Les joueurs de Destiny 2 expriment leur frustration face à un problème d’assaut vraiment horrible dans la version finale

L’activité Onslaught dans Destiny 2 a été critiquée par les joueurs en raison d’un problème récurrent, ce qui a conduit à des appels à apporter des modifications à l’une de ses cartes « vraiment terribles ».

Lancé dans Into The Light, Onslaught est un mode de défense de base intemporel qui offre de précieuses armes Brave en guise de récompense. Le mode alterne entre trois cartes – Midtown, Vostok et Mothyards – sur une base hebdomadaire.

Sur Reddit, un joueur a demandé que la carte soit retirée de la rotation d’Onslaught, citant ses plaintes concernant l’emplacement du Cosmodrome. Il a mentionné des problèmes tels que des ennemis apparaissant trop loin et une faible densité d’ennemis en raison de leur dispersion depuis leurs packs.

La personne a continué sa diatribe, affirmant que la troisième carte était nettement pire que les deux autres et est même allée jusqu’à exiger que Bungie fournisse des doubles drops pour Mothyards uniquement en raison de sa qualité inférieure.

Avant le lancement de The Final Shape, les Gardiens avaient la possibilité de choisir la carte sur laquelle ils souhaitaient jouer pour une partie d’Onslaught. La raison pour laquelle cette option a été supprimée reste inconnue, mais il a été suggéré de réintroduire « la possibilité de sélectionner la carte dans les versions sans matchmaking » comme seule solution nécessaire.

Armes d'assaut de Destiny 2
Bungie

Les armes courageuses ne peuvent être obtenues que par Onslaught

« Je suis d’accord. Chaque fois que j’ai joué à Onslaught depuis The Final Shape, c’était toujours Mothyards. C’est vraiment épouvantable », a sympathisé une autre personne.

Malgré une opinion largement répandue, quelques commentaires ont exprimé le souhait que le contenu ne soit pas complètement supprimé. Si Bungie devait réintroduire la possibilité pour les Gardiens de sélectionner leur arène préférée, cela ne serait plus nécessaire.

Le développeur a reconnu dans une mise à jour précédente qu’il était ouvert à l’idée de revenir en arrière ou d’améliorer le contenu d’Into The Light, car il a réintroduit l’harmonisation des armes Brave. Bien qu’il soit possible qu’ils prennent en compte les commentaires et apportent des modifications, leur objectif actuel est très probablement d’assurer un lancement réussi d’Echoes Act 3.

Le 27 août, la dernière partie de l’épisode initial de Destiny 2 sortira, introduisant des éléments narratifs supplémentaires, de nouvelles activités, une mission exotique et d’autres ajouts.

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