Diablo 4 : Tous les manuels et affixes d’humeur pour chaque classe de la saison 4

Diablo 4 : Tous les manuels et affixes d’humeur pour chaque classe de la saison 4

Ce qui change la donne pour les joueurs qui aiment personnaliser leur construction dans Diablo 4, ce sont les manuels et les recettes de Temper. Dans Diablo 4 Saison 4, tous les manuels et affixes Temper peuvent être trouvés ici.

L’introduction des manuels de tempérament dans Diablo 4 Season of Loot Reborn permet aux joueurs d’améliorer leur équipement avec des affixes spéciaux. Ces recettes peuvent être acquises en battant des créatures dans Helltides, des World Bosses et même en terminant des donjons de cauchemar.

Si vous souhaitez découvrir quels guides Temper sont accessibles pour votre classe préférée dans Diablo 4 Saison 4, voici toutes les informations dont vous aurez besoin.

Manuels et affixes de tempérament pour les barbares de Diablo 4

Dans Diablo 4 Saison 4, il existe un total de 26 manuels de tempérament disponibles que les barbares peuvent utiliser sur une variété d’équipements. Ces manuels peuvent être trouvés dans tout Sanctuary.

Personnage barbare de Diablo 4
Divertissement Blizzard

Les barbares de la saison 4 auront besoin de buffs pour assurer leur mobilité et leurs dégâts.

Tempéraments d’armes pour les barbares dans Diablo 4

Tous les armes tempérées peuvent être utilisées dans les armes, voici donc une liste complète de ce que vous pouvez utiliser :

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Augmentations du berserker +[13,5 – 22,5]% Taille du double swing.+[13,5 – 22,5]% Taille du tourbillon.+[29,0 – 42,5]% Durée de la frénésie.+[31,5 – 45,0]% Durée du berserker.
Augmentations de saignement +[13,5 – 22,5]% Taille du déchirement.+[21,0 – 30,0]% Taille de la rupture.+[26,0 – 35,0]% Durée de l’écorchage.+[1 – 2] au point de pression.+[1 – 2] pour exposer la vulnérabilité.
Augmentations furieuses Bash fend pour +[82,5 – 105,0]% de dégâts.+[13,5 – 22,5]% de taille du marteau des anciens.+[13,5 – 22,5]% de taille de bouleversement.+[251,0 – 350,0]% d’effet de coup de pied.
Augmentations de tempête de sable +[82,5 – 105,0]% de dégâts du diable de poussière.+[13,5 – 22,5]% de chances que les projectiles du diable de poussière soient lancés deux fois.+[21,0 – 30,0]% de la taille du diable de poussière.
Augmentations des Terres désolées +[26,5 – 40,0]% Taille du piétinement au sol.+[31,5 – 45,0]% Taille du saut.+[21,0 – 30,0]% Taille du tremblement de terre.+[23,5 – 32,5]% Durée du tremblement de terre.
Surtension élémentaire Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts physiques. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts de feu. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger Inflige +[2 000 – 4 000] dégâts de foudre. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger + [2 000 – 4 000] dégâts de froid. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger + [2 000 – 4 000] dégâts de poison. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts d’Ombre.

Capacités offensives des barbares dans Diablo 4

Les tempéraments offensifs peuvent être utilisés sur les amulettes, les armes, les gants et les anneaux , vous offrant ainsi une variété d’options parmi lesquelles choisir.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
La finesse d’Arsenal +[41,5 – 55,0]% de dégâts avec les armes contondantes à deux mains.+[41,5 – 55,0]% de dégâts avec les armes à deux mains.+[41,5 – 55,0]% de dégâts avec les armes tranchantes à deux mains.+[82,5 – 105,0] % de dégâts lors de l’échange d’armes.
Finesse berserker +[41,5 – 55,0]% de dégâts lorsque Berserker est actif.+[82,5 – 105,0]% de dégâts lorsque Wrath of the Berserker est actif.+[62,5 – 85,0]% de dégâts lorsque War Cry est actif.
Finesse de la démolition +[144,5 – 185,0]% de dégâts de coup de pied.+[72,5 – 95,0]% de dégâts de charge.+[82,5 – 105,0]% de dégâts de coup mortel.+[114,0 – 150,0]% de dégâts pendant qu’Iron Maelström est actif.
Finesse Naturelle +[31,5 – 45,0]% de dégâts.+[47,0 – 65,0]% de dégâts aux ennemis contrôlés par la foule.+[62,5 – 85,0]% de dégâts aux ennemis proches.+[88,0 – 115,0]% de dégâts aux ennemis éloignés.

Stratégies défensives pour les barbares dans Diablo 4

Les affixes de tempérament défensif sont éligibles pour les casques, les armures de torse, les pantalons et les amulettes dans la saison 4.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Protection des barbares +[1 – 2] à Présence imposante.+[1 – 2] à Vigueur martiale.+[1 – 2] à Cri guttural.+[1 – 2] à Position défensive.
Récupération barbare +[41,5 – 55,0]% de chances que les projectiles de frappe précipitée soient lancés deux fois.+[1 – 2] au chef du raid.+[1 – 2] à la fureur revigorante.
Stratégie barbare [10,5 – 15,0]% de réduction du temps de recharge du Stomp au sol. [8,0 – 10,0]% de réduction du temps de recharge de la peau de fer. [6,0 – 8,0]% de réduction du temps de recharge des cris difficiles.
Résistance naturelle +[36,5 – 50,0]% de résistance au feu.+[36,5 – 50,0]% de résistance à la foudre.+[36,5 – 50,0]% de résistance au froid.+[36,5 – 50,0]% de résistance au poison.+[36,5 – 50,0]% de résistance à l’ombre.
Endurance terrestre +[353 – 504] Vie maximale. +[10,5 – 15,0]% Armure totale.[5,0 – 7,0]% Chance d’esquive.

