Destiny 2 Salvation’s Edge est un raid qui consiste à prendre d’assaut le monolithe du témoin et à affaiblir son emprise sur le voyageur dans le cadre de l’histoire de la campagne. Le Raid est divisé en plusieurs rencontres, chacune mettant en scène des boss distincts.
Un guide pour chaque rencontre du raid Salvation’s Edge de Destiny 2, situé dans The Final Shape, est fourni ci-dessous.
Comment effacer le raid Destiny 2 Salvation’s Edge
Le raid Salvation’s Edge dans Destiny 2 se compose de cinq rencontres.
- Substrat : accédez au monolithe
- Dissipation : héraut de la finalité
- Dépôt : tracez un chemin
- Verity : voir au-delà
- Zénith : Le témoin
Comment réussir la rencontre du substrat dans le raid Salvation’s Edge de Destiny 2
Le substrat est la première rencontre à laquelle les joueurs seront confrontés dans le raid Destiny 2 Salvation’s Edge. Il sert d’introduction à la mécanique de dépôt par résonance, qui sera utilisée dans toutes les rencontres ultérieures.
Cette rencontre se déroule dans une salle disposée selon une grille 3×3. Pour simplifier la mécanique, vous pouvez vous référer à la nomenclature suivante.
L1 | Haut | R1 |
L2 | Milieu | R2 |
L3 | Bas | R3 |
Pour clarifier, la salle Mid est à la fois le lieu d’apparition de la boîte de résonance et le point de départ de la rencontre. La salle du bas est désignée comme emplacement de la bannière du rallye. Avec ces deux repères, identifiez les pièces restantes.
À l’exception de Mid, toutes les autres pièces contiennent un pilier et une plaque avec deux fils qui en dépassent. Ces plaques auront un rôle crucial dans cette rencontre.
Pour lancer la rencontre, il est nécessaire que les six joueurs se rassemblent dans la salle centrale et fassent apparaître la première résonance. La Résonance doit alors être récupérée et déposée dans la boîte centrale afin de commencer la rencontre.
Au début de la rencontre, la main du Témoin se matérialisera devant la salle du haut et un chronomètre affichant le message « La forme finale se profile » apparaîtra. Cela coïncidera avec l’ouverture de deux salles, toujours situées l’une à côté de l’autre du même côté.
La main du témoin est visible dans presque toutes les rencontres.
Vous saurez que les salles sont disponibles pour l’entrée lorsque les suppliants commenceront à en émerger. Formez deux groupes de trois et entrez dans les salles. Éliminez tous les ennemis puis battez l’Hydre protégée pour déverrouiller la porte de la pièce suivante.
Continuez à suivre ce processus jusqu’à ce que vous atteigniez la quatrième salle et que vous réussissiez à vaincre le champion de surcharge qui apparaît. Il est à noter qu’il y aura deux Overload Champions dans les deux dernières salles, mais vaincre l’un fera disparaître l’autre.
Prenez note de cette pièce et retournez au milieu car un tourmenteur y est apparu. Battez le Tourmenteur, puis répétez les mêmes étapes. Cependant, avant de retourner au milieu, assurez-vous d’éliminer toutes les hydres de l’arène, sinon il sera difficile de passer à la partie suivante de la rencontre.
Après avoir vaincu le deuxième Tourmenteur, toutes les portes se déverrouilleront si vous réussissez à éliminer toutes les Hydras. Vous verrez alors que les plaques des pièces où les Overload Champions ont été vaincus brillent désormais.
Lorsqu’un joueur marche sur la plaque, celui-ci enverra une impulsion à travers l’un des fils qui y sont connectés. Pour déterminer dans quelle pièce l’impulsion va, un joueur doit se rendre dans cette pièce tandis qu’un troisième joueur se tient entre les deux pièces pour aider à éliminer les ennemis.
L’objectif est d’échanger en continu une impulsion entre les deux plaques trois fois au total. Il faut marcher sur la plaque lumineuse pour démarrer l’impulsion. Le joueur debout sur la plaque réceptrice doit immédiatement marcher dessus dès que le pouls lui parvient afin de le faire rebondir.
Chaque fois que vous faites cela, vous invoquerez une résonance dans chaque pièce. Cependant, si vous calculez mal le timing, un Subjugator apparaîtra dans la pièce, vous obligeant à redémarrer le processus.
À condition que vous ayez correctement marché sur les assiettes, le destinataire doit collecter les trois Résonances qui apparaissent dans sa chambre, tirer sur le pilier illuminé, puis se tenir sur l’assiette une troisième fois lorsque l’impulsion est dirigée vers son assiette.
Vous devez déposer la Résonance dans cette boîte pour commencer la rencontre.
