Les développeurs apportent une solution majeure à l’un des plus gros problèmes de la bêta de Black Ops 6

Les développeurs apportent une solution majeure à l’un des plus gros problèmes de la bêta de Black Ops 6

Treyarch a récemment publié une petite mise à jour corrigeant divers problèmes audio qui affectaient la capacité des joueurs à entendre les ennemis proches de manière négative.

Bien qu’il s’agisse d’un sujet très débattu, l’audio a toujours été un point de discorde. En septembre 2023, avant la sortie de Modern Warfare 3, les fans ont affirmé que la qualité audio n’avait « jamais été aussi mauvaise ».

En mars 2024, plus d’un an plus tard, l’opinion publique a complètement changé : les joueurs félicitent désormais les développeurs pour avoir considérablement amélioré l’audio de Warzone, le qualifiant de « meilleur jamais vu ».

Malgré cela, des inquiétudes ont persisté quant au fait que le jeu accorde plus d’importance à certains sons qu’aux bruits de pas et de mouvement des ennemis. Ces problèmes ont perduré dans la bêta de Black Ops 6, ce qui a conduit Treyarch à prendre les mesures appropriées en réponse.

Une capture d'écran du jeu Black Ops 6
Treyarch

La mise à jour mineure la plus récente inclut les notes de patch complètes qui peuvent être trouvées ici.

  • Priorisation accrue des pas dans la lecture du mixage sonore
  • Amélioration du son des glissements ennemis
  • Réduction du bruit d’impact lors de la prise de dégâts

La priorisation améliorée des pas et le son amélioré des glissades ennemies amélioreront la capacité à détecter les ennemis proches. Pendant la bêta, il y a eu des moments où il était difficile d’identifier avec précision la source des tirs ennemis.

Cette déclaration fait suite à la mise en œuvre par Treyarch d’une technologie audio innovante dans Black Ops 6, qui permet aux joueurs d’entendre les coups de feu et les pas avec une clarté sans précédent dans un jeu Black Ops.

L’équipe de développement a également déclaré que le nouveau système ajuste les échos des sons en fonction de votre environnement et donne la priorité aux bruits des coéquipiers afin de minimiser la confusion et les incidents de tir ami.

Étant donné que notre exposition aux modifications audio a été limitée à la version bêta, il serait sage de réserver notre jugement jusqu’à ce que la version complète soit disponible.

Il n’est pas certain que Treyarch implémentera des modifications supplémentaires dans une future mise à jour avant le deuxième week-end de la bêta.

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