Tempéraments utilitaires pour les barbares dans Diablo IV

Les affixes Utility Temper peuvent être utilisés sur les casques, les armures de poitrine, les jambes, les amulettes, les gants et les bottes dans Diablo 4. Voici les options disponibles :

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Contrôle barbare +[110,0 – 150,0]% Effet de prise d’acier.+[90,0 – 130,0]% Effet de bouleversement.+[16,0 – 25,0]% Durée d’étourdissement.+[1 – 2] à la commotion cérébrale.
Corps d’épine +[9,0 – 11,0]% d’épines pendant que fortifié.+[1 – 2] pour exploser.+[1 – 2] pour dur comme des clous.
Fortune mondaine Coup chanceux : jusqu’à +[21,0 – 30,0] % de chances de ralentir pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,5 – 22,5] % de chances d’immobiliser pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,0 – 17,5] % de chances d’étourdir pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,0 – 17,5] % de chances de geler pendant 2 secondes.
Schémas naturels +[537 – 840] Épines.+[13,0 – 17,5]% Durée du contrôle des foules.+[8,0 – 12,5]% Génération de barrière.

La mobilité tempère les barbares dans Diablo 4

Les amulettes et les bottes peuvent avoir des affixes Mobility Temper qui leur sont appliqués dans Diablo 4. Voici une liste des options disponibles :

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Mouvement barbare +[8,0 – 12,5]% de vitesse de déplacement.+[13,5 – 22,5]% de vitesse de déplacement pendant 4 secondes après avoir tué une élite.+[13,0 – 17,5]% de portée de frappe précipitée.[8,0 – 10,0]% de réduction du temps de recharge de charge.[8,0 – 10,0]% de réduction du temps de recharge du saut.
Mouvement naturel +[8,0 – 12,5]% de vitesse de déplacement.+[13,5 – 22,5]% de vitesse de déplacement pendant 4 secondes après avoir tué une élite.[6,0 – 8,0]% de réduction du temps de recharge de mobilité.[13,0 – 17,5]% de réduction du temps de recharge d’évasion.

Gestion des ressources pour les barbares dans Diablo 4

Les amulettes et les anneaux peuvent avoir des affixes Resource Temper appliqués dans Diablo 4. Voici les options disponibles pour cette fonctionnalité.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Efficacité de bagarre [6,0 – 8,0]% de réduction du temps de recharge des bagarres. [10,5 – 15,0]% de réduction du temps de recharge des coups de pied. [8,0 – 12,5]% de réduction du temps de recharge des cris de guerre.
Harmonisation des armes – Barbare [16,0 – 25,0]% Génération de ressources de base.+[13,0 – 17,5]% Génération de ressources avec des armes contondantes à deux mains.+[13,0 – 17,5]% Génération de ressources avec des armes à deux maniements.+[13,0 – 17,5]% Génération de ressources avec des armes tranchantes à deux mains.
Efficacité ultime – Barbare Lancer des compétences ultimes restaure +[36 – 45] ressources primaires.[13,5 – 22,5]% de réduction du temps de recharge de l’Appel des Anciens.[13,5 – 22,5]% de réduction du temps de recharge de Iron Maelström.[10,5 – 15,0]% de réduction du temps de recharge de Colère du Berserker.
Efficacité de la maîtrise des armes [8,0 – 12,5] % de réduction du temps de recharge de la maîtrise des armes. [10,5 – 15,0] % de réduction du temps de recharge des coups mortels. [10,5 – 15,0] % de réduction du temps de recharge de la rupture.
Stabilité mondiale [8,0 – 12,5] % de génération de ressources. [8,0 – 10,0] % de réduction du coût des ressources. Coup chanceux : jusqu’à 5 % de chances de restaurer + [10,5 – 15,0] % de ressources primaires.

Manuels et affixes du tempérament du nécromancien de Diablo 4

Dans la quatrième saison de Diablo 4, la classe Nécromancien possède un total de 27 manuels Temper qui peuvent être utilisés sur une large gamme d’équipements. Ces manuels peuvent être trouvés dans tout Sanctuary.

Diablo 4 Nécromancien
Divertissement Blizzard

Les nécromanciens peuvent toujours utiliser un buff DPS dans tout leur équipement.

