Devin Nash conseille aux streamers d’éviter les « Hot Takes » controversés suite à la controverse autour d’Asmongold

Devin Nash conseille aux streamers d’éviter les « Hot Takes » controversés suite à la controverse autour d’Asmongold

L’ancien PDG de CLG et streamer vétéran de Twitch, Devin Nash, encourage les créateurs de contenu à promouvoir la positivité et à éviter les problèmes controversés à la lumière de la réaction négative entourant Asmongold.

Le 14 octobre 2024, la célèbre personnalité de Twitch Asmongold a fait face à des critiques après avoir fait des remarques provocatrices sur la situation actuelle en Palestine.

Dans une déclaration controversée, Asmongold a déclaré qu’il ne « pleurerait pas une rivière » pour les victimes en Palestine, affirmant que les personnes touchées venaient d’une « culture inférieure » qui contredit les valeurs occidentales.

Peu de temps après avoir reçu des réactions négatives, il a présenté des excuses et, le 16 octobre, a déclaré son intention de quitter ses fonctions de direction chez OTK, Starforge et Mad Mushroom, toutes des entreprises qu’il a cofondées ou dont il est copropriétaire.

Asmongold en streaming sur Twitch.
Twitch : asmongold

Asmongold est temporairement banni de Twitch pendant 14 jours suite à ses propos sur le conflit en Palestine.

L’incident a déclenché une discussion virale en ligne, suscitant des réactions de la part de divers créateurs. Le 17 octobre, Devin Nash, streamer Twitch de longue date et directeur marketing de Novo.TV, a partagé ses réflexions sur le paysage actuel du streaming en direct et l’impact considérable que les créateurs exercent sur leur public.

Dans un long article publié sur Twitter/X, Nash a souligné que les influenceurs sont passés du statut de simples créateurs de contenu à celui d’acteurs importants disposant d’investissements commerciaux substantiels.

Ce changement a conduit les créateurs à faire face à des conséquences plus rigoureuses pour leurs actes, car ils sont désormais tenus de respecter des normes plus élevées.

« Une fois que vous commencez à employer d’autres personnes, que vous êtes responsable envers les annonceurs et que vous avez une participation dans l’économie, votre responsabilité change », a expliqué Nash. « Cette nouvelle norme est une compréhension collective selon laquelle, en tant que parties prenantes, nous avons l’obligation morale d’agir de manière responsable envers les autres. »

« La gravité croissante des répercussions dont vous êtes témoins reflète ce changement de responsabilité », a-t-il poursuivi. « Les créateurs de contenu deviennent copropriétaires d’entreprises réelles, ce qui entraîne des attentes plus élevées en matière de création de valeur. »

En fin de compte, il a appelé les créateurs à résister à la demande constante du public pour des « prises de position à chaud » et des drames sensationnalistes, en plaidant pour davantage d’influenceurs qui reconnaissent leur pouvoir significatif d’impacter le monde de manière positive ou négative et choisissent plutôt de promouvoir un changement positif.

Les réactions au message de Nash ont été largement positives, de nombreux utilisateurs faisant écho au sentiment selon lequel les créateurs devraient chercher à laisser une marque « positive » sur la société.

Conformément à cette philosophie, Asmongold prévoit un changement similaire, exprimant son désir de se concentrer davantage sur le fait de « s’amuser » dans ses prochains streams plutôt que de s’engager dans la négativité ou de ridiculiser les individus.

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