Le très attendu patch 5.0 pour Space Marine 2 devrait être déployé dans la première quinzaine de décembre 2025. Cette mise à jour introduit plusieurs fonctionnalités intéressantes, notamment le pack de chapitres Dark Angels , la nouvelle opération : Obelisk et des performances optimisées pour la PS5 Pro . Les développeurs sont impatients d’améliorer l’expérience de jeu, en permettant une résolution et des fréquences d’images améliorées dans les paramètres de qualité et de performances.
À la découverte de Space Marine 2 sur PS5 Pro
Semblable à la PS5 standard, les joueurs PS5 Pro peuvent choisir entre deux modes distincts lorsqu’ils jouent à Space Marine 2 : Qualité et Performance .
Mode | Résolution | Fréquence d’images |
---|---|---|
Qualité | 1080p – 2160p avec conversion ascendante jusqu’à 4K | 30 FPS |
Performance | 1080p – 1440p avec conversion ascendante jusqu’à 4K | 60 FPS |
Les deux modes visent une résolution 4K , obtenue grâce à une mise à l’échelle à partir d’une résolution de base de 1080p. Le mode Qualité fonctionne à une fréquence cible de 30 FPS, bénéficiant d’une résolution interne plus élevée qui pourrait atteindre une clarté native 4K, ce qui se traduit par des visuels plus nets.
En revanche, le mode Performance est conçu pour ceux qui privilégient une expérience de jeu fluide, en maintenant une résolution interne minimale de 1080p, avec des améliorations pouvant atteindre 1440p. Cela garantit que, même à 60 FPS, les joueurs peuvent s’attendre à une qualité d’image louable lors de la mise à l’échelle vers la 4K.
En comparaison avec la PS5 standard, qui utilise le FSR , l’amélioration de la résolution interne de la PS5 Pro est notable. Les performances de la PS5 de base pouvaient descendre jusqu’à 720p, puis être augmentées à 4K, ce qui entraînait souvent une qualité d’image médiocre. Bien qu’elle ne soit pas à la hauteur des capacités du DLSS , la mise à l’échelle offerte par le PSSR est généralement supérieure à celle du FSR dans de nombreux scénarios.
Nous attendons avec impatience de pouvoir découvrir Space Marine 2 sur la PS5 Pro, en espérant que l’implémentation PSSR évitera les problèmes visuels observés dans certains autres titres tiers.
Côté PC, le patch 5.0 apporte également des améliorations significatives, notamment la prise en charge du Frame Generation DLSS et du FSR 3 , qui étaient notoirement absents au lancement. Cette mise à jour devrait améliorer considérablement les performances des utilisateurs de cartes graphiques de la série RTX 4000 et d’autres GPU compatibles utilisant le FSR 3.
Bien qu’une date de sortie spécifique pour le patch 5.0 n’ait pas encore été annoncée, les développeurs ont confirmé lors de la mise à jour communautaire de novembre qu’il arrivera dans la première quinzaine de décembre 2024.
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