Destiny 2 dévoile un nouveau fusil à pompe exotique : des performances puissantes avec un inconvénient majeur

Destiny 2 dévoile un nouveau fusil à pompe exotique : des performances puissantes avec un inconvénient majeur

Le dernier chapitre de l’histoire de Destiny 2, Episode Revenant, a dévoilé sa dernière mise à jour le 7 janvier, qui a présenté aux joueurs une arme exotique puissante connue sous le nom de Croc du Tueur. Ce fusil à pompe innovant est équipé de fonctionnalités intrigantes, dont l’une est particulièrement dangereuse pour son porteur.

Au cœur de Slayer’s Fang se trouve son comportement de projectile distinctif. Reflétant les mécanismes de Hard Light, cette arme tire des plombs qui ricochent sur les surfaces jusqu’à ce qu’ils entrent en contact avec un adversaire. Ce qui distingue Slayer’s Fang, c’est que ses projectiles peuvent se fragmenter en sous-munitions plus petites qui, si les circonstances s’alignent défavorablement, peuvent rebondir vers le tireur.

Ce concept de dégâts par ricochet ne surprendra peut-être pas les joueurs chevronnés de Destiny 2, car les mécanismes eux-mêmes sont bien documentés dans le jeu. Cependant, les subtilités de ce fusil à pompe particulier ajoutent une touche spéciale : chaque sous-munition a le potentiel d’appliquer le debuff Affaiblissement à l’impact, en particulier après avoir réussi un kill et activé l’avantage Vision nocturne.

Comprendre les risques

Ceci nous amène au cœur du problème. Si une seule sous-munition frappe votre Gardien avec Vision nocturne activée, elle infligera par inadvertance le débuff Affaiblissement à l’utilisateur. Malheureusement, Affaiblissement ne fait aucune distinction entre les coéquipiers et les adversaires.

En fait, si Affaiblissement réduit les dégâts infligés aux cibles ennemies de 15 %, il amplifie également les dégâts qui vous sont infligés. Ainsi, le danger s’intensifie, augmentant l’impact de chaque attaque que vous recevez jusqu’à ce que le debuff soit levé.

Croc du tueur de destiny 2

Slayer’s Fang présente un système de projectiles unique qui peut nuire à son utilisateur.

Le concept d’armes autodestructrices n’est pas entièrement nouveau dans Destiny 2. D’autres armes exotiques, comme Télesto et Toucher de malice, invitent également les joueurs à affronter des situations risquées aux conséquences potentiellement néfastes. Toucher de malice, par exemple, est particulièrement conçu autour du paradigme récompense contre risque.

Cependant, avec le Croc du Tueur, sa classification en tant qu’arme de combat rapproché complique les choses. Le défi ne se résume plus à une simple question de compétence du joueur, mais à une part de hasard. Éviter avec succès les inconvénients inhérents à l’arme relève davantage de la chance que de la simple habileté.

Bien qu’il soit possible que ce comportement ne soit pas prévu, Bungie n’a pas encore répondu aux inquiétudes soulevées dans les discussions sur Reddit qui mettent en évidence ces mécanismes contre-intuitifs. En attendant qu’une réponse officielle soit fournie, les joueurs restent dans l’ignorance quant aux ajustements ou clarifications potentiels.

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