Tempéraments d’armes pour les nécromanciens

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Augmentations de sang +[28,5 – 37,5]% Taille de l’hémorragie.+[13,5 – 22,5]% Taille de la poussée de sang.+[29,0 – 42,5]% Durée de la lance de sang.
Augmentations osseuses +[23,5 – 32,5]% de chances que les projectiles d’éclats d’os soient lancés deux fois.+[13,0 – 17,5]% de chances que les projectiles de lances en os soient lancés deux fois.+[26,0 – 35,0]% Taille de l’esprit des os.+[16,0 – 25,0]% Durée de la tempête osseuse.
Augmentations d’Ombre – Dégradation +[28,5 – 37,5]% de taille de décomposition.+[13,0 – 17,5]% de chances que les projectiles de Blight soient lancés deux fois.+[13,5 – 22,5]% de taille de Blight.
Augmentations d’Ombre – Exécution +[13,0 – 17,5]% de chances que les projectiles de coupure soient lancés deux fois.+[13,5 – 22,5]% de taille de coupure.+[29,0 – 42,5]% de durée de récolte.
Augmentations d’invocation +[9,0 – 11,0]% de vitesse d’attaque des sbires. +[13,5 – 22,5]% de chances que les projectiles soient lancés deux fois. +[31,5 – 45,0]% de durée de l’effet du prêtre squelette.
Surtension élémentaire Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts physiques. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts de feu. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger Inflige +[2 000 – 4 000] dégâts de foudre. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger + [2 000 – 4 000] dégâts de froid. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger + [2 000 – 4 000] dégâts de poison. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts d’Ombre.

Stratégies pour les nécromanciens agressifs dans Diablo 4

Les tempéraments offensifs peuvent être utilisés pour améliorer vos nécromanciens en les appliquant aux amulettes, armes, gants et anneaux.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Finesse du sang +[9,0 – 11,0]% de vitesse d’attaque de sang.+[41,5 – 55,0]% de dégâts de sang.+[62,5 – 85,0]% de dégâts de maîtrise du sang.+[41,5 – 55,0]% de dégâts en étant fortifié.
Finesse des os +[41,5 – 55,0]% Dégâts osseux.+[4,0 – 6,0]% Chances de coup critique osseux.+[62,5 – 85,0]% Dégâts osseux critiques.+[103,5 – 135,0]% Dégâts spirituels osseux.
Finesse profane +[47,0 – 65,0]% de dégâts aux ennemis affectés par les compétences de malédiction.+[82,5 – 105,0]% de dégâts macabres.+[98,0 – 125,0]% de dégâts d’Iron Maiden.+[219,0 – 300,0]% de dégâts de vrilles de cadavre.
Finesse de l’ombre +[57,0 – 75,0]% Dégâts d’Ombre sur la durée.+[41,5 – 55,0]% Dégâts d’obscurité.+[82,5 – 105,0]% Dégâts au sol profanés.+[72,5 – 95,0]% Dégâts d’explosion de cadavre.
Invocation de la finesse +[41,5 – 55,0]% de dégâts d’invocation.+[62,5 – 85,0]% de dégâts des mages squelettiques.+[82,5 – 105,0]% de dégâts des golems.
Finesse Naturelle +[31,5 – 45,0]% de dégâts.+[47,0 – 65,0]% de dégâts aux ennemis contrôlés par la foule.+[62,5 – 85,0]% de dégâts aux ennemis proches.+[88,0 – 115,0]% de dégâts aux ennemis éloignés.

Stratégies défensives pour les nécromanciens dans Diablo 4

Les tempéraments défensifs du bouclier, des casques, de l’armure de poitrine, des jambes et des amulettes peuvent être utilisés par les nécromanciens.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Endurance du sang +[52,0 – 70,0]% de chances qu’une hémorragie forme des orbes de sang.+[21,0 – 30,0]% de guérison des orbes de sang.+[10,5 – 15,0]% de durée de la brume de sang.[6,0 – 8,0]% de réduction du temps de recharge de la brume de sang.
Cage profane +[26,5 – 40,0]% d’effet de fléau.+[29,0 – 42,5]% de durée des vrilles de cadavre.+[1 – 2] à l’obscurité paralysante.
Résistance naturelle +[36,5 – 50,0]% de résistance au feu.+[36,5 – 50,0]% de résistance à la foudre.+[36,5 – 50,0]% de résistance au froid.+[36,5 – 50,0]% de résistance au poison.+[36,5 – 50,0]% de résistance à l’ombre.
Endurance terrestre +[353 – 504] Vie maximale. +[10,5 – 15,0]% Armure totale.[5,0 – 7,0]% Chance d’esquive.

Tempéraments utilitaires pour les nécromanciens dans Diablo 4

Les Tempéraments utilitaires peuvent être appliqués à n’importe quel bouclier, casque, armure de poitrine, pantalon, amulette , gants ou bottes de votre inventaire.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Innovation profane +[13,5 – 22,5]% Taille de l’explosion du cadavre.+[26,5 – 40,0]% Taille des vrilles du cadavre.+[31,5 – 45,0]% Taille d’Iron Maiden.+[31,5 – 45,0]% Décrépification de la taille.+[29,0 – 42,5]% Durée de la malédiction.
Armée d’épines +[9,0 – 11,0]% d’épines pendant qu’ils sont fortifiés.Les serviteurs héritent de +[8,0 – 12,5]% de vos épines.Les guerriers squelettiques héritent de +[10,5 – 15,0]% de vos épines.Les mages squelettiques héritent de +[13,0 – 17,5]% de votre Épines.Les Golems héritent de +[13,5 – 22,5]% de vos épines.
Fortune mondaine Coup chanceux : jusqu’à +[21,0 – 30,0] % de chances de ralentir pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,5 – 22,5] % de chances d’immobiliser pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,0 – 17,5] % de chances d’étourdir pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,0 – 17,5] % de chances de geler pendant 2 secondes.
Schémas naturels +[537 – 840] Épines.+[13,0 – 17,5]% Durée du contrôle des foules.+[8,0 – 12,5]% Génération de barrière.

