The Final Shape, la dernière mise à jour de Destiny 2, a été lancée et les joueurs peuvent désormais accéder au nouvel artefact saisonnier, Hunter’s Journal. Cet artefact offre divers avantages et améliorations pour passer au niveau supérieur. Lisez la suite pour une explication de chaque avantage et des armes recommandées et construisez pour The Final Shape.
La forme finale de Destiny 2 a introduit une nouvelle sélection d’armes et augmenté le niveau de puissance maximum. De plus, les joueurs peuvent acquérir un nouvel artefact saisonnier.
- Comment obtenir un artefact saisonnier : Hunter’s Journal
- Chaque avantage d’artefact expliqué
- Meilleure méta-construction pour la forme finale
Comment obtenir l’artefact saisonnier de Destiny 2 : Hunter’s Journal
Pour obtenir l’artefact Hunter’s Journal dans Destiny 2, il faut d’abord terminer la mission initiale de la campagne The Final Shape, puis parler avec leur fantôme au Speaker’s Respite.
Chaque artefact saisonnier possède un total de 12 points d’avantages qui peuvent être répartis sur 5 rangées d’avantages différentes. Ces points peuvent être librement réinitialisés et échangés par les Gardiens sans aucun frais.
L’acquisition de votre sous-classe prismatique sera la clé pour tirer le meilleur parti de cet artefact saisonnier.
Explication de chaque avantage d’artefact du journal du chasseur de Destiny 2
Le dernier ajout à Destiny 2, The Final Shape Artifact, offre de nombreux nouveaux avantages qui attendent d’être débloqués. Voici une répartition de chaque avantage :
Avantages de la rangée 1 expliqués :
- Les fusils à impulsion équipés ont été améliorés pour tirer des obus perforants et immobiliser les champions de la barrière. De plus, ces armes seront toujours chargées à leur capacité maximale lorsque le modificateur de surcharge est en vigueur.
- Arme de poing imparable : Lorsque vous visez une arme de poing pendant une brève période, elle sera équipée d’une puissante charge utile explosive qui a la capacité d’étourdir les ennemis sans bouclier. Cela le rend particulièrement efficace contre les champions imparables. De plus, les armes de poing auront systématiquement une charge accrue lorsque le modificateur est actif.
- Fusil éclaireur imparable : Lorsque vous visez le fusil éclaireur pendant une brève période, une puissante charge explosive est chargée qui peut assommer les ennemis non protégés. Cela le rend très efficace contre les champions imparables. De plus, les fusils Scout sont automatiquement chargés lorsque ce modificateur est actif.
- La capacité Overload Hand Cannon permet des coups consécutifs avec n’importe quel canon à main pour perturber les combattants, les étourdir et provoquer des retards dans leurs capacités, leur régénération d’énergie et leurs dégâts. Cela rend les canons à main particulièrement efficaces contre les champions en surcharge. De plus, lorsque le modificateur est actif, les canons à main seront toujours surchargés.
- La mitrailleuse anti-barrière permet à vos mitraillettes de tirer des balles capables de percer les boucliers et d’étourdir les champions de la barrière. De plus, lorsque le modificateur est actif, vos mitraillettes seront toujours surchargées.
Avantages de la rangée 2 expliqués :
- L’ arme Logic Reductor est équipée de l’avantage d’origine Radiolaria Transposer, lui permettant d’infliger plus de dégâts aux ennemis Vex. De plus, il peut prolonger la durée des pools de radiolaires générés par le Radiolaria Transposer.
- Armurerie surchargée : chaque fois que le modificateur Surchargé est actif, les armes présentant les traits Dealer’s Choice, Radiolaria Transposer, Collective Purpose et Sundering Origin seront toujours considérées comme des armes surchargées pour vous.
- Le coût énergétique des mods Elemental Charge est considérablement réduit pour le mod autorisé.
- L’avantage d’origine Cast No Shadows permet aux cartouches de déborder du magazine pour Saint’s Inspiration.
- Stratégie gagnante : lorsque vous maniez des armes avec le trait d’origine Dealer’s Choice, des coups finaux précis ou une défaite rapide des ennemis les feront exploser, infligeant des dégâts solaires aux ennemis proches. Équiper plusieurs armes avec ce trait amplifiera l’effet de l’explosion.
La sous-classe prismatique offre de nombreuses constructions possibles pour l’artefact saisonnier du Hunter’s Journal.
Avantages de la ligne 3 expliqués :
- L’avantage Elemental Siphon permet de tuer rapidement avec une arme cinétique ou une arme qui correspond à votre Super actuellement équipé. Cela générera un ramassage élémentaire qui correspond au Super utilisé.
- Surcharge d’épée : lorsque vous utilisez une épée, frapper plusieurs coups d’affilée interrompra et étourdira les ennemis, ralentira la régénération d’énergie de leurs capacités et réduira leurs dégâts. Ceci est particulièrement efficace contre les champions de surcharge. De plus, les épées seront toujours dans un état surchargé lorsque ce modificateur est actif.
