Les joueurs de Destiny 2 outrés par la réponse de Bungie à la controverse sur le taux de drop des engrammes

Les joueurs de Destiny 2 outrés par la réponse de Bungie à la controverse sur le taux de drop des engrammes

Les développeurs de Destiny 2 ont laissé la communauté des joueurs frustrée après avoir répondu aux commentaires des joueurs concernant le taux de drop des engrammes de Skywatch, que de nombreux Gardiens ont trouvé insatisfaisant.

Actuellement, Destiny 2 célèbre son 10e anniversaire avec divers événements qui incluent de nouvelles mises à jour sur les plans futurs du studio, mettant l’accent sur une plus grande transparence et une plus grande communication.

Parallèlement à cela, les développeurs ont introduit du nouveau contenu, comme un nouvel ensemble d’armure, une version NERF de l’As de pique et un nouveau titre appelé « Légende » que les joueurs peuvent poursuivre.

Ce titre, comme d’autres dans Destiny 2, demande aux Gardiens de remplir plusieurs critères difficiles, dont beaucoup sont liés à l’événement du 10e anniversaire en cours. Ces tâches incluent l’accomplissement de missions chronologiques et l’obtention de l’ensemble d’armure de vétéran légendaire. Cependant, une exigence spécifique a provoqué un mécontentement considérable parmi les joueurs, et la réponse de Bungie n’a fait qu’intensifier la situation.

Le triomphe « Générosité accidentelle » demande aux joueurs de vaincre des ennemis et de récupérer des engrammes dans la zone Skywatch du cosmodrome. Bien que ce concept semble simple, de nombreux Gardiens ont trouvé le grind excessivement fastidieux en raison de la concurrence intense pour les engrammes et du faible taux d’obtention qui leur est associé.

De nombreux joueurs ont exprimé leurs inquiétudes quant à la difficulté de ce succès, ce qui a incité Bungie à annoncer des ajustements à venir. Les développeurs ont déclaré qu’ils augmenteraient la densité des ennemis dans la zone Skywatch lors de la prochaine mise à jour. Cependant, ce changement n’a pas suffi à satisfaire les Gardiens déçus.

La surveillance du ciel de Destiny 2
Bungie

Les joueurs de Destiny 2 sont frustrés par les faibles taux d’apparition d’engrammes dans Skywatch.

Les joueurs ont expliqué que le problème principal n’était pas la densité des ennemis, mais plutôt le taux de chute d’engrammes exceptionnellement faible, aggravé par la grande quantité nécessaire pour progresser vers le titre.

« Le nombre d’engrammes nécessaires, ou le pourcentage qu’ils donnent, est le problème, pas la densité des ennemis », a déclaré un joueur .

« Le problème principal n’est pas la densité des ennemis, mais le pourcentage de drop d’engrammes légendaires. Comme les sources bleues ont disparu, obtenir les engrammes provenant uniquement des ennemis tués et non d’autres sources entrave ce grind », a confirmé un autre joueur .

Les engrammes tombent aléatoirement sur les ennemis tués dans Destiny 2, obligeant les joueurs à traquer continuellement leurs ennemis pour avoir la moindre chance d’en recevoir un. De nombreux joueurs ont indiqué avoir besoin d’environ 14 à 15 engrammes pour remporter le triomphe.

La nature excessivement pénible de ce succès a gâché l’expérience de nombreux Gardiens, certains le qualifiant d’« inquiétant ».

« C’est vraiment inquiétant de voir à quel point ce lancement a été mauvais. Cela a diminué l’enthousiasme suscité par d’autres annonces », a déclaré un utilisateur . « J’espère que vous pourrez tous améliorer le contrôle qualité et les tests, car ces échecs créent un sentiment négatif dans la communauté. »

« La célébration semble vraiment décalée par rapport au contenu du 30e anniversaire », a fait remarquer un autre utilisateur .

Bungie n’a pas encore confirmé d’autres ajustements, mais a souligné que les joueurs avaient encore plusieurs semaines pour gagner le titre.

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