La mobilité tempère les nécromanciens dans Diablo 4

Bien qu’il puisse y avoir une sélection limitée de Tempéraments de mobilité disponibles pour les Nécromanciens, vous pouvez toujours les utiliser sur les Bottes et les Amulettes .

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Mouvement du nécromancien +[8,0 – 12,5]% de vitesse de déplacement.+[13,5 – 22,5]% de vitesse de déplacement pendant 4 secondes après avoir tué une élite.+[29,0 – 42,5]% de chances que les projectiles de brume de sang soient lancés deux fois.
Mouvement naturel +[8,0 – 12,5]% de vitesse de déplacement.+[13,5 – 22,5]% de vitesse de déplacement pendant 4 secondes après avoir tué une élite.[6,0 – 8,0]% de réduction du temps de recharge de mobilité.[13,0 – 17,5]% de réduction du temps de recharge d’évasion.

Conseils pour gérer les ressources en tant que nécromancien dans Diablo 4

Vous avez la possibilité d’ajouter des ressources tempérées aux amulettes et aux anneaux appartenant à n’importe quel nécromancien.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Efficacité du Nécromancien [8,0 – 10,0]% de réduction du temps de recharge ultime. [16,0 – 25,0]% de réduction du temps de recharge du Golem. [10,5 – 15,0]% de réduction du temps de recharge de l’esprit osseux.+[1 – 2] à l’ossification rapide.
Revigoration du Nécromancien +[500,0 – 600,0]% de chances que les projectiles soient lancés deux fois. Lancer des compétences macabres restaure +[15 – 21] ressource principale. Lancer des compétences ultimes restaure +[36 – 45] ressource principale.
Mouvement naturel +[8,0 – 12,5]% de vitesse de déplacement.+[13,5 – 22,5]% de vitesse de déplacement pendant 4 secondes après avoir tué une élite.[6,0 – 8,0]% de réduction du temps de recharge de mobilité.[13,0 – 17,5]% de réduction du temps de recharge d’évasion.
Harmonisation des armes – Nécromancien [16,0 – 25,0]% Génération de ressources de base.+[13,0 – 17,5]% Génération de ressources avec des faux.+[13,0 – 17,5]% Génération de ressources avec des boucliers.
Stabilité du monde [8,0 – 12,5] % de génération de ressources. [8,0 – 10,0] % de réduction du coût des ressources. Coup chanceux : jusqu’à 5 % de chances de restaurer + [10,5 – 15,0] % de ressources primaires.

Diablo 4 : Manuels de tempérament et affixes pour les sorciers

Au cours de la saison 4 de Diablo 4, les sorciers possèdent 22 manuels d’humeur applicables à une large gamme d’équipements. Ces manuels peuvent être trouvés dans tout le pays de Sanctuaire.

Sorciers dans Diablo 4
Divertissement Blizzard

Sorcerer est un bon joueur polyvalent malgré une chute un peu plate en fin de partie.

Tempéraments d’armes pour les sorciers dans Diablo 4

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Augmentations de givre +[23,5 – 32,5]% de chances que les projectiles d’éclairs de givre soient lancés deux fois.+[13,0 – 17,5]% de chances que les projectiles d’orbes gelés soient lancés deux fois.+[13,0 – 17,5]% de chances que les projectiles d’éclats de glace soient lancés deux fois.+[ 18,5 – 27,5]% de la taille du blizzard.
Pyromance Augments +[23,5 – 32,5]% de chances que les projectiles à éclairs de feu soient lancés deux fois.+[13,0 – 17,5]% de chances que les projectiles de boules de feu soient lancés deux fois.+[13,5 – 22,5]% de taille d’incinération.+[13,5 – 22,5]% de taille de météore .+[18,5 – 27,5]% de taille du pare-feu.
Augmentations de choc +[23,5 – 32,5]% de chances que les projectiles à étincelles soient lancés deux fois.+[13,0 – 17,5]% de chances que les projectiles en chaîne d’éclairs soient lancés deux fois.+[13,0 – 17,5]% de chances que les projectiles à boulons chargés soient lancés deux fois.+[13,0 – 17,5]% de chances que les projectiles en boule de foudre soient lancés deux fois. +[36,5 – 50,0]% de taille de téléportation.
Surtension élémentaire Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts physiques. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts de feu. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger Inflige +[2 000 – 4 000] dégâts de foudre. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger + [2 000 – 4 000] dégâts de froid. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger + [2 000 – 4 000] dégâts de poison. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts d’Ombre.

Tempéraments offensifs pour les sorciers dans Diablo 4

Appliquer des tempéraments offensifs aux amulettes, armes, gants et anneaux peut améliorer les capacités de vos sorciers.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Finesse de conjuration +[72,5 – 95,0]% de dégâts de conjuration.+[98,0 – 125,0]% de dégâts d’hydre.+[98,0 – 125,0]% de dégâts de lames de glace.+[98,0 – 125,0]% de dégâts de lance de foudre.
Finesse du givre +[41,5 – 55,0]% Dégâts de froid.+[41,5 – 55,0]% Dégâts vulnérables.+[62,5 – 85,0]% Dégâts aux ennemis gelés.+[72,5 – 95,0]% Dégâts de blizzard.+[82,5 – 105,0]% Glace Dégâts de pointe.
Pyromance Finesse +[41,5 – 55,0]% Dégâts de feu.+[57,0 – 75,0]% Dégâts de feu sur la durée.+[9,0 – 11,0]% Vitesse d’attaque de pyromancie.+[62,5 – 85,0]% Dégâts de coup critique de pyromancie.+[62,5 – 85,0 ]% de dégâts de maîtrise.
Finesse de choc +[41,5 – 55,0]% Dégâts de foudre.+[4,0 – 6,0]% Chances de coup critique de choc.+[62,5 – 85,0]% Dégâts de coup critique de choc.+[155,0 – 200,0]% Dégâts de téléportation.+[82,5 – 105,0] % de dégâts d’énergie crépitante.
Finesse Naturelle +[31,5 – 45,0]% de dégâts.+[47,0 – 65,0]% de dégâts aux ennemis contrôlés par la foule.+[62,5 – 85,0]% de dégâts aux ennemis proches.+[88,0 – 115,0]% de dégâts aux ennemis éloignés.