- Creeping Chill : Vaincre des ennemis avec des armes de stase alors qu’ils sont ralentis ou gelés provoquera une explosion qui ralentira également les cibles proches.
- La capacité Press the Advantage offre une stabilité, une maniabilité et une vitesse de rechargement supplémentaires pour les armes lors de la rupture du bouclier d’un adversaire. Les épées bénéficient également d’une meilleure résistance aux gardes.
- L’utilisation d’une arme Strand pour détruire un Tangle entraîne une explosion plus grande et plus puissante, connue sous le nom de Threaded Blast.
Avantages de la ligne 4 expliqués :
- Contre-énergie : Chaque fois que vous ou un membre de votre escouade réussissez à étourdir un champion, vous recevrez de l’énergie pour votre capacité la moins chargée.
- Efficacité de l’épée : éliminer rapidement les ennemis avec une épée reconstitue une partie des munitions.
- Hégémonie du Vide : lorsque vous utilisez une sous-classe du Vide ou Prismatique, vaincre des cibles affaiblies accordera un surbouclier du Vide mineur.
- Orbes radiants : Lorsque vous utilisez une sous-classe solaire ou prismatique, collecter un orbe de pouvoir vous fera devenir radieux.
- Armure Galvanique : Equiper une sous-classe Arc ou Prismatique vous accorde une réduction des dégâts reçus des combattants tout en les amplifiant.
Fonctionnalités de la ligne 5 expliquées :
- Transfert prismatique : Lorsque vous activez votre capacité Super, tout membre de votre escouade qui a un type de Super différent du vôtre recevra une augmentation des dégâts de son arme.
- La capacité Lame d’Argent s’active lorsque vous avez une Charge d’Armure. Lorsque vous utilisez une épée pour infliger des dégâts, elle utilise une charge d’armure et améliore votre épée pendant une brève période. Cette amélioration augmente les dégâts de votre épée et la vitesse de charge d’énergie.
- Abysse en expansion : Les dégâts infligés par les sources du Vide sont augmentés contre les cibles affaiblies.
- Lorsqu’il est équipé d’une maille tissée, d’une armure de givre ou d’un bouclier du vide, Shieldcrush permet à votre mêlée de se recharger plus rapidement et d’infliger plus de dégâts. De plus, avoir une grenade amplifiée ou rayonnante permet une recharge plus rapide de la grenade et des dégâts accrus.
- Transcendance : Lorsque vous êtes transcendant, augmentez les dégâts avec les grenades et les attaques de mêlée. Une fois la Transcendance terminée, toute énergie de Lumière et d’Obscurité utilisée pour les coups finaux avec les armes sera remboursée.
Meilleurs avantages et armes du journal du chasseur pour Destiny 2 : la forme finale
L’artefact Destiny 2 Hunter’s Journal, connu sous le nom de The Final Shape , est spécialement conçu pour améliorer la nouvelle sous-classe prismatique et les avantages intrinsèques des armes pour cette saison. Il est essentiel de débloquer cette sous-classe afin d’obtenir la meilleure méta-composition possible pour la saison, alors assurez-vous de le faire avant de mettre à niveau l’artefact.
Rangée 1 : Fusil à impulsion anti-barrière – Canon à main de surcharge – Arme de poing imparable Rangée 2 : Mod autorisé – Charge élémentaire et main gagnante Rangée 3 : Appuyez sur l’avantage et le froid rampant ou l’explosion filetée Rangée 4 : Orbes radieux et hégémonie du Vide ou rangée d’armure galvanique 5 : Expansion des abysses et du transfert
L’Appel est l’une des meilleures armes de la saison, avec d’énormes dégâts et de grands avantages.
L’équipement optimal pour cette version se compose de l’arme de poing de fusée The Call ou du fusil de chasse Ded Gramarye IV comme armes à munitions spéciales, associées au Red Death Reformed ou au Monte Carlo exotique, selon votre classe.
Lors de la sélection de votre arme lourde préférée, les meilleures options sont Retrofit Escapade, Hammerhead ou Spectrum 4FR. Il est fortement recommandé d’équiper une arme lourde du Vide ou de Stasis afin d’activer l’hégémonie du Vide et le froid paralysant de manière cohérente. Cela se traduira par une augmentation des buffs pour vos alliés et des affaiblissements pour vos ennemis.
Une rotation fantastique peut également incorporer une arme principale solaire telle que le Fléau de Zaouli, car elle gère efficacement les champions de surcharge grâce à son avantage de première rangée, les canons à main de surcharge.
L’artefact saisonnier de Destiny 2, The Final Shape, est considéré comme la meilleure construction pour cette saison. Si vous souhaitez plus d’informations sur Destiny 2, vous pouvez apprendre comment obtenir les récompenses de la saison précédente et le plafond de niveau de puissance de la saison en cours.
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