« Dévastateur » : l’animateur de One Piece critique la conception sonore de la série

One Piece a certainement amélioré considérablement la qualité de son animation au fil du temps. L’arc Wano Country a montré certaines des séquences d’animation les plus impressionnantes, offrant aux fans certains des moments les plus mémorables de la série. Cependant, un animateur du nom de Sota Shigetsugu a récemment exprimé certains problèmes liés à la production.

Cet animateur a critiqué le département SFX (effets sonores) et a fait part de son mécontentement à l’égard de leur travail. Il a même qualifié leurs efforts de « terriblement mauvais », soulignant à quel point le département SFX manquait.

Certains des épisodes récents mettant en vedette Monkey D. Luffy sous sa forme Gear 5 avaient des effets sonores apparemment décevants, ce qui a eu un impact sur l’expérience visuelle des fans.

L’animateur de One Piece, Sota Shigetsugu, exprime ses inquiétudes concernant le travail sous-optimal des effets sonores

L’animateur de One Piece, Sota Shigetsugu, a réalisé un travail remarquable pour l’adaptation animée. Shigetsugu a travaillé sur certains des épisodes les plus importants. Les efforts améliorés dans le département d’animation étaient évidents comme le jour puisque l’expérience visuelle globale s’est considérablement améliorée au cours de certains des arcs d’histoire récents.

Cependant, SFX joue un rôle crucial pour offrir une expérience visuelle exceptionnelle. Bien que cela ne soit pas aussi visible qu’une bonne animation, le manque de bons effets sonores peut parfois être observé. Sota Shigetsugu s’est tourné vers X et a exprimé ses réflexions sur la conception sonore.

Il a déclaré que la conception sonore était loin d’être bonne et qu’elle était assez perceptible. Il a également ajouté que la simple différence dans la qualité de l’animation et la qualité de la conception sonore a aggravé la situation. Selon une traduction de l’utilisateur X @Hatchofly_, l’animateur a écrit dans son message :

« Le son dans One Piece est terriblement mauvais, alors j’espère que quelque chose sera fait le plus tôt possible… Cet épisode était vraiment triste à cause de la différence entre l’animation écrasante et le son épouvantable. »

Avoir une animation de haut niveau et l’associer à une mauvaise conception sonore minimise considérablement les efforts d’animation déployés par l’équipe. Cela conduit en outre à un impact négatif sur l’expérience visuelle globale.

C’est également pourquoi l’animateur de One Piece espérait que l’équipe SFX ferait quelque chose pour remédier à la mauvaise conception sonore qui prévalait dans certains épisodes récents. La conception sonore au moment de la rédaction semble un peu dépassée.

Les fans étaient également d’avis que les SFX utilisés dans certains des épisodes récents donnent l’impression d’avoir été recyclés par Toei Animation depuis les premiers jours de la série Dragon Ball.

Les fans font écho aux sentiments de l'animateur qui a souligné les normes SFX inférieures à la moyenne (Capture d'écran via X)
Les fans font écho aux sentiments de l’animateur qui a souligné les normes SFX inférieures à la moyenne (Capture d’écran via X)

Les sons obsolètes ont apparemment tellement distrait la base de fans que certains internautes ont affirmé avoir regardé des clips vidéo de l’ arc Wano Country en mode muet.

Avec un studio comme Toei Animaiton et le budget énorme dont dispose cet anime, les fans et les animateurs sont en droit d’attendre une meilleure qualité de la série.

De plus, One Piece est sans doute la plus grande série animée shonen et génère des revenus énormes pour le studio d’animation. La conception sonore doit certainement être améliorée car au début des années 90, les sons utilisés pour les attaques et divers types de mouvements ne fonctionnent pas bien avec la qualité d’animation avancée d’aujourd’hui.

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