En tant que destinataire, si vous avez correctement accompli la tâche, le pilier émettra une brillante lueur dorée. L’activation des deux piliers invoquera un boss Subjugator dans la zone centrale qui devra être vaincu. Une fois que vous aurez vaincu le boss, la boîte de résonance réapparaîtra et vous devrez y déposer toutes vos résonances collectées.
Il est important de mentionner qu’il y a quatre résonances qui apparaissent dans chaque pièce. Par conséquent, le joueur chargé d’éliminer les ennemis doit également en récupérer un. En effet, en tant que récepteur, le verrouillage réussi d’un pilier entraînera la perte d’une pile de résonance.
Pour réussir cette tâche, vous devez placer 12 pièces de résonance dans la boîte située dans la pièce centrale et continuer la rencontre jusqu’à ce que les huit piliers soient sécurisés. Il est important de se rappeler que chaque joueur ne peut collecter qu’un maximum de trois stacks de Résonance à la fois. En collecter plus de trois entraînera la mort immédiate.
Destiny 2 : Comment vaincre le boss Herald of Finality lors de la rencontre de dissipation
Pour terminer la deuxième rencontre du raid Destiny 2 Salvation’s Edge, vous devez vaincre le Herald of Finality. Cette étape sert de contrôle DPS pour le Raid, alors assurez-vous de disposer d’un arsenal d’armes adéquat pour infliger des dégâts au boss.
Pour commencer la rencontre, le Blight au milieu doit être abattu. L’arène est divisée en trois sections : Gauche, Milieu et Droite. Par conséquent, formez des équipes de deux et chaque équipe doit prendre le contrôle d’une section.
Chaque section rencontrera désormais un boss Trammel, avec des options telles qu’un Ogre Corrompu, un Sorcier ou un Centurion. Après avoir vaincu le boss, le Herald of Finality choisira au hasard un joueur qui sera invoqué dans une fosse où il aura la capacité exclusive d’endommager le boss, aidé par le buff « Call to Reckoning ».
Pour invoquer un Blight, tirez sur le boss dans la tête puis éliminez-le en lui tirant dessus. Une fois le Fléau vaincu, tirez sur le Héraut de la Finalité jusqu’à ce que sa tête se brise et que vous obteniez le buff « Faveur volée ».
Ensuite, retournez à vos assiettes et observez que le pilier conducteur est désormais éclairé par un symbole au-dessus. Vous devez collecter la Résonance correspondante afin de la sécuriser.
Dans cette situation, vous rencontrerez deux formes de résonance distinctes : sphérique et pyramidale. Pour générer la résonance, placez-vous sur les plaques dans les sections désignées, puis sélectionnez et tirez sur le pilier correspondant pour le verrouiller en place. Cependant, faites attention à la résonance que vous choisissez de capter si vous avez l’intention de verrouiller le pilier.
Vous devez escalader le monolithe pour accéder aux différentes rencontres.
Si vous vous trouvez dans une situation où vous avez besoin d’une résonance pyramidale pour verrouiller le pilier, mais que vous disposez déjà de deux résonances sphériques, vous pouvez obtenir une troisième résonance pyramidale pour convertir toutes vos charges dans ce type et réussir à tirer sur le pilier.
Une fois les trois piliers verrouillés, la boîte de résonance apparaîtra au centre. Vous devez ensuite déposer les charges dans cette case, ce qui prolongera le timer et lancera la phase de dégâts. Cependant, le patron finira par redevenir immunisé, vous obligeant à répéter le processus.
Lorsque vous épuiserez la santé restante, vous lancerez la dernière étape. Effacez cette santé et vous aurez réussi cette rencontre.
Comment terminer la rencontre du référentiel dans le raid Salvation’s Edge de Destiny 2
Dans le raid Salvation’s Edge de Destiny 2, cette rencontre est la plus simple. La mécanique des plaques est toujours un facteur, car l’apparition des résonances l’exige. Cependant, cette rencontre introduit deux nouveaux types de résonances : cubiques et hexaédriques.
La pièce se compose de trois niveaux et de trois piliers qui doivent être verrouillés. À chaque niveau, un Tourmenteur apparaîtra. En battant le Tourmenteur, les plaques entourant les piliers seront déverrouillées. Le joueur qui porte le coup final à l’ennemi recevra le buff « Valeur volée ».
Le joueur qui possède le buff aura la possibilité d’identifier quel symbole de Résonance est nécessaire pour fermer chaque pilier. Une fois les trois piliers verrouillés en générant de la Résonance sur les plaques, la case Résonance apparaîtra au centre. Le joueur peut ensuite déposer tous les buffs collectés dans la boîte.