Capacités défensives des sorciers dans Diablo 4

Les tempéraments défensifs conviennent aux boucliers, casques, plastrons, jambières et amulettes .

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Cage de givre [15,5 – 20,0]% de réduction du temps de recharge de Frost Nova.+[21,0 – 30,0]% de puissance de ralentissement du froid.+[1 – 2] au Front froid.
Pyromance Endurance Coup chanceux : jusqu’à 5 % de chances de guérir +[873 – 1 175] de vie. +[10,5 – 15,0] % de durée du bouclier de flammes. +[1 – 2] de chaleur.
Résistance naturelle +[36,5 – 50,0]% de résistance au feu.+[36,5 – 50,0]% de résistance à la foudre.+[36,5 – 50,0]% de résistance au froid.+[36,5 – 50,0]% de résistance au poison.+[36,5 – 50,0]% de résistance à l’ombre.
Endurance terrestre +[353 – 504] Vie maximale. +[10,5 – 15,0]% Armure totale.[5,0 – 7,0]% Chance d’esquive.

Tempéraments utilitaires pour sorciers

Les affixes de tempérament à des fins utilitaires peuvent être utilisés sur les casques, les armures de poitrine, les armures de jambes, les amulettes, les gants et les bottes dans Diablo 4.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Contrôle du sorcier +[13,5 – 22,5]% Durée d’immobilisation.+[16,0 – 25,0]% Durée d’étourdissement.+[16,0 – 25,0]% Durée de gel.+[26,5 – 40,0]% Taille de Frost Nova.
Fortune mondaine Coup chanceux : jusqu’à +[21,0 – 30,0] % de chances de ralentir pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,5 – 22,5] % de chances d’immobiliser pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,0 – 17,5] % de chances d’étourdir pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,0 – 17,5] % de chances de geler pendant 2 secondes.
Schémas naturels +[537 – 840] Épines.+[13,0 – 17,5]% Durée du contrôle des foules.+[8,0 – 12,5]% Génération de barrière.

Améliorer la mobilité des sorciers dans Diablo 4

Les affixes Mobility Temper peuvent être utilisés pour les amulettes et les bottes dans Diablo 4. Voici les options disponibles :

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Mouvement du sorcier +[8,0 – 12,5]% de vitesse de déplacement. +[13,5 – 22,5]% de vitesse de déplacement pendant 4 secondes après avoir tué une élite. [8,0 – 10,0]% de réduction du temps de recharge de téléportation.
Mouvement naturel +[8,0 – 12,5]% de vitesse de déplacement.+[13,5 – 22,5]% de vitesse de déplacement pendant 4 secondes après avoir tué une élite.[6,0 – 8,0]% de réduction du temps de recharge de mobilité.[13,0 – 17,5]% de réduction du temps de recharge d’évasion.

Manipulation des ressources pour les sorciers dans Diablo 4

Les ressources tempérées peuvent être appliquées à toutes les amulettes et anneaux de sorcier.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Efficacité ultime – Sorcier Lancer des compétences ultimes restaure +[36 – 45] ressources primaires. [8,0 – 12,5] % de réduction du temps de recharge du gel profond. [13,5 – 22,5] % de réduction du temps de recharge de l’enfer.
Stabilité du sorcier +[1 – 2] au Conduit revigorant.+[1 – 2] à la Brise glaciale.+[1 – 2] à la Surtension ardente.
Efficacité de la conjuration [23,5 – 32,5] % de réduction du coût des ressources de l’hydre. [8,0 – 12,5] % de réduction du temps de recharge des lames de glace. [8,0 – 12,5] % de réduction du temps de recharge de la lance de foudre.
Stabilité du monde [8,0 – 12,5] % de génération de ressources. [8,0 – 10,0] % de réduction du coût des ressources. Coup chanceux : jusqu’à 5 % de chances de restaurer + [10,5 – 15,0] % de ressources primaires.

Manuels et affixes de Diablo 4 Rogue Temper

Dans la saison 4 de Diablo 4, les voleurs possèdent 25 manuels d’humeur applicables à presque tous les équipements. Ces manuels peuvent être trouvés dans tout Sanctuary.

Voleurs dans Diablo 4
Divertissement Blizzard

Vous aurez besoin d’améliorations d’Imbuance pour tirer le meilleur parti de vos voleurs dans la saison 4.

