiliser. Parmi ceux-ci, l’arbre Pathfinder revêt une importance significative. Cependant, de nombreux fans ne sont pas satisfaits de sa mise en œuvre actuelle et exhortent Bungie à apporter des modifications significatives.
Actuellement, il existe deux arbres de recherche distincts disponibles dans Destiny 2. L’un demande aux joueurs d’accomplir des tâches dans la zone Cœur pâle récemment ajoutée et offre des récompenses une fois celles-ci terminées. Cette nouvelle orientation pour atteindre des objectifs spécifiques a été bien accueillie par de nombreux joueurs.
Un autre facteur important de frustration chez les joueurs est le Ritual Pathfinder, qui a été spécialement créé pour servir de substitut aux primes Crucible, Vanguard et Gambit. Cela a suscité de nombreuses plaintes sur les réseaux sociaux, les joueurs déçus partageant leur mécontentement.
Un joueur sur Reddit a affirmé que l’arbre Ritual Pathfinder est en conflit avec lui-même en raison de nombreuses incohérences internes perçues.
Pathfinder se bat contre lui-même par u/Zuverty dans DestinyTheGame
Les principales critiques sont au nombre de deux. La principale est qu’il s’agit d’un arbre solitaire qui oblige les joueurs à basculer entre différentes activités. Cela va à l’encontre du système de séquences de Destiny, qui récompense les joueurs qui se concentrent sur Strikes, Crucible ou Gambit.
L’un des principaux problèmes rencontrés est qu’il ne résout pas les autres problèmes liés aux primes, à l’exception de l’inconvénient de devoir retourner fréquemment à la Tour. De nombreuses personnes ont rapidement soutenu le message initial, l’une d’elles déclarant : « Je trouve déconcertant de constater à quel point Ritual Pathfinder est différent de Pale Heart Pathfinder. »
« Pale Heart Pathfinder est vraiment incroyable. Les récompenses en valent vraiment la peine et je suis capable de compléter la plupart des nœuds en jouant simplement à Overthrow, ce qui est une activité fantastique à laquelle participer.
Une personne a également commenté, déclarant qu’elle était d’accord avec le rituel PF jusqu’à atteindre le nœud final qui nécessitait de tuer 150 ennemis pris dans les attaques de la playlist. Ils ont noté que cet objectif était difficile à atteindre car il reposait sur le hasard et qu’il n’était pas possible de l’atteindre en une seule fois.
En fin de compte, il existe plusieurs possibilités pour l’avenir du système Pathfinder de Destiny 2. Bungie pourrait choisir de diviser les types d’activités en branches distinctes, résolvant ainsi les différents problèmes auxquels les joueurs sont actuellement confrontés. De plus, comme trois épisodes sont prévus pour l’année à venir, d’autres améliorations et changements seront probablement mis en œuvre dans un avenir proche.
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