Après avoir déposé tous les buffs dans la case désignée, un Incendior imparable et quelques ennemis plus petits apparaîtront. Battez-les pour passer au niveau suivant. Ce processus doit être répété pour les trois niveaux, et le réussir au troisième niveau conclura la rencontre.
N’oubliez pas que si vous ne parvenez pas à marcher sur la plaque ou si vous ne l’atteignez pas à temps tout en générant les résonances, les plaques cesseront de briller et déclencheront l’apparition d’un Subjugator. Battez cet ennemi pour réinitialiser la mécanique et continuer.
Destiny 2 : Procédure pas à pas de la rencontre Verity de Salvation’s Edge
La rencontre avec Verity, considérée comme la plus difficile de tout le raid, peut nécessiter beaucoup de temps pour se familiariser. De nombreuses équipes de Raid ont connu des difficultés à ce stade lors de la première journée de Raid Race.
La réunion se déroule dans une salle blanche contenant des podiums, chacun affichant une statue de l’un des Gardiens de votre escouade.
Avant de commencer cette rencontre, il est important de confirmer que chacun des six Gardiens possède des armures cosmétiques distinctes. Cela aidera à identifier rapidement quelle statue correspond à chaque Gardien. De plus, assurez-vous d’avoir des obus Ghost uniques, car ils seront utiles dans les dernières étapes de la rencontre.
Commencez la rencontre en vous approchant du devant de la pièce et en vous engageant avec les trois statues qui y sont positionnées. Ces statues symbolisent les trois Gardiens qui seront téléportés dans les chambres individuelles.
La rencontre avec Verity est la plus complexe du Raid et du jeu dans son ensemble.
Dans les salles solo, les joueurs auront la possibilité de visualiser des symboles 2D sur les mains des trois statues Gardiennes présentes dans la salle. Ils peuvent utiliser le chat pour enregistrer les symboles dans le bon ordre de gauche à droite. Ces symboles seront constitués d’un cercle, d’un triangle ou d’un carré, et s’ils apparaissent dans l’ordre spécifié, les joueurs doivent entrer CTS dans le chat.
Cette situation nécessite une communication approfondie car la seule façon de quitter la pièce individuelle est de créer un objet 3D en utilisant les formes 2D que la statue de votre personnage ne tient pas. Par exemple, si votre statue tient un cercle, vous devrez combiner un carré et un triangle pour former la forme 3D souhaitée.
Afin d’obtenir ces formes, vous devez vaincre la barre orange Boomer Knights à l’intérieur des salles solo. Cependant, si l’équipe à l’extérieur n’a pas correctement disséqué les statues, les formes n’apparaîtront pas pour vous. Nous discuterons de cette section plus en détail plus tard.
Supposons que vous ayez besoin d’un carré et d’un triangle, mais que les Boomer Knights ne font que laisser tomber des cercles. Dans ce cas, vous devez envoyer le cercle à un autre joueur dans une autre pièce qui en a besoin. Pour y parvenir, vous devez récupérer le cercle lorsque le Chevalier le lâche puis interagir avec la statue du joueur qui en a besoin.
En regardant l’écran au fond de votre salle, vous pourrez déterminer les symboles que vos Boomer Knights lâcheront. L’écran alternera continuellement entre deux formes. Après avoir rassemblé les deux formes nécessaires, elles se combineront en une forme 3D, vous permettant de sortir de la salle solo à travers le mur brisé à l’arrière.
L’extérieur peut sembler un peu compliqué car ils visualiseront une représentation 3D de votre statue. Néanmoins, ils doivent s’assurer que la forme 3D de votre statue correspond à la forme 3D que vous essayez de créer à l’intérieur de la salle solo.
Par conséquent, communiquez aux joueurs extérieurs le plan d’élimination d’une forme particulière, et ils doivent vaincre les redoutables Ogres imparables pour que les Boomer Knights apparaissent. Après avoir vaincu le Chevalier et récupéré la forme ciblée, il doit ensuite se rendre jusqu’à votre statue et la démonter.
Une fois cette rencontre terminée, vous aurez accès au combat final contre le boss.
Après avoir tué un Boomer Knight, le joueur doit récupérer une autre forme pour la dissection de quelqu’un d’autre. Ils devront ensuite interagir avec leur statue pour effectuer la dissection, qui permettra finalement d’échanger les formes avec l’autre statue.
À ce stade, vous aurez une statue entièrement terminée et d’autres statues incomplètes. Continuez à suivre les mêmes étapes pour les statues restantes et le segment extérieur des statues sera terminé.
Une fois que vous aurez modifié six interrupteurs dans la salle solo, The Witness prendra conscience de votre progression et entraînera la mort de tous les joueurs dans les salles solo. À ce stade, vos coéquipiers présents dans la pièce extérieure pourront observer votre Ghost. C’est là que l’utilisation d’obus Ghost distincts devient importante.
