Diablo 4 Season of the Construct a reçu une autre mise à jour importante après sa sortie, où Blizzard a introduit la toute nouvelle fonctionnalité de fabrication Uber Unique, ainsi que d’autres correctifs. Voici tout sur la mise à jour Diablo 4 1.3.2.
Blizzard a surpris les joueurs de Diablo 4 avec les notes de mise à jour de Diablo 4 1.3.2, qui décrivent un nouveau mécanisme de fabrication Uber Unique qui pourrait potentiellement changer la donne pour les joueurs qui les accumulent dans leurs inventaires.
Le patch 1.3.2 introduira non seulement cette fonctionnalité, mais promet également de se concentrer sur la résolution de certains problèmes liés à l’ événement Lunar Awakening , avant qu’il ne se termine le 20 février 2024. Si vous vous demandez ce que Blizzard a prévu d’autre pour Diablo 4 Saison 3 , voici tout ce qui est inclus dans ses dernières notes de patch.
Date de sortie du patch 1.3.2 de Diablo 4
Diablo 4 Patch 1.3.2 sera disponible à partir du 13 février 2024 , pour toutes les plateformes. Cette mise à jour a introduit Uber Unique Crafting, une nouvelle fonctionnalité permettant aux joueurs de récupérer ces objets extrêmement rares pour ensuite fabriquer n’importe quel autre Uber Unique.
Les joueurs de Diablo 4 peuvent désormais transmuter leurs objets uniques stockés.
Notes de mise à jour complètes de Diablo 4 Patch 1.3.2
Voici les notes de mise à jour complètes du patch 1.3.2 de Diablo 4 telles que décrites par Blizzard :
MISES À JOUR DU JEU
Fabrication unique Uber
- Les objets uniques Uber peuvent désormais être récupérés pour fournir une nouvelle ressource, Resplendent Sparks . Les joueurs peuvent apporter 5 étincelles resplendissantes à l’alchimiste et transmuter un Uber Unique de leur choix.
- L’onglet Affiner les ressources de l’Alchimiste a été renommé Transmute, et l’option de fabrication d’un objet Uber Unique se trouve sous cet onglet.
- Notez que la fenêtre d’aperçu pour la fabrication d’un Uber Unique n’affichera pas les affixes de l’objet.
- Les chances d’obtention d’objets Uber Unique acquis en dehors des rencontres Uber Duriel ont été augmentées.
Divers
- L’événement Sanctuaire maudit donne désormais un bonus au sanctuaire au début de l’événement plutôt qu’à la fin.
CORRECTIONS DE BOGUES
Accessibilité
- Correction d’un problème où le lecteur d’écran ne lisait pas le statut Réclamé pour les récompenses de Lunar Awakening.
- Correction d’un problème où le lecteur d’écran ne lisait pas correctement les niveaux de faveur ancestrale.
- Correction d’un problème où le lecteur d’écran lisait mal le texte de mise à niveau de Faveur ancestrale.
Saison de la construction
- Correction d’un problème où les constructions Vizir Wasp n’étaient pas affectées par les effets d’immobilisation.
- Correction d’un problème où l’info-bulle des noyaux ignés manquait d’informations.
- Correction d’un problème où les pages du journal ne tombaient pas pendant la quête du cœur de Kulle.
- Correction d’un problème où seule la première personne du groupe obtenait un crédit pour avoir pillé les murmures des obélisques.
- Correction d’un problème où les Tremblements arcaniques à Hawezar et Scosglen pouvaient avoir des brasiers voltaïques avec lesquels il était impossible d’interagir.
- Correction d’un problème où les attaques de Malphas pouvaient toujours endommager les joueurs après sa défaite.
- Correction d’un problème où l’objectif de voyage saisonnier Keeper of Nothing faisait toujours référence à Pearls of Warding pour invoquer Echo of Malphas au lieu de Igneous Cores.
Éveil lunaire
- Correction d’un problème où la quête finale de l’éveil lunaire ne pouvait pas être lancée si le joueur disposait déjà de la faveur ancestrale maximale.
- Correction d’un problème où le sanctuaire lié au murmure du sanctuaire de Cleanse the Northshore pouvait être manquant.
- Correction d’un problème où la fenêtre Faveur ancestrale ne se fermait pas automatiquement lorsque l’on s’éloignait de Ying-Yue.
Gameplay
- Correction d’un problème qui empêchait les gobelins au trésor d’apparaître en combattant l’avarice.
- Correction d’un problème où les ennemis tués via un effet d’exécution ne pouvaient pas lâcher de butin.
- Correction d’un problème où le Melted Hear of Selig n’obtenait pas toujours la valeur maximale pour son affixe de vitesse de déplacement.
- Correction d’un problème où l’aspect Echoing Fury n’accordait pas de bonus de Fureur si le cri de ralliement tactique était appris.
- Correction d’un problème où Advanced Rapid Fire annulait de manière incorrecte le bonus de dégâts critiques provenant d’autres sources.
- Correction d’un problème où l’augmentation des dégâts et le coût de réduction des ressources de Ring of the Starless Skies n’étaient pas calculés correctement.
- Correction d’un problème où le dernier lieutenant n’apparaissait pas dans la tour de guet Onyx, empêchant ainsi la fin sans réinitialisation.
Interface utilisateur et expérience utilisateur
- Correction d’un problème où l’ajout d’un ami lorsque vous jouiez avec une manette rouvrirait immédiatement le menu pour ajouter un ami.
- Correction d’un problème où la définition d’une note sur un ami ouvrait le menu permettant d’ajouter un ami après l’ajout de la note.
- Correction d’un problème où les icônes d’Animus manquaient sur la mini-carte du donjon Betrayer’s Row.
Divers
- Correction d’un problème où une gemme enchâssée dans un objet légendaire ou unique pouvait disparaître si l’objet était abandonné.
- Correction d’un problème où certains joueurs utilisant des disques SSD NVMe rencontraient une instabilité.
- Diverses améliorations visuelles, de performances et de stabilité.
Et c’est tout ce qui concerne les notes de mise à jour de la mise à jour Diablo 4 1.3.2.
Laisser un commentaire