Tempéraments d’armes pour les voleurs dans Diablo 4

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Augmentations de base – Voleur +[23,5 – 32,5]% de chances que les projectiles perforants soient lancés deux fois.+[23,5 – 32,5]% de chances que les projectiles Heartseeker soient lancés deux fois.+[23,5 – 32,5]% de chances que les projectiles à flèche puissants soient lancés deux fois.+[29,0 – 42,5]% de durée de frappe revigorante. +[29,0 – 42,5]% de durée de chercheur de cœur.
Augmentations de base – Voleur +[21,0 – 30,0]% Effet des lames tordues.+[13,0 – 17,5]% Chance que les projectiles de barrage soient lancés deux fois.+[13,0 – 17,5]% Chance que les projectiles à tir rapide soient lancés deux fois.+[13,0 – 17,5]% Chance pour que les projectiles pénétrants soient lancés deux fois.+[13,5 – 22,5]% de la taille de la rafale.
Augmentations de piège Armement des pièges [0,4 – 0,6] secondes plus rapide.+[31,5 – 45,0]% Taille des chausse-trappes.+[31,5 – 45,0]% Durée des chausse-trappes.+[29,0 – 42,5]% Durée du piège empoisonné.
Surtension élémentaire Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts physiques. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts de feu. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger Inflige +[2 000 – 4 000] dégâts de foudre. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger + [2 000 – 4 000] dégâts de froid. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger + [2 000 – 4 000] dégâts de poison. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts d’Ombre.

Traits offensifs des voleurs dans Diablo 4

Vous pouvez améliorer vos voleurs en appliquant des tempéraments offensifs aux amulettes, armes, gants et anneaux .

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Finesse fardée +[41,5 – 55,0]% Dégâts vulnérables.+[41,5 – 55,0]% Dégâts fardée.+[9,0 – 11,0]% Vitesse d’attaque fardée.+[4,0 – 6,0]% Chances de coup critique fardée.
Finesse du tireur d’élite +[62,5 – 85,0]% de dégâts de coup critique.+[41,5 – 55,0]% de dégâts du tireur d’élite.+[4,0 – 6,0]% de chances de coup critique du tireur d’élite.+[114,0 – 150,0]% de dégâts de pluie de flèches.
Finesse scélérate +[47,0 – 65,0]% de dégâts aux ennemis empoisonnés.+[47,0 – 65,0]% de dégâts aux ennemis affectés par les compétences de piège.+[62,5 – 85,0]% de dégâts imprégnés.+[72,5 – 95,0]% de dégâts de piège.
Évolution du spécialiste +[26.0 – 35.0]% Dégâts par point de combo dépensé.+[26.5 – 40.0]% Chance que les projectiles de pluie de flèches soient lancés deux fois.+[21.0 – 30.0]% Taille de la grenade paralysante.+[16.0 – 25.0]% Shadow Clone Durée.+[26,0 – 35,0]% Durée de la vue intérieure.
Finesse du filou +[144,5 – 185,0]% de dégâts de pas d’ombre.+[144,5 – 185,0]% de dégâts de Dash.+[114,0 – 150,0]% de dégâts de clone d’ombre.+[82,5 – 105,0]% de dégâts de grenade paralysante.
Finesse Naturelle +[31,5 – 45,0]% de dégâts.+[47,0 – 65,0]% de dégâts aux ennemis contrôlés par la foule.+[62,5 – 85,0]% de dégâts aux ennemis proches.+[88,0 – 115,0]% de dégâts aux ennemis éloignés.

Stratégies défensives pour les voleurs dans Diablo 4

Les tempéraments défensifs pour les voleurs peuvent être utilisés sur les boucliers, les casques, les armures de poitrine, les jambes et les amulettes .

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Dissimulation de voleur [8,0 – 10,0]% de réduction du temps de recharge de dissimulation.+[15,5 – 20,0]% de durée de dissimulation.+[1 – 2] à Agile.
Récupération malveillante +[23,5 – 32,5]% de chances que les projectiles Flurry soient lancés deux fois.+[1 – 2] aux frappes siphonnantes.+[1 – 2] à la réparation de l’obscurité.
Résistance naturelle +[36,5 – 50,0]% de résistance au feu.+[36,5 – 50,0]% de résistance à la foudre.+[36,5 – 50,0]% de résistance au froid.+[36,5 – 50,0]% de résistance au poison.+[36,5 – 50,0]% de résistance à l’ombre.
Endurance mondaine +[353 – 504] Vie maximale. +[10,5 – 15,0]% Armure totale.[5,0 – 7,0]% Chance d’esquive.

Tempéraments utilitaires pour les voleurs dans Diablo 4

Les affixes Utility Temper s’appliquent aux casques, aux armures de poitrine, aux jambes, aux amulettes, aux gants et aux bottes. Les options suivantes sont disponibles pour une utilisation dans Diablo 4 :

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Contrôle alchimiste +[1 – 2] aux attaques trompeuses.+[1 – 2] au poids glacial.+[1 – 2] à Shadow Crash.
Contrôle de l’hébétude Coup chanceux : jusqu’à +[13,0 – 17,5] % de chances d’étourdir pendant 2 secondes. [15,5 – 20,0] % de réduction du temps de recharge des grenades fumigènes. + [28,5 – 37,5] % de durée de la grenade fumigène.
Fortune mondaine Coup chanceux : jusqu’à +[21,0 – 30,0] % de chances de ralentir pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,5 – 22,5] % de chances d’immobiliser pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,0 – 17,5] % de chances d’étourdir pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,0 – 17,5] % de chances de geler pendant 2 secondes.
Schémas naturels +[537 – 840] Épines.+[13,0 – 17,5]% Durée du contrôle des foules.+[8,0 – 12,5]% Génération de barrière.