Afin de vous réanimer et de vous ramener au combat, votre fantôme devra être récupéré et placé sur votre statue. Si vous êtes décédé, vous pouvez examiner vos coéquipiers vivants et localiser le Gardien en surbrillance sur les socles lumineux au fond de la pièce.
Il est nécessaire que vous leur donniez des instructions sur l’endroit où positionner chaque fantôme. Cela vous revigorera et vous permettra de reprendre la création de formes à l’intérieur de la pièce. Une fois que vous aurez réussi à sortir de la pièce, cinq Gardiens connaîtront à nouveau une fausse mort. Vous devrez ensuite utiliser les Fantômes pour les faire revivre, comme vous le faisiez auparavant.
Une fois terminé, vous pourrez progresser vers la rencontre finale du raid Destiny 2 Salvation’s End.
Conseils pour vaincre le témoin dans le raid Salvation’s Edge de Destiny 2
Pour réussir la rencontre finale du Raid Destiny 2 Salvation’s Edge, il est essentiel de diviser l’équipe en deux coureurs et quatre nettoyeurs de publicités. Compte tenu du grand nombre de publicités qui apparaissent lors de cette rencontre, il est crucial de maintenir constamment la zone dégagée.
En tant que coureur, vous rencontrerez trois buffs distincts qui doivent être collectés. Ces buffs sont accordés par trois mains de témoins qui apparaissent du ciel, du sol et des murs. Chaque main offre un buff différent, comme indiqué ci-dessous :
- Main au sol : buff de cercle (Orange)
- Main du ciel : buff triangulaire (vert)
- Main murale : buff carré (rouge)
Le motif sur le sol sera déterminé par la main qui apparaîtra. Vous devez entrer dans ce modèle, rester un moment, puis quitter. Ne pas le faire entraînera des dommages et éventuellement la mort.
Pour vaincre la main au sol, placez-vous en cercle et tirez sur le bracelet. Il affichera une couleur que vous pourrez utiliser pour déterminer le buff correspondant dans la liste ci-dessus. Assurez-vous de vous tenir dans la forme associée au buff lorsque le témoin effectue son attaque.
Après avoir obtenu le bon buff, vous devez retourner dans la zone d’attaque du cercle et tirer à nouveau avec le bracelet pour vaincre la main au sol. Cela vous accordera le buff Glyphbreaker.
Vaincre The Witness peut être une tâche difficile dans le Raid.
Avec le buff actuel, dirigez-vous vers la petite île située en face de The Witness lors du raid Destiny 2 Salvation’s Edge. Une fois sur place, placez-vous dans la Source de Lumière et tirez sur l’un des boutons du Témoin. Si vous supprimez des publicités et récupérez involontairement un buff de résonance, attendez que le coureur atteigne la source de lumière. Ensuite, rejoignez-les pour détruire le bouton de The Witness pour supprimer votre buff.
Parfois, une notification peut apparaître indiquant : « Le témoin vous teste ». En conséquence, le boss publiera une grille de cruxes et vous devrez reproduire le schéma du tir précédent en éliminant les incorrects. Les modèles sont les suivants :
- Si le bras du dernier tir était un carré : tirez sur tous les nœuds à l’intérieur pour former un carré.
- Si le dernier bras tiré était un cercle : formez une structure en losange en tirant sur tous les nœuds sauf ceux du milieu sur les quatre bords.
- Si le bras du dernier tir était un triangle : tirez sur les nœuds à l’extérieur et à l’intérieur pour créer un triangle.
Si vous parvenez à accomplir cette tâche, le témoin frappera avec force ses mains sur le sol, signalant le début de la phase de dégâts. Cependant, si vous échouez, vous périrez et serez obligé de recommencer toute la rencontre.
Le Témoin vous attaquera pendant la phase de dégâts, il est donc important de savoir prédire son attaque.
- Si la main gauche brille : attaque diagonale venant du côté gauche
- Si la main droite brille : attaque diagonale venant du côté droit
- Si ses deux mains brillent : Saute car il va claquer le sol
Une fois que vous aurez causé suffisamment de dégâts, le témoin commencera à battre en retraite, vous obligeant à descendre de la plaque centrale pour éviter d’être éjecté et tué. A partir de là, il s’agit de répéter le processus.
En conclusion, ce qui précède fournit toutes les informations nécessaires sur la façon de vaincre avec succès The Witness et de terminer le raid Salvation’s Edge dans Destiny 2 The Final Shape.
Vous trouverez ci-dessous une liste complète des récompenses que vous recevrez après avoir réussi toutes les rencontres. Découvrez également comment obtenir Still Hunt, un fusil de précision très efficace pour toutes les phases DPS.
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