Dragon Ball Sparking! Zero privilégiera la puissance des personnages canoniques plutôt que l’équilibre du jeu traditionnel. L’un des producteurs du jeu a développé son système d’achat en équipe.
Malgré le fait que Dragon Ball Sparking! Zero propose l’un des plus grands roster de combattants de l’histoire de la franchise, les fans se demandent comment les développeurs parviendront à équilibrer ce vaste groupe de personnages. C’est particulièrement inquiétant étant donné que la plupart de ces personnages ont le pouvoir de détruire des planètes entières d’une seule attaque.
Dans une récente interview, Jun Furutani, le producteur de Sparking ! Zero, a discuté de l’approche du développeur pour équilibrer les personnages pour les matchs multijoueurs en ligne. L’équipe a décidé d’adopter une approche plus détendue et non interventionniste face à ce sujet controversé.
Dans une interview avec GamesRadar+, Furutani a abordé le défi de l’équilibrage des environnements multijoueurs en ligne, car l’équipe avait décidé de donner à chaque personnage son niveau de puissance canonique au lieu de suivre les méthodes d’équilibrage traditionnelles.
Furutani a expliqué : « Ce jeu se joue en équipe, comme vous le savez, et chaque équipe peut avoir jusqu’à cinq personnages. Afin de garantir l’équité, nous avons mis en place un système de coût. »
« En gros, chaque équipe aura un coût fixe, par exemple 30, et chaque personnage de l’équipe aura son propre coût individuel », a-t-il expliqué. « Il est donc crucial de constituer une équipe dont le coût total ne dépasse pas 30, sinon vous ne pourrez pas participer. »
Dragon Ball Sparking! Zero proposera un système unique de « achat d’équipe » dans les modes de jeu multijoueurs, où les joueurs devront soigneusement réfléchir à la composition de leur équipe au lieu de s’appuyer sur un seul combattant principal. Ce mécanisme attribuera des coûts plus élevés aux personnages les plus forts et des coûts plus faibles aux plus faibles, encourageant la prise de décisions stratégiques lors de la constitution d’une équipe.
Furutani affirme que l’intention du développeur était d’équilibrer le jeu de cette manière, affirmant que cela empêche les joueurs de simplement choisir les personnages les plus puissants dans une équipe de trois ou cinq. Au lieu de cela, les joueurs doivent viser une équipe complète avec un mélange de personnages forts et faibles, car les plus forts auront un coût plus élevé tandis que les plus faibles auront un coût inférieur.
Pour garantir une équipe bien équilibrée, il est important de bien réfléchir à ses membres. Par exemple, même si cela peut paraître peu probable, associer Goku et Krillin pour affronter Perfect Cell et Yamcha serait un choix judicieux. Cependant, une équipe composée uniquement de puissants combattants tels que Goku, Broly et Vegeta serait peu commune et ne permettrait pas nécessairement d’obtenir des performances optimales.
Heureusement, quand Dragon Ball Sparking ! Zero sort le 11 octobre 2024, vous pouvez être assuré que votre Z Warrior préféré ne sera pas affaibli. Le jeu sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC via Steam.
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