Améliorations de mobilité pour les voleurs dans Diablo 4

Les affixes de Mobility Temper peuvent être utilisés à la fois sur les amulettes et les bottes dans Diablo 4. Voici une liste des options disponibles :

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Mouvement voyou +[8,0 – 12,5]% de vitesse de déplacement.+[57,5 – 80,0]% de vitesse de déplacement grâce au changement de lame.+[2,5 – 4,0]% de chances que les projectiles du Linceul sombre soient lancés deux fois.+[46,5 – 60,0]% de durée de l’étape d’ombre. +[2 – 3] jusqu’au pas de bégaiement.
Mouvement naturel +[8,0 – 12,5]% de vitesse de déplacement.+[13,5 – 22,5]% de vitesse de déplacement pendant 4 secondes après avoir tué une élite.[6,0 – 8,0]% de réduction du temps de recharge de mobilité.[13,0 – 17,5]% de réduction du temps de recharge d’évasion.

Tempéraments de ressources pour les voleurs dans Diablo 4

Il est possible d’utiliser des ressources tempérées sur n’importe quelle amulette et anneau .

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Agilité Efficacité [6,0 – 8,0]% de réduction du temps de recharge de l’Agilité. [8,0 – 10,0]% de réduction du temps de recharge de l’ombre. [16,0 – 25,0]% de réduction du temps de recharge des Caltrops.
Abondance d’imprégnation +[1 – 2] Nombre d’imprégnation d’ombre.+[1 – 2] Nombre d’imprégnation de poison.+[1 – 2] Nombre d’imprégnation de froid.
Revigoration des voleurs [62,5 – 85,0]% Génération de ressources de perforation.+[18,5 – 27,5]% Effet de frappe revigorant.+[1 – 2] à l’Innervation.+[1 – 2] à la poussée d’adrénaline.
Efficacité du subterfuge [8,0 – 10,0]% de réduction du temps de recharge du Subterfuge. [8,0 – 12,5]% de réduction du temps de recharge des pièges. [10,5 – 15,0]% de réduction du temps de recharge des pièges empoisonnés.
Stabilité du monde [8,0 – 12,5] % de génération de ressources. [8,0 – 10,0] % de réduction du coût des ressources. Coup chanceux : jusqu’à 5 % de chances de restaurer + [10,5 – 15,0] % de ressources primaires.

Diablo 4 : Manuels et affixes de tempérament pour la classe Druide

Dans Diablo 4 Saison 4, 23 manuels d’humeur sont disponibles pour les druides et peuvent être utilisés sur une large gamme d’équipements. Ces manuels peuvent être trouvés dans tout Sanctuary.

Druides dans Diablo 4
Divertissement Blizzard

Les druides progressent dans le monde grâce à la construction de Werewolf Tornado.

Tempéraments d’armes pour les druides dans Diablo 4

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Augmentations de Terre +[23,5 – 32,5]% de chances que les projectiles à pointe de terre soient lancés deux fois.+[13,0 – 17,5]% de chances que les projectiles de glissement de terrain soient lancés deux fois.+[13,5 – 22,5]% de chances que les projectiles de rocher soient lancés deux fois.+[36,5 – 50,0]% Durée de pétrification.
Augmentations de tempête +[23,5 – 32,5]% de chances que les projectiles de cisaillement du vent soient lancés deux fois.+[13,0 – 17,5]% de chances que les projectiles de tornade soient lancés deux fois.+[31,5 – 45,0]% de la taille de l’ouragan.+[29,0 – 42,5]% de tempête de foudre. Durée.+[29,0 – 42,5]% Durée de l’ouragan.
Augmentations des ours-garous +[28,5 – 37,5]% Taille du Maul.+[13,5 – 22,5]% Taille Pulvérisation.+[16,0 – 25,0]% Durée de la Rage du Grizzly.
Augmentations de loup-garou +[4,0 – 6,0]% de chances de coup critique de déchiquetage.+[29,0 – 42,5]% de durée de la rage.+[13,0 – 17,5]% de durée de lacération.
Surtension élémentaire Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts physiques. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts de feu. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger Inflige +[2 000 – 4 000] dégâts de foudre. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger + [2 000 – 4 000] dégâts de froid. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger + [2 000 – 4 000] dégâts de poison. Coup chanceux : jusqu’à 40 % de chances d’infliger +[2 000 – 4 000] dégâts d’Ombre.

Tempéraments offensifs pour les druides dans Diablo 4

Les tempéraments offensifs peuvent être appliqués aux amulettes, aux armes, aux gants et aux anneaux afin d’améliorer les capacités de votre druide.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Finesse métamorphosée +[9,0 – 11,0]% Vitesse d’attaque du loup-garou.+[144,5 – 185,0]% Dégâts de la rage.+[144,5 – 185,0]% Dégâts de piétinement.+[114,0 – 150,0]% Dégâts de lacération.+[4,0 – 6,0]% Critique du loup-garou. Chances de frappe.+[62,5 – 85,0]% de dégâts de maîtrise de l’ours-garou.
Finesse du compagnon +[72,5 – 95,0]% de dégâts des compagnons.+[82,5 – 105,0]% de dégâts des loups.+[144,5 – 185,0]% de dégâts de Poison Creeper.+[144,5 – 185,0]% de dégâts des corbeaux.
Finesse de la Terre +[41,5 – 55,0]% de dégâts de terre.+[4,0 – 6,0]% de chances de coup chanceux de la terre.+[4,0 – 6,0]% de chances de coup critique de la terre.+[62,5 – 85,0]% de dégâts de maîtrise de la terre.+[72,5 – 95,0 ]% de dégâts de rocher.
Finesse de la tempête +[41,5 – 55,0]% Dégâts de tempête.+[144,5 – 185,0]% Dégâts d’ouragan.+[114,0 – 150,0]% Dégâts de cataclysme.+[82,5 – 105,0]% Dégâts d’éclair.+[4,0 – 6,0]% Critique de tempête Chance de frappe.
Finesse Naturelle +[31,5 – 45,0]% de dégâts.+[47,0 – 65,0]% de dégâts aux ennemis contrôlés par la foule.+[62,5 – 85,0]% de dégâts aux ennemis proches.+[88,0 – 115,0]% de dégâts aux ennemis éloignés.

Capacités défensives des druides dans Diablo 4

Vous pouvez utiliser les tempéraments défensifs sur les boucliers, les casques, les plastrons, les jambières et les amulettes .

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Mur Magique Nature [15,5 – 20,0] % de réduction du temps de recharge de l’armure cyclonique.
Endurance métamorphe [8,0 – 10,0]% de réduction du temps de recharge des hurlements de sang. [6,0 – 8,0]% de réduction du temps de recharge des rugissements débilitants. + [10,5 – 15,0]% de la durée du rugissement débilitant. + [1 – 2] à Nature’s Resolve.
Résistance naturelle +[36,5 – 50,0]% de résistance au feu.+[36,5 – 50,0]% de résistance à la foudre.+[36,5 – 50,0]% de résistance au froid.+[36,5 – 50,0]% de résistance au poison.+[36,5 – 50,0]% de résistance à l’ombre.
Endurance mondiale +[353 – 504] Vie maximale. +[10,5 – 15,0]% Armure totale.[5,0 – 7,0]% Chance d’esquive.

Tempéraments utilitaires pour les druides dans Diablo 4

Les casques, les armures de poitrine, les jambes, les amulettes, les gants et les bottes sont tous éligibles aux affixes Utility Temper dans Diablo 4. Voici les options disponibles :

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Innovation compagnon +[13,0 – 17,5]% de vitesse d’attaque des loups.+[18,5 – 27,5]% de vitesse d’attaque des corbeaux.+[13,5 – 22,5]% de durée de Poison Creeper.+[31,5 – 45,0]% de taille des corbeaux.
Fortuné du monde Coup chanceux : jusqu’à +[21,0 – 30,0] % de chances de ralentir pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,5 – 22,5] % de chances d’immobiliser pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,0 – 17,5] % de chances d’étourdir pendant 2 secondes. Coup chanceux : jusqu’à +[13,0 – 17,5] % de chances de geler pendant 2 secondes.
Schémas naturels +[537 – 840] Épines.+[13,0 – 17,5]% Durée du contrôle des foules.+[8,0 – 12,5]% Génération de barrière.

Options de mobilité pour les druides dans Diablo 4

Des affixes améliorant la mobilité peuvent être ajoutés aux amulettes et aux bottes dans Diablo 4. Voici quelques exemples de ce que vous pouvez utiliser.

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Mouvement du Druide +[8,0 – 12,5]% de vitesse de déplacement. [8,0 – 10,0]% de réduction du temps de recharge du piétinement. +[4 – 6] à Digitigrade Gait.
Mouvement naturel +[8,0 – 12,5]% de vitesse de déplacement.+[13,5 – 22,5]% de vitesse de déplacement pendant 4 secondes après avoir tué une élite.[6,0 – 8,0]% de réduction du temps de recharge de mobilité.[13,0 – 17,5]% de réduction du temps de recharge d’évasion.

Tempéraments de ressources pour les druides dans Diablo 4

Vous avez la possibilité d’ajouter des affixes de trempe de ressources aux amulettes et aux anneaux .

Manuel de trempe Affixe de trempe légendaire
Efficacité des compagnons [8,0 – 12,5]% de réduction du temps de recharge des compagnons. [23,5 – 32,5]% de réduction du temps de recharge des loups. [10,5 – 15,0]% de réduction du temps de recharge des Creepers empoisonnés.
Revigoration du Druide Lancer des compétences de colère restaure +[10 – 14] ressource primaire. Lancer des compétences ultimes restaure +[36 – 45] ressource primaire.+[1 – 2] à l’abondance.
Efficacité de la colère [10,5 – 15,0]% de réduction du temps de recharge de l’ouragan. [10,5 – 15,0]% de réduction du temps de recharge des rochers. [10,5 – 15,0]% de réduction du temps de recharge de la rage.
Stabilité du monde [8,0 – 12,5] % de génération de ressources. [8,0 – 10,0] % de réduction du coût des ressources. Coup chanceux : jusqu’à 5 % de chances de restaurer + [10,5 – 15,0] % de ressources primaires.

En conclusion, cela couvre toutes les informations concernant les manuels de Temper et leurs affixes dans Diablo 4 Saison 4. Si vous souhaitez terminer la série de quêtes de Season of Loot Reborn, vous pouvez vous référer au guide pour débloquer et terminer The Voice in the Night. quête ou apprenez à ajouter des emplacements de gemmes supplémentaires à votre équipement à l’aide de prismes dispersés.

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